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MENEZ LA CHARGE

Le Nord se relève et Radovid revient châtier ses ennemis, avec le fer et le feu pour rendre justice. Soutenez-le ou défiez l'autorité royale : dans tous les cas, préparez-vous à livrer les plus rudes batailles de l'histoire de GWENT. Revivez la Bataille de Brenna, apprenez les secrets de la Salamandre ou rejoignez la compagnie de nobles criminels de Gascon : les occasions de livrer bataille ne manquent pas dans GWENT: Iron Judgment.

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PLUS DE 80 CARTES UNIQUES

Utilisez de nouvelles tactiques pour prendre l'avantage sur le champ de bataille et renforcez vos jeux avec des guerriers d'élite des 6 factions, ainsi que 21 cartes neutres.

4

Aigle de fer : infanterie

Humain, Bandit

À la fin du tour, améliorez la présente unité de 1 point(s) s'il s'agit de la seule carte sur sa ligne.
Lien : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de 1 point(s) à la place.

Sur le champ de bataille aussi il faut avoir fière allure.

4

Sélection naturelle

Organique

Infligez 4 point(s) de dégâts à une unité ennemie, puis générez sur une ligne alliée aléatoire un Bourdon par point de dégâts excédentaire infligé.

Les plus forts survivront. Ce ne sera donc pas votre cas.

4

Préparation au combat

Tactique

Améliorez une unité alliée de 4 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure.
S'il s'agit d'un Soldat, améliorez-la de 6 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure à la place.

Beaucoup de chevaliers ont connu une mort prématurée à cause d'une cuirasse mal fixée, qui s'est détachée.

5

Chariot nain

Machine de guerre, Machine de siège

Déploiement (Combat rapproché) : améliorez la présente unité de 4 point(s) et ajoutez-lui 2 point(s) d'armure.
Déploiement (Combat à distance) : générez 2 Nains bagarreurs sur votre ligne de combat rapproché.
Ordre : ajoutez 1 point(s) d'armure à une unité alliée.
Réutilisation : 1 tour(s).

Mes amis nains, vous pouvez dessiner tout ce que vous voulez. Vous n'arriverez pas pour autant à le construire, vous pouvez me croire.

4

Chevalier redanien

Humain, Soldat, Chevalier

Barricade (Combat à distance) : au terme de votre tour, améliorez la présente unité de 1 point(s).
Exposée : déplacez la présente unité vers la ligne de combat rapproché, puis infligez 2 point(s) de dégâts à l'unité ennemie disposant de la force la plus élevée.
Grâce de 8 : améliorez les unités adjacentes de 1 point(s).

Gloire à Radovid !

REVENEZ PLUS TARD POUR DÉCOUVRIR D'AUTRES CARTES
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DE NOUVELLES FAÇONS DE LIVRER BATAILLE

Cartes, mots-clés, mécaniques : GWENT vient de s'améliorer !

Armure

Les unités possédant une armure sont protégées contre les dégâts tant que leur protection résiste.

Armure

Défenseur

Protégez vos alliés les plus précieux en plaçant une unité avec l'attribut Défenseur sur leur ligne.

Défenseur

Barricade

Certains effets ou capacités fonctionnement uniquement si une unité possède une armure.

Exposé

Certaines capacités s'activent uniquement quand une unité a été privée de toute son armure.