• Visualizza il tuo profilo!
    • Impostando il tuo profilo come privato, soltanto tu potrai visualizzarne i contenuti. Tuttavia, potrai comunque condividere su Facebook e Twitter un badge con i tuoi risultati e la tua posizione nelle classifiche di GWENT.

      Nota: qualsiasi modifica alle impostazioni relative alla visibilità del tuo profilo potrebbe richiedere qualche minuto prima dell'attivazione.

    • Esci

Torna ai mazzi

Libreria dei mazzi GWENT

20

northernrealms deck

«Ведьмачий Гамбит» - WR 80%+

northernrealms deck

6.160
25
22
163

Di 

Ko.iN

 creata 

  • Sommossa
    16
  • 0

    Vantaggio tattico
    x1
  • 4

    12

    Erland di Larvik
    x1
  • 4

    11

    Dandelion: poeta
    x1
  • 2

    11

    Geralt: Yrden
    x1
  • 3

    10

    Geralt di Rivia
    x1
  • 5

    9

    Vesemir: mentore
    x1
  • 4

    8

    Keldar
    x1
  • 5

    7

    Egmund
    x1
  • 4

    7

    Eskel
    x1
  • 4

    7

    Vesemir
    x1
  • 4

    7

    Lambert
    x1
  • 4

    7

    Leo
    x1
  • 11

    6

    Berengar
    x1
  • 5

    Mutazione selettiva
    x1
  • 5

    5

    Temeria: tamburino
    x2
  • 5

    5

    Witcher del Grifone
    x2
  • 5

    5

    Adepto del Grifone
    x2
  • 4

    5

    Mentore del Grifone
    x2
  • 4

    Tiro al bersaglio
    x2
  • 4

    4

    Lyria: falciatore
    x2

Новая версия без Лютика - https://www.playgwent.com/ru/decks/guides/181300

Винрейт больше 80%, винстрик доходил до 15.

Причиной этому является практичность колоды, которая играет хорошо против любого противника. Так же её невозможно заовнить уничтожив ключевую карту - таких в колоде несколько, одна из которых обладает «Неуязвимостью».

В конце руководства я добавил более бюджетные варианты колоды, которые, конечно, слабее оригинала, но тоже способны принести победы и удовольствие от игры.




Собственно, что мы имеем:

Эрпанд - позволит нам бафнуть колоду и через баф раскачать косиньеров, либо себя под 3-мя адреналина.(крайний раунд)

Лютик - позволяет нам агрессивнее вести себя на старте

Ирден - необходим в реалиях современной меты, ибо контрит деки на баффах

Весемир - один из ключевых персонажей колоды. Играем только при 5 адреналина (1-2 раунд, на 3-ий уже всё равно).

Кельдар - спамит мини-ведьмаками для баффа или превращения в Адептов

Эгмунд весьма оптиционален - здесь он только ради баффа, урона и отвлечения внимания (часто идёт под замок)

Лео - хорош на последнем раунде, когда на столе почти нет места

Троица - хорошо спамит стол по баффом и сама их активирует

Мутация - хороший дров нужной карты и спам мини-ведьмаками

Беренгар - просто туша

Наставник - хороший дров с возможностью баффа

Ведьмак школы Грифона - очень полезен на ранних этапах игры. Противник максимально вкидывает в него весь урон, замки и прочее.

Барабанщик - аналогично выше. Часто помогает выиграть первый раунд или вытянуть все ресурсы противника

Стрельба по мишеням - хороший спам под Кельдара

Тот самый Адепт - существенно расширяющая возможности деки. Приносила победы даже при наличии «Ирдена» у противника

Косиньер - хороший финал на баффах


Основная наша задача - собрать хоть что-нибудь из комбы и максимально забустить руку/деку


Первые ходы очень сложно удержаться от соблазна вывалить всё на стол, но надо держаться, хотя бы пару мейн карт должны у вас сохранится. Отбиваемся связкой Ведьмака Школы Грифона и барабанщиками, закидываем туши вроде Беренгара.


Последний раунд выстраиваем относительно состава наших карт: при отсутствии баффов или предположительном наличии «Ирдена» у противника смещаем акцент на Адептов



Не забивайте стол мини-ведьмаками, если у вас ещё много карт в руке. От грамотного позиционирования юнитов зависит ваша победа.


Полное руководство в стим с возможностью комментировать - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2333547968