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Dettagli carta

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ProfetaUmano, Seguace

Schieramento: si danneggia di 2, poi blocca tutte le unità nella mano dell'avversario fino alla fine del round. La prossima volta che il tuo avversario mette in gioco un'unità bloccata, rimuove il blocco da tutte le unità nella mano dell'avversario.

Adrenalina 2: si blocca.

Nella sua visione, un mago fece un cenno a un cielo nero mentre questo si apriva. Dallo squarcio, egli scorse un'enorme mostruosità dalle membra uncinate discendere su una città, devastandola e riducendola in macerie. Vide la distruzione, la morte e il caos incarnarsi, e restò paralizzato dalla paura.

Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Blocco: stato che disattiva le abilità dell'unità interessata.
Adrenalina: abilità che si attiva se in mano hai al massimo il numero di carte specificato. Le carte con Adrenalina vengono evidenziate quando il loro effetto è più forte.

7

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ProfetaUmano, Seguace

Schieramento: si danneggia di 2, poi blocca tutte le unità nella mano dell'avversario fino alla fine del round. La prossima volta che il tuo avversario mette in gioco un'unità bloccata, rimuove il blocco da tutte le unità nella mano dell'avversario.

Adrenalina 2: si blocca.

Nella sua visione, un mago fece un cenno a un cielo nero mentre questo si apriva. Dallo squarcio, egli scorse un'enorme mostruosità dalle membra uncinate discendere su una città, devastandola e riducendola in macerie. Vide la distruzione, la morte e il caos incarnarsi, e restò paralizzato dalla paura.