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Dettagli carta

5

6

5
BotchlingMaledetto

Alla fine di ogni turno alleato, danneggia di 1 l'unità nemica più forte.

Ordine: si trasforma in un Lubberkin.

5

Lubberkin

Maledetto

Alla fine di ogni turno alleato, potenzia di 1 l'unità alleata meno forte.

Ordine: si trasforma in un Botchling.

Ammetti i tuoi errori e impara a seppellirli, o torneranno a perseguitarti.

Ordine: abilità attivata manualmente dal giocatore. Le carte devono attendere 1 turno dalla loro messa in gioco prima di poter utilizzare questa abilità.

5

6

5
BotchlingMaledetto

Alla fine di ogni turno alleato, danneggia di 1 l'unità nemica più forte.

Ordine: si trasforma in un Lubberkin.

Ammetti i tuoi errori e impara a seppellirli, o torneranno a perseguitarti.