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Kartendetails

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EnteberEnt

Einsatz: Wenn du eine Dryade kontrollierst, erhalte Eifer.

Befehl (Nahkampf): Verschiebe diese Karte in die Fernkampfreihe und heile sie.

Befehl (Fernkampf): Verschiebe diese Karte in die Nahkampfreihe und füge dann einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.

Abklingzeit: 1.

Dryaden besitzen die geheimnisvolle Macht, die Bäume des Waldes in jede gewünschte Gestalt zu verwandeln. Wie wär’s zum Beispiel mit einem riesigen Eber?

Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Nahkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Nahkampfreihe befindet.
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.
Heilen: Wenn die aktuelle Stärke einer Einheit unter ihrer Basisstärke liegt, setze sie entweder auf ihre Basisstärke zurück oder erhöhe ihre Stärke um die genannte Menge.
Abklingzeit: Anzahl von Zügen, ehe eine Befehls- oder Gebührenfähigkeit erneut eingesetzt werden kann.

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EnteberEnt

Einsatz: Wenn du eine Dryade kontrollierst, erhalte Eifer.

Befehl (Nahkampf): Verschiebe diese Karte in die Fernkampfreihe und heile sie.

Befehl (Fernkampf): Verschiebe diese Karte in die Nahkampfreihe und füge dann einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.

Abklingzeit: 1.

Dryaden besitzen die geheimnisvolle Macht, die Bäume des Waldes in jede gewünschte Gestalt zu verwandeln. Wie wär’s zum Beispiel mit einem riesigen Eber?