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Dettagli carta

5

9

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Vesemir: mentoreWitcher

Schieramento: potenzia di 1 tutti i Witcher che controlli.

Adrenalina 4: potenzia anche i Witcher nella tua mano e nel tuo mazzo.

Uccidere mostri è una faccenda da non prendere alla leggera. Ciri deve capirlo, se vuole diventare una di noi.

Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Adrenalina: abilità che si attiva se in mano hai al massimo il numero di carte specificato. Le carte con Adrenalina vengono evidenziate quando il loro effetto è più forte.

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9

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Vesemir: mentoreWitcher

Schieramento: potenzia di 1 tutti i Witcher che controlli.

Adrenalina 4: potenzia anche i Witcher nella tua mano e nel tuo mazzo.

Uccidere mostri è una faccenda da non prendere alla leggera. Ciri deve capirlo, se vuole diventare una di noi.