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Detalles de la carta

15

Esclavitud

Orden: toma una unidad enemiga con 3 de poder o menos.

Este valor aumenta en 1 por cada 4 cartas tácticas que haya en tu baraja inicial.

Esta habilidad añade 15 al límite de reclutamiento de tu baraja.

En mi tierra, el mundo civilizado, un general comanda su tropa, no corretea y se revuelca como un perro rabioso.

Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Tomar: mover a una unidad enemiga a la fila opuesta y convertirla en espía. Si ya era espía, deja de serlo en su lugar.

15

Esclavitud

Orden: toma una unidad enemiga con 3 de poder o menos.

Este valor aumenta en 1 por cada 4 cartas tácticas que haya en tu baraja inicial.

Esta habilidad añade 15 al límite de reclutamiento de tu baraja.

En mi tierra, el mundo civilizado, un general comanda su tropa, no corretea y se revuelca como un perro rabioso.