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Kartendetails

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AnglerfischBestie

Wenn sich am Ende deines Zugs in beiden gegnerischen Reihen Regen oder Sturm befindet, rufe diese Karte aus deinem Deck in deine Fernkampfreihe herbei.

Wenn sich am Ende deines Zugs in keiner der gegnerischen Reihen Regen oder Sturm befindet, verschiebe diese Karte ganz nach unten in dein Deck.

Die guten Neuigkeiten: Außerhalb deiner finstersten Albträume wirst du so einem niemals begegnen.

Regen: Am Zugbeginn des Kartenbesitzers wird 2 zufälligen Einheiten in dieser Reihe 1 Schaden zugefügt.
Sturm: Am Zugbeginn des Kartenbesitzers wird allen Einheiten in dieser Reihe 1 Schaden zugefügt.
Herbeirufen: Verschiebe automatisch auf das Schlachtfeld (diese gilt dann nicht als ausgespielt).
Fernkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Fernkampfreihe befindet.

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AnglerfischBestie

Wenn sich am Ende deines Zugs in beiden gegnerischen Reihen Regen oder Sturm befindet, rufe diese Karte aus deinem Deck in deine Fernkampfreihe herbei.

Wenn sich am Ende deines Zugs in keiner der gegnerischen Reihen Regen oder Sturm befindet, verschiebe diese Karte ganz nach unten in dein Deck.

Die guten Neuigkeiten: Außerhalb deiner finstersten Albträume wirst du so einem niemals begegnen.