Szczegóły karty
4
8
4
Geralt: AardWiedźmin
4
8
4
Geralt: AardWiedźmin
Rozmieszczenie (bliskie starcie): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.
Wiedźmin złożył palce w Znak Aard. Huknęło tak, że Geralta zakłuło w uszach, a od wsysanego przez implozję powietrza aż zaszumiały wikliny.