• Посмотрите свой профиль!
    • Если вы скроете свой профиль, никто, кроме вас, не сможет его просматривать. Впрочем, вы все равно сможете публиковать в Facebook и Twitter значки с вашими текущими результатами и местом в рейтинге лучших игроков ГВИНТА.

      Учтите, что эти изменения вступят в силу через несколько минут.

    • Выйти
3

northernrealms deck

northernrealms deck

7 350
25
17
161

Автор: 

antiohme

 создано 

  • Мобилизация
    15
  • 0

    Хрустальный череп
    x1
  • 13

    Осада
    x1
  • 12

    Боевая высадка
    x1
  • 8

    12

    Боевой слон
    x1
  • 5

    8

    Геральт: Аард
    x1
  • 5

    8

    Идарран из Уливо
    x1
  • 5

    7

    Боевая повозка
    x1
  • 5

    7

    Бессмертные
    x1
  • 2

    7

    Ян Наталис
    x1
  • 6

    Подкрепление
    x1
  • 6

    Весеннее равноденствие
    x1
  • 5

    6

    Керак: фрегат
    x2
  • 5

    Компрессия
    x1
  • 5

    Кипящее масло
    x1
  • 5

    5

    Усиленный требушет
    x2
  • 5

    5

    Ривия: копейщик
    x1
  • 4

    5

    Адептка из Аретузы
    x2
  • 3

    5

    Усиленная баллиста
    x2
  • 3

    5

    Керак: стражница
    x2
  • 4

    Бомбардировка
    x2

THIS is the one. A working siege deck that mixes the Siege scenario with Idarran, and reinforced ballistas with Aretuza adepts.


Round One: If you have blue coin, Try to Natalis into Kerack Frigate, then crystal skull on the Frigate, which instantly crews it. If it loses one of its neighbouring soldiers, use kerack guard, pikeman or Immortals to reinforce. Then drop the War Elephant inbetween them. for 16 points :O.


This usually gets a pass from my opponents as its big points fast.


Round 2 dry pass.


Round 3 is when we Idarran and siege combo with the aretuza adepts and ballistas. Have the equinox on standby to purify idarran if he gets locked, and bear in mind we only need him for two turns... 3 if we are lucky with using reinforcements on a ballista. Bombardment at this stage offers a hella lot of points, as it gives the ballistas 1 charge as well as dealing big damage.


If you need tall removal try and save Artefact Compression for last card.


Have fun and let me know if it works for ya.