Publiczna Beta GWINTA już dostępna!

24 maja 2017

Mamy przyjemność ogłosić start Publicznej Bety gry GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana na PC, Xbox One i PlayStation 4. 

Gra dostępna jest za pośrednictwem oficjalnej strony GWINTA. W przypadku wersji na konsolę, można ją również pobrać bezpośrednio ze Sklepu Xbox oraz PlayStation Store. 

„Początek Publicznej Bety to duży krok w kierunku premiery GWINTA” — powiedział Marcin Iwiński, współzałożyciel studia CD PROJEKT RED. „Wprowadzamy do gry sporo nowości i zmian, m.in. animowane wersje wszystkich kart, nowe talie startowe, ale najważniejsze jest to, że od dziś każdy może zagrać od razu, bez oczekiwania na zaproszenie do testów — zarówno na konsolach, jak i PC” — dodaje Iwiński. „Sercem GWINTA od zawsze byli gracze, dlatego jestem niezwykle ciekaw, jak przypadnie im do gustu kierunek, w którym idziemy. Koniecznie dajcie nam znać!”

Zobacz zwiastun Publicznej Bety GWINTA oraz dodatkowe materiały dedykowane poszczególnym frakcjom:


Stream: Publiczna Beta z Ojcem Dwójki Dzieci

24 maja 2017

W czwartek, 25 maja, o godzinie 19.00 czasu polskiego będziemy świętować początek Publicznej Bety GWINTA z gościem specjalnym Ojcem Dwójki Dzieci!

Relację na Twitchu poprowadzą:
- Paweł Burza
- Michał 'Luigi' Dobrowolski
- Ojciec Dwójki Dzieci

Do zobaczenia!

Publiczna Beta GWINTA startuje 24 maja!

23 maja 2017

Publiczna Beta rozpocznie się 24 maja i dostępna będzie na PC oraz na konsolach Xbox One i PlayStation 4.

“Publiczna Beta to kolejny etap tworzenia GWINTA, do udziału w którym zapraszamy wszystkich graczy — tych, którzy byli z nami do tej pory oraz osoby, dla których będzie to pierwsza okazja do zagrania w wiedźmińską karciankę” — powiedział Benjamin Lee, Development Director, CD PROJEKT RED. “Nie możemy się doczekać, by wspólnie z Wami wszystkimi dalej rozwijać GWINTA” — dodał Lee.

Prezentacja Publicznej Bety w języku angielskim odbędzie się dziś (17 maja) o 21:00 czasu polskiego na oficjalnym kanale CD PROJEKT RED w serwisie Twitch.

Aby zapewnić wszystkim graczom równe szanse na starcie Publicznej Bety, dotychczasowe kolekcje kart oraz postępy zostaną zresetowane. Za udział w Zamkniętej Becie gracze otrzymają Beczki z Kartami oraz inne nagrody. Więcej informacji na ten temat znajduje się tutaj.

Od 22 do 24 maja serwery GWINTA będą niedostępne ze względu na prace konserwacyjne, które mają na celu przygotowanie gry do startu Publicznej Bety. Gracze będą informowani o postępach prac na oficjalnym Facebooku i Twitterze gry.

Więcej informacji na temat gry znajduje się w sekcji FAQ na stronie playgwent.com.

Turniej GWENT Challenger — Za kulisami

23 maja 2017

Zajrzyjcie za kulisy turnieju GWENT Challenger!

Zapraszamy do obejrzenia klipu video tutaj.

Poniżej finałowa klasyfikacja turnieju:

Adrian “Lifecoach” Koy — 60 000 USD
Kacem “Noxious” Khilaji — 20 000 USD
Peter “ppd” Dager — 10 000 USD
Mikhail “Fion56” Yastreb — 10 000 USD

Zapis transmisji z turnieju można zobaczyć na oficjalnym kanale YouTube gry GWINT.

Nowy materiał filmowy - Wszystko o Kartach Premium

23 maja 2017

Kiedy pojawią się nowe karty Premium? Jak zmieni się proces ich tworzenia z poziomu kolekcji? Co zmieni się w nagrodach za postępy w grze?

Zapraszamy do obejrzenia naszego nowego wideo, w którym Jason Slama, Lead Programmer Gwinta, oraz Marcin Momot, Community Lead w CD PROJEKT RED, wyjaśniają niektóre z nadchodzących zmian w GWINCIE: Wiedźmińskiej Grze Karcianej.

Pamiętajcie o włączeniu napisów w języku polskim!

STREAM: OMÓWIENIE NAGRÓD I NADCHODZĄCEJ AKTUALIZACJI JUŻ 18 MAJA!

17 maja 2017

W czwartek, 18 maja, o godzinie 19.00 czasu polskiego będziemy omawiać nadchodzącą aktualizację, rozmawiać o nagrodach za sezon i na koniec zamkniętej bety. Pokażemy też kluczowe zmiany i nowości!

Relację na Facebooku poprowadzą:


Maciej "Ostry" Ostrowski

Do zobaczenia!

Zamknięta beta GWINTA — Nowe Informacje

17 maja 2017

Stworzenie dobrej karcianki wymaga mnóstwa ciężkiej pracy. Każdego dnia wprowadzamy liczne zmiany i poprawki, dzięki którym GWINT stale się rozwija. Wiele z nich otrzymujemy od Was, za co serdecznie Wam dziękujemy — jesteście społecznością, o której marzą twórcy gier.
I choć to dopiero początek naszej przygody, jedno wiemy na pewno już teraz: dzięki Wam jesteśmy w doborowym towarzystwie.

Zamknięta beta GWINTA trwa już od jakiegoś czasu i powoli przygotowujemy się do kolejnej, publicznej fazy testów. W związku z tym, chcemy przedstawić Wam jak będzie wyglądał proces transformacji z zamkniętej do publicznej bety, jak wpłynie on na Wasze postępy w grze oraz co otrzymacie za udział w testach.

GWINT bardzo się zmienił na przestrzeni ostatnich kilku miesięcy. Wprowadziliśmy m.in. liczne usprawnienia rozgrywki, nowe mechaniki i animowane wersje premium kart, a także tryb rankingowy. 

Największą zmianę przyniesie ze sobą początek publicznej bety — w GWINTA po raz pierwszy zagra wiele nowych osób, w tym również takich, które z wiedźmińską karcianą nie miały dotychczas styczności w ogóle.

Zależy nam na tym, aby wszyscy gracze mieli na starcie możliwie równe szanse, w związku z czym będziemy musieli zresetować Wasze kolekcje kart (przy czym zwrócimy Wam wszystkie Beczki z Kartami zakupione za prawdziwe pieniądze!) oraz postępy w grze (poziom doświadczenia, Złoto i Fragmenty Kart).

Jednocześnie chcemy wynagrodzić czas, który spędziliście, by pomóc nam rozwijać GWINTA. Dlatego przygotowujemy dla Was specjalne zestawy Beczek z Kartami!

Poniżej znajduje się pełna lista tego, co otrzymacie za udział w zamkniętej becie:

  • Zakupione Beczki z Kartami — zwrócimy Wam dokładną liczbę Beczek, które kupiliście za prawdziwe pieniądze.
  • Beczki z Kartami za poziomy doświadczenia — 2 Beczki za każde zdobyte 5 poziomów doświadczenia.
  • Beczki z Kartami za Rangi — 2 Beczki za każdą zdobytą Rangę.
  • Wszystkie nagrody przyznane na zakończenie sezonów Rozgrywki Rankingowej.
  • Wszystkie przedmioty przyznane przez CD PROJEKT RED jako prezent (np. animowana wersja premium karty Geralt).

Koniec końców, na starcie publicznej bety powinniście mieć wystarczająco dużo Beczek, żeby móc stworzyć nowe, świetne talie.

DODATKOWO: Wszyscy, którzy zapisali się do zamkniętej bety w 2016 roku, do końca przyszłego tygodnia powinni otrzymać swoje zaproszenia.

Jeszcze raz, wielkie dzięki za to, że jesteście z nami i że pomagacie nam tworzyć GWINTA.



Turniej GWENT Challenger ma swojego Mistrza!

15 maja 2017

Mamy przyjemność ogłosić zwycięzcę GWENT Challenger — oficjalnego turnieju gry GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana. Po serii zaciętych pojedynków, został nim Adrian “Lifecoach” Koy.

Finał turnieju GWENT Challenger odbył się w minioną sobotę, 13 maja. Wyłonieni ze społeczności gry zawodnicy Mikhail “Fion56” Yastrebov, Alexey “Oikumena” Raspopov, Alexander “ProNeo” Shpak i Barret “Vishra” Goss zmierzyli się z profesjonalnymi graczami: Trumpem (Jeffrey Shih), Lifecoachem (Adrian Koy), Noxiousem (Kacem Khilaji) oraz ppd (Peter Dager). Łączna pula nagród do zdobycia w finale turnieju wynosiła 100 000 USD.


Po serii emocjonujących pojedynków, do finałowego meczu awansowali Adrian “Lifecoach” Koy i Kacem “Noxious” Khilaji. Walka trwała aż do ostatniej rundy, w której Adrian “Lifecoach” Koy zdołał odwrócić sytuację na planszy i pokonać rywala.

Poniżej finałowa klasyfikacja turnieju:

Adrian “Lifecoach” Koy — 60 000 USD
Kacem “Noxious” Khilaji — 20 000 USD
Peter “ppd” Dager — 10 000 USD
Mikhail “Fion56” Yastreb — 10 000 USD

Zapis transmisji z turnieju można zobaczyć na oficjalnym kanale YouTube gry GWINT.

Ostatnia szansa, by zapisać się do zamkniętej bety GWINTA!

11 maja 2017

W najbliższy weekend zakończą się zapisy do zamkniętej bety GWINTA. Koniec rejestracji nie wpłynie na dostępność gry dla osób, które aktywowały lub aktywują swoje zaproszenie przed końcem weekendu.

Gracze mogą nadal zapisywać się do udziału w zamkniętej becie GWINTA na playgwent.com.

“Zamknięta beta to czas bardzo dynamicznego rozwoju GWINTA — od zmian w balansie i dynamice rozgrywki, po dodanie nowych kart, frakcji, a także trybu rankingowego. To niesamowita przygoda, podczas której nieustannie towarzyszyli nam gracze” — powiedział Benjamin Lee, Development Director, CD PROJEKT RED. “Chciałbym podziękować wszystkim z całego serca za udział w zamkniętej becie” — dodał Lee. 

Zakończenie przyjmowania zgłoszeń do zamkniętej bety jest częścią przygotowań do otwartej fazy betatestów GWINTA. Więcej informacji na ten temat studio opublikuje w przyszłym tygodniu.

W najbliższy weekend odbędą się również finały turnieju GWENT Challenger. Już 13 maja o 15:00, wyłonieni w kwalifikacjach najlepsi gracze ze społeczności GWINTA: Vishra, Fion56, Oikumena i ProNeo zmierzą się z profesjonalnymi graczami: Trumpem (Jeffrey Shih), Lifecoachem (Adrian Koy), Noxiousem (Kacem Khilaji) oraz ppd (Peter Dager). Łączna pula nagród do zdobycia w finale turnieju wynosi 100 000 USD. Finał GWENT Challenger będzie można oglądać na żywo na Facebooku GWINT Polska oraz na naszym kanale YouTube

Wydarzenie komentować będą Paweł Burza (Community Specialist, CD PROJEKT RED) oraz Jakub “Lothar” Szygulski. 


Techniczna beta GWINTA na PlayStation 4

30 marca 2017

Techniczna beta rozpocznie się, 31 marca, o godzinie 19:00 czasu polskiego. Będzie to dla graczy pierwsza okazja, by zagrać w wiedźmińską karciankę na PlayStation 4. Testy potrwają do poniedziałku, 3 kwietnia, do godziny 08:00. W tym czasie będziecie mogli tworzyć własne talie (dostępne będą wszystkie karty), przejść tutorial oraz rozegrać potyczki z innymi graczami. Klienta gry będzie można pobrać bezpośrednio z PlayStation Store.

Podczas trwania technicznej bety wszystkie problemy i błędy prosimy przesyłać do działu technicznego pod adresem: ps4gwent@cdprojektred.com

Szczegółowe informacje na temat nadchodzących testów dostępne są w FAQ technicznej bety:

Q: Jak mogę uzyskać dostęp do Technicznej Bety GWINTA: Wiedźmińskiej Gry Karcianej na PlayStation 4?
A: Wszystko, co musisz zrobić, to wejść na PlayStation Store i pobrać GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana Techniczna Beta.

Q: Kiedy rusza Techniczna Beta?
A: Techniczna Beta rozpocznie się 31 marca o 19:00 czasu polskiego i zakończy się 3 kwietnia o 8:00 czasu polskiego.

Q: Które regiony będą włączone do Technicznej Bety?
A: Techniczna Beta będzie dostępna w Europe, Ameryce Północnej i Ameryce Południowej.

Q: Jakie elementy i funkcjonalności będą dostępne w Technicznej Becie?
A: Techniczna Beta pozwoli graczom na tworzenie własnych talii, odtwarzanie tutoriala i potyczki online. 

Q: W jakim celu powstała Techniczna Beta na PlayStation?
A: Celem Technicznej Bety jest sprawdzenie, jak gra działa na konsoli PlayStation 4, gdy wielu użytkowników gra jednocześnie. Możliwe będą techniczne usterki, ale już teraz gra gwarantuje świetną zabawę!

Q: Czy jest szansa na wydłużenie czasu trwania Technicznej Bety?
A: Nie planujemy wydłużyć okresu Technicznej Bety.

Q: Czy aby wziąć udział potrzebuję PlayStation Plus?
A: Nie, posiadanie PlayStation Plus nie jest wymogiem uczestnictwa w Technicznej Becie.

Q: Czy w Technicznej Becie możliwy będzie zakup dodatków, na przykład beczek z kartami?
A: Zakupy za prawdziwe pieniądze nie będą możliwe w Technicznej Becie. 

Q: Czy planujecie reset wyników zdobytych w trakcie korzystania z Technicznej Bety?
A: Po zamknięciu Technicznej Bety konta utworzone w trakcie jej trwania założone zostaną usunięte. 

Q: W jakich wersjach językowych będzie dostępna Techniczna Beta?
A: Techniczna Beta będzie dostępna w języku polskim, angielskim, niemieckim, rosyjskim, francuskim, włoskim, hiszpańskim, portugalskim, brazylijskiej odmianie języka portugalskiego i latynoamerykańskiej odmianie języka hiszpańskiego. 

Q: Czy mogę publikować screenshoty i nagrania z gry?
A: Oczywiście, że tak! Pamiętaj jednak, że jest to wciąż wczesna wersja gry, więc mogą wystąpić błędy i usterki. Będziemy bardzo wdzięczni, jeśli wspomnisz pod opublikowanym przez Ciebie materiałem z gry, że pochodzi on z Technicznej Bety.

Q: Ile miejsca na dysku jest potrzebne do zainstalowania Technicznej Bety GWINTA?
A: Do zainstalowania Technicznej Bety GWINTA będziesz potrzebować około 3 GB wolnej przestrzeni na dysku.

Q: Czy potrzebuję połączenia z internetem, żeby uczestniczyć w Technicznej Becie?
A: Tak, połączenie z internetem jest niezbędne do gry.

Q: Czy można zdobyć Trofea w Technicznej Becie?
A: Trofea będą dostępne w finalnej wersji gry, ale nie będą przyznawane za grę w Technicznej Becie. 

Q: Jak mogę zgłaszać błędy lub kontaktować się z pomocą techniczną?
A: Aby zgłosić błąd, czy jakiekolwiek inne problemy z grą, skontaktuj się proszę z pomocą techniczną, tutaj: ps4gwent@cdprojektred.com


Hotfix do GWINTA już dostępny!

29 marca 2017

Właśnie ukazał się hotfix do GWINTA w wersji na PC i Xbox One. Aktualizacja poprawia działanie i stabilność gry, a także zmienia działanie kart Henselt i Nobilitacja, by uwzględniało ono pozycjonowanie.

Nowe opisy kart znajdziecie poniżej:

Henselt:
Wybierz 7 sąsiadujących jednostek po twojej stronie. Przemień je w złote do końca rundy lub do momentu ich usunięcia

Nobilitacja:
Wybierz 3 sąsiadujące jednostki po twojej stronie. Przemień je w złote do końca rundy lub do momentu ich usunięcia.

Do zobaczenia na polu bitwy!



START Z DOBREJ POZYCJI — NOWA AKTUALIZACJA DO GWINTA JUŻ DOSTĘPNA!

24 marca 2017

Cześć!

Sporo się ostatnio dzieje wokół Wiedźmińskiej Gry Karcianej. Byliśmy na PAX East, ogłosiliśmy oficjalny turniej GWINTA — GWENT Challenger. Ale nie zamierzamy zwalniać tempa i będzie się działo jeszcze więcej. Dziś do gry wchodzi nowa aktualizacja, o której chcemy Wam opowiedzieć — nie tylko o zmianach, które wprowadza, ale również o tym, jak przygotowuje grunt pod przyszłość GWINTA.

CO NOWEGO W GWINCIE

Jedną z nowości w aktualizacji jest pozycjonowanie, które pozwala zagrywać jednostki w dowolnym miejscu w rzędzie. Zmiana ta ma ogromny wpływ na interakcje między kartami, ponieważ wiele zdolności kart od teraz odnosi się do pozycji karty w stosunku do pozostałych.



Do tej pory nie było wielu sposobów, aby dać znać przeciwnikowi, co w danym momencie myślimy. Taką możliwość dają okrzyki, które pozwalają graczom na komunikację w trakcie meczu. Wystarczy kliknąć na awatar!



Na planszy pojawiła się historia ruchów. Od teraz możecie sprawdzić, jakie karty zostały kolejno zagrane od początku meczu, by móc lepiej zaplanować kolejny ruch. Wiedza to potęga.



A skoro już mowa o planszy, odświeżyliśmy ją, aby zwiększyć czytelność i przystępność, tak, żeby w ogniu bitwy najważniejsze informacje zawsze były na wyciągnięcie ręki.



Nowa aktualizacja to także wiele mniejszych zmian, których celem jest usprawnienie rozgrywki oraz balansu. Do pełnej listy teleportujecie się klikając tutaj.

CO DALEJ?

Odświeżona plansza, to początek licznych ulepszeń graficznych, które będziemy wdrażać na przestrzeni kolejnych aktualizacji. Pracujemy m.in. nad nowymi wskaźnikami celowania, animacjami kart oraz ich podświetleniem, cieniami, oraz efektami wizualnymi, które towarzyszą umiejętnościom. 

Chcemy, aby każda karta w GWINCIE miała swój animowany odpowiednik, dlatego do gry zmierzają kolejne animowane wersje premium kart. Będzie w nich sporo ukrytych smaczków, więc bądźcie czujni! W niedalekiej przyszłości GWINT wzbogaci się też o zupełnie nowe karty, co w połączeniu z pozostałymi zmianami oznacza przetasowania w taliach startowych.

Pracujemy nad tym, aby opisy kart i zdolności były bardziej intuicyjne, a priorytety zdolności — bardziej przejrzyste i logiczne. Ważną rolę w tym procesie będzie odgrywało ujednolicenie działania niektórych kart.

GWINT cały czas się rozwija, a Wy odgrywacie w tym kluczową rolę. Dlatego korzystając z okazji chcemy jeszcze raz podziękować Wam, że jesteście z nami i pomagacie nam tworzyć Wiedźmińską Grę Karcianą. Do zobaczenia na polu bitwy!

Zespół GWINTA

Turniej GWENT Challenger zapowiedziany!

16 marca 2017

Mamy przyjemność ogłosić GWENT Challenger — oficjalny turniej gry GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana, organizowany we współpracy z ESL.

Czterech najlepszych graczy wyłonionych w kwalifikacjach zmierzy się w finałach GWENT Challenger z profesjonalnymi graczami — Trumpem (Jeffrey Shih), Lifecoachem (Adrian Koy), Noxiousem (Kacem Khilaji) oraz ppd (Peter Dager). Łączna pula nagród do zdobycia w finałach turnieju wynosi 100 000 USD.

“Liczne turnieje w GWINTA organizowane przez społeczność stanowią dla całego zespołu pracującego nad grą źródło inspiracji i motywacji,” powiedział Paweł Burza, Community Manager, CD PROJEKT RED. “Coraz więcej graczy szuka wyzwania, a my dajemy im możliwość sprawdzenia swoich umiejętności wśród najlepszych,” dodaje Burza.

Do udziału w kwalifikacjach do GWENT Challenger można rejestrować się na oficjalnej stronie, gdzie dostępne są również szczegółowe zasady turnieju, harmonogram rozgrywek oraz sekcja najczęściej zadawanych pytań i odpowiedzi na nie.


Stream: Omówienie Nadchodzącej Aktualizacji już 15 Marca!

10 marca 2017

W środę, 15 Marca, o godzinie 19.00 czasu polskiego będziemy omawiać nadchodzącą aktualizację, która wprowadzi pozycjonowanie. 

Pokażemy kluczowe zmiany i nowości oraz zagramy przeciwko Wam!

Relację na Facebooku poprowadzą:



Do zobaczenia!

GWINT na PAX East 2017

3 marca 2017

Zapraszamy na PAX East 2017, gdzie wśród szeregu atrakcji związanych z GWINTEM znajdzie się panel dyskusyjny o kulisach tworzenia animowanych wersji kart Wiedźmińskiej Gry Karcianej.

O tym jak twórcy powołują karty do życia i wyzwaniach jakie niesie za sobą ten proces opowiedzą Kasia Redesiuk (Art Director) i Brad Auty (Senior Animator) ze studia CD PROJEKT RED. Panel poprowadzi redaktorka naczelna serwisu Geek Bomb, Maude Garrett. 

Panel odbędzie się w sobotę, 11 marca, w godzinach 19:00 - 20:00 czasu polskiego. Szczegółowe informacje dotyczące organizacji panelu dostępne są na stronie wydarzenia

Panel będzie można również zobaczyć na żywo za pośrednictwem serwisu Twitch

Dodatkowo, możecie zadawać Wasze pytania w komentarzach, wybrane przedstawimy podczas panelu .

Więcej informacji na temat obecności GWINTA na PAX East 2017 ogłosimy wkrótce na Facebooku i Twitterze.

Nowa aktualizacja do GWINTA już dostępna!

20 lutego 2017

Najnowsza aktualizacja do GWINTA już dostępna na PC i Xbox One!

W tej aktualizacji skupiliśmy się na balansie gry oraz na wprowadzeniu kluczowych poprawek. Przyjrzeliśmy się również Nilfgaardowi, w szczególności mechanice odkrywania kart i wzmocniliśmy liczne jednostki i poprawiliśmy siłę złotych kart (szczegóły poniżej).

Zmieniliśmy również działanie Topornika Klanu Tuirseach – umiejętność jednostki aktywuje się tylko przy osłabieniu jednostek przeciwnika.



Pełną listę zmian, podzieloną na frakcje, znajdziecie tutaj:

Neutralne
  • Róg dowódcy teraz dodaje +4 pkt siły.
  • Umiejętność Triss Merigold może oddziaływać też na nasze jednostki.
  • Skelligijski Sztorm, Niszczące Gradobicie Merigold i Białe Zimno przywołują teraz jeden typ pogody.
Potwory
  • Siła Starożytnego Mglaka zmieniona z 6 do 5.
  • Siła Avallacha zmieniona z 6 na 8.
  • Siły Wiedźm z Krzywuchowych Moczarów zostały zmienione na 7,8,7.
  • Siła Sukkuba została zmieniona z 10 na 8.
  • Sukkub przenosi jednostki tylko na przeciwny rząd. Nie ma możliwości wyboru rzędu. 
  • Vran Wojownik nie będzie już niszczył jednostki od razu po zagraniu.
Skellige
  • Król Bran odrzuca teraz trzy karty i dodaje +1 do siły bazowej.
  • Svanrige najpierw dobiera a później odrzuca kartę.
  • Siła Draig Bon Duh zmieniona na 4.
  • Siła Draig Bon Duh nie jest już kartą nieustępliwą.
  • Zmiana umiejętności Draig Bon Duh: Dodaj 3 pkt siły dwóm (niezłotym) jednostkom w twoim cmentarzu. 
  • Siła Płatnerza Kalnu Tordarroch została zmieniona z 6 na 5.
  • Topornik Klanu Tuirseach otrzymuje teraz +1 siły za osłabione jednostki po stronie przeciwnika.
  • Myszowór najpierw dobiera dwie karty i później odrzuca dwie.
Królestwa Północy
  • Kadweński Inżynier Oblężniczy może być położony tylko na rząd maszyn oblężniczych.
  • Karta Posiłki może zostać użyta na wszystkie brązowe karty, nawet jeśli nie posiadamy kopii jednostki w talii.
Scoia'tael
  • Umiejętność karty Dennis Cranmer aktywuje się po jednej turze.
Nilfgaard
  • Brygada Impera otrzymuje punkty siły za każdą nielojalną jednostkę po stronie przeciwnika.
  • Zdrada zwiększa siłę przeniesionej jednostki o 8.
  • Siła Mangoneli zmieniona z 4 na 6.
  • Zwiadowcy otrzymują teraz +1 do siły bez względu gdzie się znajdują.
  • Siła Zwiadowców zmieniona z 5 na 4.
  • Brygada Nauzicaa zmniejsza siłę nielojalnej jednostki o 4.
  • Brygada Impera otrzymuje +3 za każdą nielojalną jednostkę po stronie przeciwnika.
  • Siła Sweersa została zmieniona z 7 na 8.
  • Siła Vanhemara została zmieniona z 7 na 8. 
  • Siła Strażnika przywołanego przez Cynthie została zmieniona z 8 na 6.
  • Siła Menno Coehoorna została zmieniona z 9 na 10 
  • Siła Xarthisius została zmieniona z 9 na 11.
  • Umiejętność dowódcy Morvrana Voorhisa nie będzie tasowała talii.
Zmiany/Poprawki
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Wzmocnionego Trebusza odliczała się po trafieniu karty na cmentarz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Regis nie zmieniał się w Wampira po zejściu z pola bitwy.
  • Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że Zdrada zagrana na Cantarelle z zmniejszoną siłą niszczyło tą jednostkę.
  • Tibor Eggebracht otrzymuje teraz bazową siłe przy zwiększeniu i wraca do siły bazowej po tym jak trafia na cmentarz
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Płotka i Mglaki nie wracały na stół po wcześniejszym użyciu blokady. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pavetta niszczyła siebie po użyciu Podwójnego Krzyża Alzura. 
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Topornik Klanu Tuirseach otrzymywał znaczącą liczbę punktów po użyciu Bomby Dwimerytowej
  • Umiejętność Topornika Klanu Tuirseach nie będzie aktywowana przy efektach pożerania lub przywracania siły jednostek.
  • Umiejętność Topornika Klanu Tuirseach będzie aktywowana tylko przy osłabieniu jednostek przeciwnika.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność frakcyjna Skellige nie działała poprawnie na Morkvarga.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ele'yas otrzymywał punkty za Neofitów przesuniętych przez Utopców lub Geralta: Aard.
  • Pogoda będzie prawidłowo oddziaływała na zasadzki.
  • Morkvarg nie będzie już otrzymywał dowolnej siły po tym jak był pod wpływem pogody a następnie został wskrzeszony.
  • Harpie nie będą już tworzyły kopii Jaj gdy zostaną przeniesione przez Geralta Aard.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Ceallacha aktywowała się trzy razy po użyciu umiejętności dowódcy Jana Calveita.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bomba Dwimerytowa przywracała jednostki do siły bazowej omijając pogodę.
  • Naprawiono opis Jana Calveita.
  • Umiejętność Kłobuka aktywuje się po 1 turze.
  • Naprawiono opis Skjalla: Zmniejsz siłę tej jednostki o 2 zamiast 3.
  • Naprawiono błędne opisy kart.

Nilfgaard przybywa! Nowa frakcja gry GWINT już dostępna!

10 lutego 2017

Najnowsza aktualizacja do gry GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana jest już dostępna.


Aktualizacja oddaje w ręce graczy nową frakcję — Cesarstwo Nilfgaardu, którego styl gry skupia się na kontrolowaniu pola bitwy poprzez odkrywanie kart w posiadaniu przeciwnika, kontrolowaniu ich kolejności w taliach obu graczy oraz granie karty szpiegów na stronę przeciwnika.

Aktualizacja wprowadza do gry łącznie ponad 60 nowych kart, w tym nowe karty dla pozostałych frakcji w grze.

Poniżej pełna lista zmian.

Zmiany Ogólne:
  • Umiejętność karty Svanrige jest teraz zgodna z opisem karty w języku polskim.
  • Naprawiono rozmaite literówki w różnych wersjach językowych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nagrody za mecze rankingowe nie były przyznawane do momentu ponownego zalogowania.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego tło zdobytego poziomu nie było całkowicie przezroczyste.
  • Poprawiono literówkę w nazwisku autora karty Pułapka Zapalająca (Anna Podedworna).
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego korzystanie z klawisza enter na klawiaturze numerycznej nie było możliwe.
  • Margarita Laux-Antille nie powinna tworzyć dodatkowego Adepta kiedy Shani jest zagrana.
  • Naprawiono problem, który powodował, że niektóre karty nie odtwarzały efektów dźwiękowych ani wizualnych.
  • Naprawiono problem, który powodował, że umiejętność Svanrige nie działała jeśli na ręku był Svanrige i 1 dodatkowa karta.
  • Naprawiono problem, który powodował, że Quen chroniło Jednostki przed umiejętnością Drauga
  • Zdziczały Niedźwiedź nie powinien już atakować Jednostek stworzonych przez inne Jednostki
  • Naprawiono problem, który powodował, że Janek nie odkładał wybranej karty na dół talii.
  • Naprawiono problem, który powodował, że zdobyte w ramach nagród karty nie były widoczne do następnego logowania.
  • Gra nie powinna zawieszać się na ekranie ładowania kiedy gracz utracił połączenie.
  • Wzmocniona Balista już nie powinna powodować problemów z synchronizacją.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że karta Przełom zostawała na środku ekranu, kiedy nie było kart do dobrania.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że punkty rankingowe wyświetlały się nieprawidłowo po wciśnięciu "Pomiń".
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Redańska Elita automatycznie zamieniała się w złotą po tym jak została przemieniona w srebrną.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pułapka Zapalająca działała na Jednostki pchnięte umiejętnością Geralt: Aard.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty kart Pogody zostawały na planszy po zakończeniu rundy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych językach informacja w trakcie otwierania Beczek z kartami nakładała się na poziom gracza i awatar
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Sara otrzymywała podwójne punkty siły kiedy przeciwnik tworzył Pogodę za pomocą Koral
  • Naprawiono skalowanie nazwy gracza oraz poziomu na ekranach zwycięstw
  • Naprawiono błąd ze znikającym podświetleniem na Xbox One
  • Wykorzystywanie mechaniki GG do łatwego zdobywania Skrawków nie będzie możliwe (przynajmniej jedna runda musi być rozegrana, parę kart musi pojawić się na stole)"
  • Wygrywanie pierwszej rundy samouczka Zaawansowanych Mechanik nie powinno już być możliwe.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gra kończyła się Remisem jeśli gracz chciał użyć Atrapy na Saperach Vrihedd
  • Specyficzne odporności na pogodę zostały usunięte, jednostki odporne na Pogodę są odporne na jej wszystkie typy.
  • Karta Przełom jest usuwana z gry po zagraniu.
  • Jednostki transformujące się w rzędzie objętym Pogodą będą objętę Pogodą także po transformacji.
Poprawki                                           
  • W menu pojawiła się opcja aby włączyć klasyczną ścieżkę dźwiękową Gwinta z Wiedźmina 3
  • Dodano filtrowanie kart Premium.
  • Wiele poprawek audio.
  • Dodano oznaczenie oraz ikonę jednostek nielojalnych.
  • Dodano ikonę oznaczającą odkryte karty.
  • Zaimplementowano nowe wierzchy kart.
  • Dodano ścieżkę dźwiękową Nilfgaardu.
  • Poprawiono czcionki / interfejs.

Rozgrywka - zmiany związane z siłą i umiejętnością kart

Neutralne:
  • Od teraz Atrapa jest kartą ulotną.
  • Od teraz Myrgtabrakke będzie zadawać 2, 2 i 1 obrażeń.
  • Siła Geralt: Aard zmieniona z 6 na 7
  • Od teraz Geralt: Aard będzie namierzał 3 Jednostki w rzędzie naprzeciwko i przenosił je do wyższego rzędu.
  • Od teraz Przypływ Adrenaliny daje lub odbiera jednostce na polu bitwy (innej niż złota) wytrzymałość.
  • Timer Ocvista nie będzie się resetował (umiejętność uruchamia się tylko raz)
  • Od teraz Róg Dowódcy będzie dodawać + 5 do siły każdej nie złotej jednostki w rzędzie.
  • Od teraz Trzęsienie Ziemi Stammelforda zadaje 2 obrażeń nie złotym jednostkom przeciwnika, oraz 1 obrażenia jednostkom sojuszniczym.
  • Od teraz Bomba Dwimerytowa działa na cały wybrany rząd.
  • Od teraz Bomba Dwimerytowa oprócz przywracania wartości domyślnych siły również konwertuje Złote Jednostki na Srebrne lub Brązowe (jeśli taki był ich oryginalny kolor).
  • Od teraz Mniejsze Golemy stworzone przez Golema są Ulotne.
  • Od teraz Widma stworzone przez Gauntera O'Dimm są Ulotne.
  • Siła Regis: Wampir Wyższy została zmieniona z 8 na 10.
  • Od teraz obydwie wersje Feldmarszałka Duda mogą być położone na wszystkich 6 rzędach.
  • Od teraz Mutagen może być użyty na Jednostkach po obu stronach planszy.
  • Od teraz Zarodniki mogą być użyte na Jednostkach po obu stronach planszy.
  • Od teraz Iris może być położona na dowolnym rzędzie po stronie przeciwnika.
  • Od teraz Ciri: Szarża wraca do talii jesli zostanie odrzucona.
  • Od teraz Podwójny Krzyż Alzura dodaje +3 do siły zagranej karty.
  • Siła Yennefer: Klątwy została zmieniona z 4 na 7.
  • Nowa karta Specjalna: Zamieć
  • Mardroeme: Mutagen od teraz dodaje +3 zamiast +4.
  • Mardroeme: Zarodniki od teraz zadaje 3 zamiast 4 obrażeń.
  • Nowa Jednostka: Cyprian Wiley
  • Nowa Jednostka: Tasak
  • Siła Króla Żebraków została zmieniona z 4 na 3
  • Siła Iris została zmieniona na 1
  • Od teraz Yennefer: Klątwy działa tylko na przeciwną stronę.

Potwory:
  • Siła Lodowego Giganta zostanie zwiększona za każdym razem kiedy pojawi się efekt Mrozu. Siła Lodowego Giganta nie będzie odejmowana kiedy efekty Pogody zostną usunięte.
  • Siła Vrana Wojownika została zmieniona z 7 na 5.
  • Vran Wojownik może teraz zostać położony na dowolnym rzędzie po Twojej stronie.
  • Vran Wojownik ma nową umiejętność: Po upływie 2 tur zniszcz Jednostkę z najniższą siłą w rzędzie.
  • Umiejętność Przerazy nie będzie aktywowana jeśli nie ma kart do zniszczenia. 
  • Od teraz kopie stworzone przez Nekkera Wojownika będą umieszczane na spodzie talii.
  • Siła Krabopająka została zmieniona z 2 do 3.
  • Siła Żywiołaka Ziemii zostala zmieniona z 6 na 8.
  • Umiejętność Potworów będzie zatrzymywać kartę, która pojawiła się lub została zagrana jako ostatnia (nie może być złota ani nie może mieć umiejętności dzięki której zostaje między rundami). Musi też należeć do talii Potworów lub być Neutralna.
  • Od teraz Gniazdo Potworów tworzy 3 podstawowe kopie karty posiadającej umiejętność Rój."
  • Mały Żywiołak Ognia stworzony przez Żywiołaka Ognia od teraz jest Ulotny.
  • Mały Żywiołak Ziemi stworzony przez Żywiołaka Ziemi od teraz jest ulotny.
  • Wilki stworzone przez Ducha Lasu od teraz są ulotne.
  • Ogary Dzikiego Gonu stworzone przez Caranthira są od teraz ulotne.
  • Siła Eredina została zmieniona z 10 do 11.
  • Siła Kuchty została zmieniona z 7 na 8.
  • Siła Prządki została zmieniona z 7 na 9.
  • Siła Baby Cmentarnej została zmieniona z 2 na 1. 
  • Siła Katakana została zmieniona z 4 na 6. 
  • Od teraz Katakan będzie niszczyć wybraną nie złotą Jednostkę z obydwu Cmentarzy.
  • Od teraz Nekkery mogą być wzmocnione na planszy.
  • Siła Wiwerny została zmieniona z 3 na 5. 
  • Od teraz Wiwerna zadaje 3 obrażenia.
  • Od teraz Wiwerna jest zagrywana na rząd Oblężnia
  • Od teraz Ekimma może być położona na dowolny rząd po Twojej stronie
  • Od teraz Draug niszczy tylko Jednostki przeciwnika.
  • Siła Drauga została zmieniona z 8 na 6.
  • Siła Arcygryfa została zmieniona z 5 na 6.
  • Siła Caranthira została zmieniona z 8 na 6.
  • Siła Utopca została zmieniona z 5 na 7.
  • Siła Mglaka została zmieniona z 1 na 2.
  • Siła Imleritha została zmieniona z 8 na 9.
  • Nowa karta Jednostki: Sukkub.
  • Nowa karta Jednostki: Stary Grot: Śpiący.
  • Nowa karta Jednostki: Stary Grot: Obudzony
  • Nowa karta Jednostki: Harpia
  • Nowa karta Jednostki: Harpia Celaeno
  • Nowa karta Jednostki: Jajo Harpii
  • Od teraz Klucznik nie będzie w stanie wskrzeszać jednostek Nieuleczalnych.
Nilfgaard:
  • Nowa karta Przywódcy: Emhyr var Emreis
  • Nowa karta Przywódcy: Morvan Voorhis
  • Nowa karta Przywódcy: Jan Calveit
  • Nowa karta Jednostki: Letho z Gulety
  • Nowa karta Jednostki: Menno Coehoorn
  • Nowa karta Jednostki: Vattier de Rideaux
  • Nowa karta Jednostki: Cahir
  • Nowa karta Jednostki: Vilgefortz
  • Nowa karta Jednostki: Stefan Skellen
  • Nowa karta Jednostki: Tibor Eggebracht
  • Nowa karta Jednostki: Xarthisius
  • Nowa karta Jednostki: Albrich
  • Nowa karta Jednostki: Assire var Anahid
  • Nowa karta Jednostki: Cynthia
  • Nowa karta Jednostki: Strażnik
  • Nowa karta Jednostki: Peter Saar Gwynleve
  • Nowa karta Jednostki: Fringilla Vigo
  • Nowa karta Jednostki: Sweers
  • Nowa karta Jednostki: Vanhemar
  • Nowa karta Jednostki: Egan
  • Nowa karta Jednostki: Serrit
  • Nowa karta Jednostki: Cantarella
  • Nowa karta Jednostki: Joachim de Wett
  • Nowa karta Jednostki: Fałszywa Cirilla
  • Nowa karta Jednostki: Ceallach
  • Nowa karta Jednostki: Daerlańscy Piechurzy
  • Nowa karta Jednostki: Siewca zarazy
  • Nowa karta Jednostki: Krowie truchło
  • Nowa karta Jednostki: Zwiadowca
  • Nowa karta Jednostki: Medyk z Vicovaro
  • Nowa karta Jednostki: Kusznik Czarnej Piechoty
  • Nowa karta Jednostki: Ognisty Skorpion
  • Nowa karta Jednostki: Brygada Impera
  • Nowa karta Jednostki: Egzekutor Brygady Impera
  • Nowa karta Jednostki: Chorąży Brygady Nauzicaa
  • Nowa karta Jednostki: Brygada Nauzicaa
  • Nowa karta Jednostki: Pikinierzy Dywizji Alba
  • Nowa karta Jednostki: Włócznicy Dywizji Alba
  • Nowa karta Jednostki: Saper
  • Nowa karta Jednostki: Emisariusz
  • Nowa karta Jednostki: Ambasador
  • Nowa karta Jednostki: Alchemik
  • Nowa karta Jednostki: Mangonela
  • Nowa karta Jednostki: Nilfgaardzki rycerz
  • Nowa karta Specjalna: Zabójstwo
  • Nowa karta Specjalna: Zdrada
Królestwa Północy:
  • Siła Pavetty została zmieniona z 4 na 6.
  • Od teraz Trololo wzmacnia jednostki o +2 zamiast o +1.
  • Wzmocnienie Zwiadowcy z Crinfrid zostało usunięte.
  • Siła Zwiadowcy z Crinfrid została zmieniona z 4 na 5. 
  • Siła Kaedweńskiego Setnika została zmieniona z 6 na 5
  • Umiejętność Kłobuka została zmieniona na: "Zwiększ siłę innej losowej jednostki (innej niż złota) po twojej stronie o 3 na początku twojej tury."
  • Siła Kłobuka została zmieniona z 1 na 3.
  • Kłobuk nie jest już Nieuleczalny.
  • Od teraz umiejętność Keiry Metz aktywuje się po upływie 2 tur (ciągle) po tym jak zostanie aktywowana po zagraniu.
  • Od teraz Medyk Polowy jest w stanie wskrzeszać tylko Brązowe Jednostki.
  • Siła Medyka Polowego została zmieniona z 3 na 2.
  • Od teraz Adepci Ban Ard tworzeni przez Margarite Laux-Antille są Ulotni.
  • Od teraz Komandos Niebieskich Pasów bedzie dodwał 2 siły do każdej jego kopii na planszy, w ręce i talii.
  • Od teraz Balista zadaje 3 obrażenia.
  • Od teraz Sabrina Glevissig może być położona na dowolnym rzędzie przeciwnika.
  • Od teraz Zwiadowcy Rębaczy nie mogą być celami swojej umiejętności.
  • Siła Zwiadowcy Rębaczy została zmieniona z 3 na 2.
  • Od teraz Biedna Poczciwa Piechota tworzy dwie kopie siebie.
  • Siła Biednej Poczciwej Piechoty została zmieniona z 3 na 2.
  • Od teraz Książe Stennis jest odporny na Pogodę.
  • Siła Księcia Stennisa została zmieniona z 8 na 12.
  • Siła Jaskra została zmieniona z 4 na 3.
  • Od teraz umiejętność Jaskra działa tylko na Jednostki po Twojej stronie.
  • Od teraz Djikstra dodaje +2 zamiast +1.
  • Siła Odrina została zmieniona z 4 na 6.
  • Siła Ves została zmieniona z 4 na 5.
  • Siła Wzmocnionej Wieży Oblężniczej została zmieniona z 3 na 4.
  • Siła Kaedweńskiego Inżyniera Oblężniczego została zmieniona z 2 na 3
  • Od teraz Lekka Jazda Burej Chorągwi będzie odporna na Pogodę.
  • Nowa karta Jednostki: Triss: Zaklęcie Motyli
  • Siła Sabriny Glevissig została zmieniona na 1
  • Nowa karta Jednostki: Dethmold
  • Nowa karta Jednostki: Temerski Piechur
  • Nowa karta Jednostki: Kaedweński Mistrz Oblężeń
Scoia'tael
  • Milva nie cofa już Jednostek do ręki po spasowaniu gracza.
  • Siła Ciarana została zmieniona z 4 na 1.
  • Od teraz Elfi Najemnik jest Nieustępliwy.
  • Od teraz Schirrú będzie niszczyć karty tylko po stronie przeciwnika.
  • Od teraz Ida Emean będzie anulować tylko karty przeciwnika.
  • Umiejętność Pułapki Zapalającej została zmieniona na: "Zasadzka: odsłoń, gdy po przeciwnej stronie pojawi się odkryta jednostka (inna niż złota). Zmniejsz jej siłę o 3 i stwórz jednostkę Neofita Scoia'tael w losowym rzędzie po Twojej stronie.
  • Siła Barclaya Els' została zmieniona z 5 na 8.
  • Siła Saskii została zmieniona z 5 na 9.
  • Od teraz Traper z Dol Blathanna będzie zadawał 4 obrażenia.
  • Siła Trapera z Dol Blathanna została zmieniona z 2 na 4.
  • Od teraz Neofici Scoia'tael (np. tworzeni przez Isengrima) będą ulotni.
  • Od teraz umiejętność Oficera Vrihedd będzie dodwać +2 zamiast +1.
  • Siła Awangardy Vrihedd została zmieniona z 6 na 5.
  • Siła Milvy została zmieniona z 8 na 7
  • Siła Łucznika z Dol Blathanna została zmieniona z 2 na 5.
  • Od teraz Łucznik z Dol Blathanna będzie zadawał 3 obrażenia.
  • Od teraz Yaevinn jest odporny na Pogodę.
  • Siła Yeavinn została zmieniona z 11 na 14.
  • Od teraz Yaevinn będzie zadawał 1 obrażenia zamiast 2.
  • Od teraz Łucznik z Dol Blathanna może być położony tylko na rząd Dalekiego Zasięgu.
  • Od teraz Elfi Najemnik może być położony tylko na rząd Bliskiego Starcia.
  • Od teraz Oficer Vrihed może być położony tylko na rząd Oblężenia.
  • Od teraz Komandos z Gór Sinych może być położony tylko na rząd Oblężenia.
  • Od teraz Dragoni Vrihedd mogą być położeni tylko na rząd Dalekiego Zasięgu.
  • Od teraz Umiejętność Dragonów Vrihedd będzie dodawać +4 zamiast +3.
  • Od teraz Awangarda Vrihedd może być położona tylko na rząd Bliskiego Starcia.
  • Od teraz Havekarskie Wsparcie może być położone tylko na rząd Oblężenia.
  • Od teraz Umiejętność Ele'yasa będzie dodawać +2 zamiast +3.
  • Od teraz Ele'yas będzie wzmacniany kiedy jest na ręce, w talii lub na planszy.
  • Siła Isengrima została zmieniona z 6 na 7.
  • Siła Elfiego Najemnika została zmieniona z 3 na 4.
  • Od teraz Elfi Tancerz Ostrzy będzie wzmacniany tylko przez karty Zasadzek właściciela.
  • Aglais jest teraz niesustępliwa
  • Ele'yas może być położony tylko na rząd Dalekiego Zasięgu.
  • Nowa karta Jednostki: Ithlinne
  • Nowa karta Jednostki: Dennis Cranmer
  • Nowa karta Jednostki: Havekarski przemytnik
  • Nowa karta Jednostki: Strzelec Wyborowy z Dol Blathanna
  • Siła Maleny została zmieniona na 6.
  • Siła Braenn została zmieniona z 3 na 4.

Skellige
  • Zmiana umiejętności Króla Brana na: "Odrzuć karty z talii w liczbie: 2 i zwiększ ich siłę bazową o 2. Przetasuj talię.".
  • Siła Skjalla została zmieniona z 4 na 3.
  • Zmiana umiejętności Skjalla na: "Zmniejsz siłę tej jednostki o 2 na początku twojej tury. Po usunięciu: stwórz i zagraj jednostkę Wskrzeszony Skjall w tym samym rzędzie."
  • Siła Łucznika Klanu Brokvar zostala zmieniona z 3 na 5.
  • Siła Wojownika Klanu An Craite została zmieniona z 7 na 9.
  • Siła Topornika Klanu Tuirseach została zmieniona z 2 na 4.
  • Topornik Klanu Tuirseach będzie wzmacniany za każdym razem kiedy inna Jednostka otrzyma obrażenia, niezależnie od tego po jakiej stronie jest.
  • Siła Cerys została zmieniona z 8 na 12.
  • Siła Zdziczałego Niedźwiedzia została zmieniona z 3 na 4.
  • Siła Rozwścieczonego Berserkera została zmieniona z 3 na 4.
  • Siła Rozwścieczonego Niedźwiedzia została zmieniona z 6 na 8.
  • Rozwścieczony Niedźwiedź nie otrzymuje już zwiększenia siły. Od teraz jedyna umiejętność to odporność na Mróz.
  • Siła Kapitana Piratów Klanu Dimun zostala zmieniona z 3 na 4.
  • Od teraz Kapitan Piratów Klanu Dimun jest odporny na Pogodę.
  • Od teraz Koral będzie tworzyć efekt Pogody na przeciwnym, lustrzanym rzędzie.
  • Od teraz Donar an Hindar jest odporny na Pogodę.
  • Siła Donara an Hindara została zmieniona z 8 na 10.
  • Od teraz Udalryk jest Lojalny.
  • Od teraz Udalryk wyciąga nie złotą kartę z cmentarza przeciwnika i od razu ją zagrywa, zamiast umieszczać na ręce.
  • Siła Birny została zmieniona z 8 na 12.
  • Od teraz Sigrdrifa nie może wskrzeszać jednostek Nieuleczalnych.
  • Siła Sigrdrify została zmieniona z 1 na 2.
  • Sigrdrifa zostanie wzmacniana Jednostkami wskrzeszonymi przez przeciwnika, jeśli pojawią się na Twojej stronie.
  • Od teraz siła Lugosa Szalonego będzie wzrastać w momencie kiedy zostanie wzmocniony. 
  • Od teraz siła Lugos Szalonego zostanie przywrócona do podstawowej jeśli zostanie posłany na Cmentarz.
  • Od teraz Mistrz Mistrzów, za pomocą swojej umiejętności będzie zwiększać swoją bazową siłę.
  • Siła Łowcy Klanu Brokvar została zmieniona z 4 na 5.
  • Łowca Klanu Brokvar zadaje teraz 3 obrażenia.
  • Siła Wieloryba z Jaskini Snów została zmieniona z 4 na 3.
  • Wieloryb z Jaskini Snów jest teraz odporny na Pogodę.
  • Od teraz Wieloryb z Jaskini Snów nie będzie zadawał sobie obrażeń.
  • Siła Lugosa Sinego została zmieniona z 4 na 6.
  • Siła Harcownika Klanu An Craite została zmieniona z 3 na 4.
  • Umiejętność Draiga Bon-Dhu dodaje teraz +3 zamiast +2.
  • Obrażenia Gremisty zostały zmienione z 2 na 1.
  • Od teraz Drakkar Bojowy oraz Drakkar będą oznaczone jako "Maszyny".
  • Draig Bon-Dhu jest teraz kartą ulotną
  • Nowa karta Jednostki: Dzik Morski
  • Nowa karta Jednostki: Djenge Frett
  • Nowa karta Jednostki: Płatnerz Klanu Tordarroch
  • Nowa karta Jednostki: Tarczowniczka Klanu Drummond
  • Siła Morkvarga została zmieniona z 6 na 7.
  • Siła Gremisty została zmieniona z 5 na 4

Hotfix do GWINTA już dostępny!

8 lutego 2017

Poniżej przedstawiamy listę zmian.

Karty Neutralne
  • Siła karty Yennefer: Klątwy została zmieniona z 7 do 5.
Skellige
  • Draig Bon Dhu jest teraz kartą nieustępliwą.
  • Siła Cery została zmieniona z 12 do 8.
  • Król Bran zwiększa siłę bazową odrzuconej karty o 1.
Zmiany Mechanik
  • Sara nie otrzymuje już podwójnych punktów gdy zostaje zagrana Koral po stronie przeciwnika.
  • Jednostki ulotne nie powinny już pozostawać na stole gdy zostają odrzucone przez umiejętność Króla Brana
  • Isengrim nie tworzy Neofitę Scoia'tael gdy przeciwnik użyje Atrapy.
  • Foltest nie kopiuje już jednostek nielojalnych.
  • Topornik Klanu Tuirseach nie będzie otrzymywał już punktów od jednostek odrzuconych pod koniec tury.
  • Harpie nie będą tworzyły dodatkowych jaj gdy zostaną przerzucone przez kartę Geralt: Aard.
  • Havekarskie Wsparcie nie otrzymuje już punktów gdy przeciwnik użyje Atrapy.
  • Jednostki pod wpływem pogody, które zostały zagrane ponownie na ten sam rząd posiadają poprawną liczbę punktów.
Poprawki
  • Naprawiono błędne opisy kart.

Nowa frakcja w grze GWINT -- Nilfgaard nadchodzi!

30 stycznia 2017

Mamy przyjemność zapowiedzieć nadejście piątej grywalnej frakcji — Nilfgaardu.

Nilfgaard oferuje rozgrywkę skupiająca się na stopniowym przejmowaniu kontroli nad polem bitwy. Umiejętności jednostek nowej frakcji pozwalają odkrywać karty w posiadaniu przeciwnika, a także kontrolować ich kolejność w taliach obu graczy. Ważną rolę w strategiach Nilfgaardu odgrywają również jednostki nielojalne, których umiejętne wykorzystanie umożliwia zniszczenie wroga od wewnątrz. 

Aktualizacja wprowadzi do gry łącznie ponad 60 nowych kart, w tym nowe karty dla pozostałych frakcji w grze.

Nilfgaard dołączy do GWINTA w ramach nadchodzącej aktualizacji, której premiera zaplanowana jest na 6 lutego, 2017.

GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana aktualnie znajduje się w fazie zamkniętych betatestów. Do udziału w zamkniętej becie można zapisać się na oficjalnej stronie gry.

Stream: Omówienie aktualizacji 'Nilfgaard' już 1 lutego!

27 stycznia 2017

W środę, 1 lutego, o godzinie 19.00 czasu polskiego będziemy omawiać nadchodzącą aktualizację, która wprowadzi do gry nową frakcję, Nilfgaard. 

Pokażemy kluczowe zmiany, które nadejdą wraz z kolejną łatką dla wszystkich frakcji, przedstawimy nowe karty oraz zbudujemy talię Nilfgaardu.

Relację na Facebooku poprowadzą:




Do zobaczenia!


Pamiętajcie też, że od 30 stycznia będziecie mogli znaleźć sporo nowych informacji o Nilfgaardzie w materiałach przygotowanych przez YouTuberów i Streamerów, którzy niedawno odwiedzili nasze studio. Poniżej znajdziecie listę z linkami do ich kanałów.










Odkryj karty

ZAGRAJ ZA DARMO!

Dostępna na Xbox One i PC

Gra zawiera opcjonalne mikrotransakcje