• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
Szczegóły karty

2

4

2
ŻabnicaBestia

Jeśli na koniec twojej tury w obu rzędach przeciwnika panuje Deszcz lub Sztorm, wezwij się ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.

Jeśli na koniec twojej tury w żadnym wrogim rzędzie nie panuje Deszcz lub Sztorm, przenieś się na spód swojej talii.

Dobre wieści są takie, że spotkasz ją tylko w swoich najgłębszych, najmroczniejszych koszmarach.

Deszcz: Na początku tury właściciela zadaj 1 pkt obrażeń 2 losowym jednostkom w tym rzędzie.
Sztorm: Na początku tury właściciela zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim jednostkom w tym rzędzie.
Wezwij: Przenieś automatycznie na pole bitwy (taka jednostka nie jest uznawana za zagraną).
Daleki zasięg: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie dalekiego zasięgu.

2

4

2
ŻabnicaBestia

Jeśli na koniec twojej tury w obu rzędach przeciwnika panuje Deszcz lub Sztorm, wezwij się ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.

Jeśli na koniec twojej tury w żadnym wrogim rzędzie nie panuje Deszcz lub Sztorm, przenieś się na spód swojej talii.

Dobre wieści są takie, że spotkasz ją tylko w swoich najgłębszych, najmroczniejszych koszmarach.