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Dettagli carta

4

10

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Figlio-di-puttana JuniorUmano, Sciupacuori

Pazzia.

Schieramento: danneggia di 6 un'unità nemica potenziata. Guadagni una moneta per ogni punto di danno inflitto in eccesso.

Devozione: danneggia invece un'unità nemica qualsiasi.

Tariffa 3: distrugge un'unità con al massimo 3 di forza.

Una guerra con Figlio-di-puttana? Il sangue scorrerà a fiumi per le vie di Novigrad...

Pazzia: se non possiedi abbastanza monete, danneggia questa unità (ignorando l'armatura) del valore della sua Tariffa per attivarla.
Attenzione: Pazzia non può attivarsi su un'unità che verrebbe distrutta, e funziona solo se vengono inflitti danni.
Schieramento: l'abilità si attiva quando la carta viene messa in gioco.
Moneta: la valuta dei bassifondi di Novigrad utilizzata per pagare Tariffe e Tributi. Puoi avere un massimo di 9 monete. Il numero delle tue monete si dimezza (arrotondando per difetto) quando passi al round successivo.
Devozione: abilità che si attiva se il tuo mazzo iniziale non contiene carte neutrali.
Tariffa: attiva l'abilità spendendo il numero di monete specificato.

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10

4
Figlio-di-puttana JuniorUmano, Sciupacuori

Pazzia.

Schieramento: danneggia di 6 un'unità nemica potenziata. Guadagni una moneta per ogni punto di danno inflitto in eccesso.

Devozione: danneggia invece un'unità nemica qualsiasi.

Tariffa 3: distrugge un'unità con al massimo 3 di forza.

Una guerra con Figlio-di-puttana? Il sangue scorrerà a fiumi per le vie di Novigrad...