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Dettagli carta

12

Consiglio di guerraLuogo, Strategia

Resistenza.

Schieramento: guarda le prime 3 carte del tuo mazzo e giocane una.

Ordine: evoca e gioca Preparazioni di battaglia.

I nilfgaardiani affrontano ogni battaglia due volte: la prima sulla mappa, la seconda sul campo.

Resistenza: stato che permette a un'unità di restare in campo alla fine del round. Lo stato viene rimosso all'inizio del round seguente.
Nota: potenziamento e armatura non vengono conservati nel round successivo.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.
Evocare: aggiungere una carta al gioco.

12

Consiglio di guerraLuogo, Strategia

Resistenza.

Schieramento: guarda le prime 3 carte del tuo mazzo e giocane una.

Ordine: evoca e gioca Preparazioni di battaglia.

I nilfgaardiani affrontano ogni battaglia due volte: la prima sulla mappa, la seconda sul campo.