Szczegóły karty
4
10
4
Skurwiel JuniorCzłowiek, Porąbańcy
4
10
4
Skurwiel JuniorCzłowiek, Porąbańcy
Amok.
Rozmieszczenie: Zadaj wzmocnionej wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń. Zyskaj monetę za każdy nadmiarowy punkt obrażeń.
Lojalność: Zamiast tego zadaj obrażenia wrogiej jednostce.
Opłata 3: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 3 lub mniejszej.
Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.