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Kartendetails

16

Piratenbucht

Befehl: Generiere einen Meeresschakal in einer verbündeten Reihe.

Ladungen: 2.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 14.

4

Meeresschakal

Mensch, Pirat, Wogenmäntel

Gebühr 2: Verbessere diese Einheit um 2.

Horte 7: Verbessere sie stattdessen um 3.

Dank dir müssen meine Schweine heute Nacht nicht hungrig schlafen.

Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Ladungen: Die Anzahl der Ladungen bestimmt, wie oft eine Befehl-Fähigkeit eingesetzt werden kann. Einer Karte können nur dann Ladungen gegeben werden, wenn auf ihr "Ladungen: X" steht.

16

Piratenbucht

Befehl: Generiere einen Meeresschakal in einer verbündeten Reihe.

Ladungen: 2.

Diese Fähigkeit erhöht das Decklimit für Rekrutierungskosten um 14.

Dank dir müssen meine Schweine heute Nacht nicht hungrig schlafen.