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Kartendetails

10

FlotsamOrt

Zähigkeit.

Einsatz: Erschaffe eine Nördliche-Königreiche-Bronzeeinheit mit einer Befehl-Fähigkeit.

Befehl: Erneuere den Befehl einer verbündeten Bronzeeinheit und dann gib ihr Eifer.

Es gibt Kaffs, es gibt Dreckslöcher und dann gibt es noch Flotsam.

Zähigkeit: Ein Statuseffekt, der es einer Einheit ermöglicht, am Ende der Runde auf dem Schlachtfeld zu bleiben, und dann verschwindet.
Hinweis: Verbesserungen und Rüstung werden nicht zur nächsten Runde übertragen.
Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Erschaffen: Generiere eine von drei zufällig gewählten Karten mit der festgelegten Herkunft.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.

10

FlotsamOrt

Zähigkeit.

Einsatz: Erschaffe eine Nördliche-Königreiche-Bronzeeinheit mit einer Befehl-Fähigkeit.

Befehl: Erneuere den Befehl einer verbündeten Bronzeeinheit und dann gib ihr Eifer.

Es gibt Kaffs, es gibt Dreckslöcher und dann gibt es noch Flotsam.