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Kartendetails

6

11

6
Gefallene RaylaMensch, Mutant, Salamandra

Schleier.

Profit 3.

Tribut 3: Entferne Gift von einer verbündeten Einheit und verbessere dann diese Karte um 5.

Wann immer dein Gegner eine Einheit ausspielt, vergifte sie und entferne einen Zähler.

Wenn der Zähler 0 erreicht, wird aus der Tribut-Fähigkeit eine Gebühr-Fähigkeit.

Zähler: 2.

Getötet von den Pfeilen jener, die sie gejagt hat. Zumindest glaubten das viele, doch Salamandra hatte andere Pläne mit ihr.

Schleier: Statuseffekt, der verhindert, dass eine Einheit andere Statuseffekte erhält.
Profit: Verdiene eine vorgegebene Anzahl Münzen, wenn diese Karte ausgespielt wird. Du darfst maximal 9 Münzen besitzen.
Tribut: Bei Einsatz kannst du dich dafür entscheiden, die vorgegebene Münzensumme zu zahlen, um diese Fähigkeit auszulösen.
Gift: Status – wenn eine Einheit zwei Gift-Statuseffekte hat, zerstöre sie.
Gebühr: Löse diese Fähigkeit aus, indem du die angegebene Summe Münzen bezahlst.

6

11

6
Gefallene RaylaMensch, Mutant, Salamandra

Schleier.

Profit 3.

Tribut 3: Entferne Gift von einer verbündeten Einheit und verbessere dann diese Karte um 5.

Wann immer dein Gegner eine Einheit ausspielt, vergifte sie und entferne einen Zähler.

Wenn der Zähler 0 erreicht, wird aus der Tribut-Fähigkeit eine Gebühr-Fähigkeit.

Zähler: 2.

Getötet von den Pfeilen jener, die sie gejagt hat. Zumindest glaubten das viele, doch Salamandra hatte andere Pläne mit ihr.