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Detalles de la carta

5

¡Ábrete, sésamo!Crimen

Beneficio 5.

Si está en tu cementerio, cada vez que consigas 0 monedas, resta 1 del contador.

Cuando el contador llegue a 0, obtienes 4 monedas.

Contador: 6.

Abriré cualquiera cerradura antes incluso de que me contrates.

Beneficio: obtienes un número especificado de monedas cuando se juega esta carta. Puedes tener un máximo de 9 monedas.
Moneda: la divisa que se usa en los bajos fondos de Novigrado para pagar tarifas y tributos. Puedes poseer un máximo de 9 monedas. Tu número de monedas se reduce a la mitad (redondeando hacia abajo) cuando se pasa a la siguiente ronda.

5

¡Ábrete, sésamo!Crimen

Beneficio 5.

Si está en tu cementerio, cada vez que consigas 0 monedas, resta 1 del contador.

Cuando el contador llegue a 0, obtienes 4 monedas.

Contador: 6.

Abriré cualquiera cerradura antes incluso de que me contrates.