Szczegóły karty
6
11
6
Zmutowana RaylaCzłowiek, Mutant, Salamandra
6
11
6
Zmutowana RaylaCzłowiek, Mutant, Salamandra
Zasłona.
Zysk 3.
Haracz 3: Usuń status Trucizny z sojuszniczej jednostki, a następnie wzmocnij się o 5.
Gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, daj jej Truciznę i zmniejsz wartość licznika o 1.
Gdy licznik osiągnie 0, Haracz staje się Opłatą.
Licznik: 2
Zginęła od strzał tych, na których sama polowała. Zdawało się więc, że jej historia dobiegła końca. A jednak... Salamandra miała dla niej inne plany.