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Kartendetails

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Usurpator-GeneralMensch, Soldat

Einsatz: Generiere einen Spitzel in jeder gegnerischen Reihe und gib ihm Spionage.

Eifer. Befehl: Ergreife alle Spitzel mit Spionage.

Hingabe: Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, rüste sie auf.

Der General hatte ein Talent dafür, unsinnige Befehle in brillante Manöver zu verwandeln.

Einsatz: Diese Fähigkeit wird aktiviert, wenn die Karte ausgespielt wird.
Generieren: Füge dem Spiel eine Karte hinzu.
Spionage: Statuseffekt ohne zusätzliche Wirkung. Kann von anderen Karten und Fähigkeiten genutzt werden.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Ergreifen: Verschiebe eine gegnerische Einheit in die gegenüberliegende Reihe und gib ihr Spionage. Wenn sie bereits Spionage hatte, entferne stattdessen Spionage.
Hingabe: Diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn dein Startdeck keine neutralen Karten enthält.

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Usurpator-GeneralMensch, Soldat

Einsatz: Generiere einen Spitzel in jeder gegnerischen Reihe und gib ihm Spionage.

Eifer. Befehl: Ergreife alle Spitzel mit Spionage.

Hingabe: Wenn diese Karte am Rundenbeginn auf deiner Hand oder in deinem Deck ist, rüste sie auf.

Der General hatte ein Talent dafür, unsinnige Befehle in brillante Manöver zu verwandeln.