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卡牌细节

6

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造船工人类, 水手

部署:使 1 个友军单位获得 2 点护甲。若己方控制 1 艘“船只”,则获得狂热

指令:使 1 个友军单位获得 1 点护甲

冷却: 1

造船是岛上最受人尊敬的行当。无论怎样的凶神恶煞,都要敬他们三分……

部署:卡牌被打出时触发。
护甲:保护单位免受伤害。护甲值不会被记作己方总战力或单位战力。
狂热:被打出时即可触发其“指令”能力。
指令:手动触发的能力。打出后,单位要“待命” 1 回合才能使用其“指令”能力。
冷却:X 回合后,可以再次使用“指令”或“费用”能力。

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5

6
造船工人类, 水手

部署:使 1 个友军单位获得 2 点护甲。若己方控制 1 艘“船只”,则获得狂热

指令:使 1 个友军单位获得 1 点护甲

冷却: 1

造船是岛上最受人尊敬的行当。无论怎样的凶神恶煞,都要敬他们三分……