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Kartendetails

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Geralt: AardHexer

Einsatz (Nahkampf): Füge 3 gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu und verschiebe sie dann in die Fernkampf-Reihe.

Ein Stoß konzentrierter Energie, der alles abräumt, was im Weg steht. Nützlich, wenn man den Schlüssel vergessen hat.

Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Nahkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Nahkampfreihe befindet.
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.

4

8

4
Geralt: AardHexer

Einsatz (Nahkampf): Füge 3 gegnerischen Einheiten 2 Schaden zu und verschiebe sie dann in die Fernkampf-Reihe.

Ein Stoß konzentrierter Energie, der alles abräumt, was im Weg steht. Nützlich, wenn man den Schlüssel vergessen hat.