• Посмотрите свой профиль!
    • Если вы скроете свой профиль, никто, кроме вас, не сможет его просматривать. Впрочем, вы все равно сможете публиковать в Facebook и Twitter значки с вашими текущими результатами и местом в рейтинге лучших игроков ГВИНТА.

      Учтите, что эти изменения вступят в силу через несколько минут.

    • Выйти
13

northernrealms deck

Shieldwall Constructs Cooldown

northernrealms deck

6 550
25
17
165

Автор: 

lerio2

 создано 

  • Стена щитов
    16
  • 0

    Проклятый свиток
    x1
  • 12

    Боевая высадка
    x1
  • 5

    10

    Огромный ифрит
    x1
  • 5

    10

    Разъяренный ифрит
    x1
  • 4

    10

    Принц Анси
    x1
  • 3

    10

    Живой доспех
    x1
  • 9

    Королевский указ
    x1
  • 9

    Мутагенератор
    x1
  • 9

    9

    Первородный д'ао
    x1
  • 5

    7

    Неистовый д'ао
    x1
  • 2

    7

    Ян Наталис
    x1
  • 5

    Каменный обвал
    x2
  • 5

    5

    Темерский барабанщик
    x2
  • 5

    5

    Ривия: копейщик
    x2
  • 5

    5

    Баллиста на колесах
    x2
  • 3

    5

    Усиленная баллиста
    x2
  • 1

    5

    Осадный мастер
    x2
  • 4

    Бомбардировка
    x1
  • 4

    Лебедка
    x2


While Stockpile leader ability is restricted only to non-Neutral units, the cards like Siege Masters, Rivian Pikeman or Winch could be used also on Neutrals.


The strongest Cooldown effect amongst neutral units is Colossal Ifrit. An extra trigger of order ability can be worth up to 15 points in Northern Realms deck running full constructs package.


I thought that showcased list is meme tier, but actually went unbeaten on stream. Constructs package is in general overcosted, so the deck is very tight in provision. Consequently I couldn't fit in a tutor for Mutagenerator and you need a smile of luck to find it from red coin. Muta is used to boost Rivian Pikemen and unfound Siege Masters for R3.


Shieldwall leader ability choice is of course all about protecting Colossal Ifrit. Another downside of tight provisions is lack of bait for opponent's hard removal; if opponent is aware, they would always keep the big gun for Colossal Ifrit.


Have fun!