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Détails de la carte

5

6

5
CouvinMaudite

À la fin de chaque tour allié, infligez 1 point(s) de dégâts à l'unité ennemie disposant de la force la plus élevée.

Ordre : transformation en Sommeillard.

5

Sommeillard

Maudite

À la fin de chaque tour allié, améliorez l'unité alliée disposant de la force la plus faible de 1 point(s).

Ordre : transformation en Couvin.

Reconnaissez vos erreurs et enterrez-les convenablement. Sans quoi, elles reviendront vous hanter.

Ordre : capacité déclenchée manuellement par le joueur. Il faut attendre 1 tour après avoir placé une carte possédant un Ordre sur le champ de bataille pour pouvoir l'utiliser.

5

6

5
CouvinMaudite

À la fin de chaque tour allié, infligez 1 point(s) de dégâts à l'unité ennemie disposant de la force la plus élevée.

Ordre : transformation en Sommeillard.

Reconnaissez vos erreurs et enterrez-les convenablement. Sans quoi, elles reviendront vous hanter.