Witaj w wiedźmińskiej grze karcianej.
BLEF TO TWÓJ KLUCZ DO WYGRANEJ!

Nilfgaard

Cesarstwo Nilfgaardu podstępem dąży do pełnej kontroli nad polem bitwy. Zaszyci w szeregach wroga szpiedzy potrafią zidentyfikować karty w jego posiadaniu, znacząco destabilizując działania wojenne. Odkrywając zagrożenia zawczasu, armia Cesarstwa jest zawsze gotowa odeprzeć najsilniejszy nawet atak.

Potwory

Frakcja Potworów to zbiór najbardziej przerażających kreatur ze świata Wiedźmina. Nie straszne im mróz, mgła, czy deszcz. To, co potrafi pokrzyżować plany nawet najlepszej armii, potworom dodaje siły. Najczęściej atakują grupami, które mogą przerodzić się w hordy za sprawą gniazd. Potwory nie zawahają się też pożreć swoich pobratymców, by pochłonąć ich siłę.

Skellige

Skelligijczycy nie boją się śmierci — polec w boju to dla nich największa chwała. Wysyłanie jednostek na Cmentarz, by dzięki mocy kapłanek i medyków przywrócić je do życia silniejsze niż kiedykolwiek, to podstawowa strategia tej frakcji. Rany odniesione w walce budzą w wojownikach bitewny szał, znacząco zwiększając ich siłę.

Królestwa Północy

O potędze Królestw Północy stanowi liczebność ich wojska. Na pole walki nieustannie napływają posiłki, waleczni przywódcy swoją charyzmą budują morale żołnierzy i zwiększają ich siłę, a Medycy czuwają, by polegli mogli wrócić na pole bitwy. Awansowane do rangi złotej, jednostki Królestw Północy są odporne na ataki oraz pogodę.

Scoia'tael

Scoia’tael to najbardziej zwinna frakcja w grze — bojownicy komanda potrafią sprawnie operować na każdym z rzędów. Jak na partyzantkę przystało, specjalizują się w zasadzkach; kartach, których działanie ujawnia się, gdy zagranie przeciwnika spełni warunek zasadzki. Szeregi komanda nieustannie zasilają nowi rekruci i żarliwi neofici, których domeną jest atak z ukrycia.

O GRZE

WYBIERZ FRAKCJĘ, ZBUDUJ TALIĘ I ZMIERZ SIĘ Z GRACZAMI Z CAŁEGO ŚWIATA

W grze GWINT® masz możliwość wybrania jednej z pięciu frakcji: potężnego Cesarstwa Nilfgaardu, dumnych mieszkańców wysp Skellige, przerażających Potworów, przebiegłych żołnierzy Królestw Północy lub atakujących z ukrycia Scoia'tael. Ale to nie koniec, w przyszłości będziesz mieć możliwość zagrania dziesiątkami nowych kart! Każda frakcja to zupełnie inny sposób prowadzenia rozgrywki, który możesz dostosować do swoich upodobań, dzięki łatwemu w użyciu systemowi budowania talii oraz wytwarzania kart. Zagraj z przyjaciółmi lub zmierz się w bitwach rankingowych, aby zdobyć chwałę i rozgłos.

JEŚLI TWÓJ PRZECIWNIK JEST SILNIEJSZY, SPRÓBUJ GO PRZECHYTRZYĆ!

W GWINCIE® liczy się nie tylko siła Twoich jednostek, ale również Twój spryt i przebiegłość. Zawsze będziemy się starać sparować graczy dysponujących kartami o podobnej sile. Graj przebiegle i nie bój się zwodzić przeciwnika. Podpuść go tak, by zagrał najmocniejsze karty w chwili gdy kontrolujesz rozgrywkę, lub poświęć jedną rundę, aby zwyciężyć w kolejnej.

W KAMPANII DLA JEDNEGO GRACZA CZEKA NA CIEBIE MNÓSTWO NIEZWYKŁYCH HISTORII WPROST Z UNIWERSUM WIEDŹMINA

Kampania dla jednego gracza, przygotowana przez twórców gry Wiedźmin 3: Dziki Gon zabierze Cię do świata, który przepełniają niesamowite postacie i wydarzenia. Wydawana w odcinkach opowieść będzie zawierała w sobie niełatwe wybory i ich konsekwencje, bardzo dobrze znane wszystkim fanom serii gier o Wiedźminie.

Cechy gry

W GWINTA możesz grać dla zabawy z przyjaciółmi lub walczyć o chwałę w bitwach rankingowych.
Obejmujesz dowodzenie jedną z czterech frakcji. Każda oferuje inny styl gry i zdolności, które możesz rozwijać, dzięki przyjaznym systemom tworzenia talii i kart.

ZASADY GRY

Mimo ogromnej różnorodności taktyk i strategii, GWINT® nadal jest grą, której podstawy możesz opanować w mniej niż 15 minut. Stworzyliśmy przyjazny tutorial, który możesz uruchomić bezpośrednio z klienta gry. Jednak Twoja obecność tutaj świadczy o tym, że już teraz chcesz dowiedzieć się więcej o Gwincie, prawda?

ŚWIETNIE! OTO KILKA INFORMACJI:

PLANSZA PODZIELONA JEST NA KILKA OBSZARÓW, ALE NAJWAŻNIEJSZYM JEST POLE BITWY

Każdy gracz ma przed sobą trzy rzędy: walka w zwarciu, walka dystansowa i oblężenie. W trakcie gry będziesz zapełniał je jednostkami o różnej sile.

NA POCZĄTKU ROZGRYWKI LOSUJESZ 10 KART Z TWOJEJ TALII

Każda z kart ma swoją wartość ataku oraz przypisany rząd (walka w zwarciu, walka dystansowa, oblężenie). Niektóre z nich posiadają również dodatkową zdolność. Zagranie karty nic nie kosztuje, lecz gracz musi zagrać kartę co turę lub spasować. Poza dobieraniem kart wynikającym z umiejętności jednostek, w GWINCIE gracze dobierają trzy dodatkowe karty: dwie po pierwszej i jedną po drugiej rundzie. Pamiętaj, że każda karta w Twojej ręce może przechylić szalę zwycięstwa.

CEL GWINTA® JEST PROSTY: ZDOBĄDŹ WIĘCEJ PUNKTÓW NIŻ TWÓJ PRZECIWNIK

Wygrywa ten, kto ma więcej punktów na koniec rundy. By wygrać całą grę należy rozsądnie rozplanować zdobywanie punktów, a także mnożyć je poprzez różne kombinacje kart.

WYGRAJ DWIE Z TRZECH RUND ABY ZWYCIĘŻYĆ W GRZE

Zagraj bardzo ofensywnie próbując wygrać dwie rundy z rzędu, lub celowo przegraj jedną rundę, aby zwyciężyć w decydującym starciu. Wydaje się proste, prawda? Zarejestruj się do zamkniętej bety, odpal poradnik i przekonaj się sam!

ZASADY GRY

Cel gry jest prosty: zdobyć więcej punktów niż Twój przeciwnik. Użyj sprytu i podstępu by zwyciężyć dwie rundy z trzech i wygrać całą bitwę.

Dowiedz się więcej