• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
Szczegóły karty

16

Zatoka piracka

Rozkaz: Stwórz Morską Hienę w sojuszniczym rzędzie.

Ładunki: 2.

Ta umiejętność dodaje 14 pkt do limitu werbunku twojej talii.

4

Morska hiena

Człowiek, Korsarz, Poławiacze

Opłata 2: Wzmocnij tę kartę o 2.

Kapitał 7: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.

Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.

Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Ładunek: Liczba użyć umiejętności rozkazu. Tylko karty z „Ładunek: X” w opisie mogą otrzymywać dodatkowe ładunki.

16

Zatoka piracka

Rozkaz: Stwórz Morską Hienę w sojuszniczym rzędzie.

Ładunki: 2.

Ta umiejętność dodaje 14 pkt do limitu werbunku twojej talii.

Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.