UN CHAMP DE BATAILLE À CONQUÉRIR, PLUS DE 100 NOUVELLES CARTES POUR COMBATTRE
La première extension de GWENT ajoute plus de 100 cartes, dont 31 cartes neutres et 14 cartes spécifiques à chaque faction.
Méfiez-vous tous de la malédiction pourpre ! Dettlaff van der Eretein, le puissant vampire supérieur, convoque les siens. Tandis que la lune se met à rougeoyer, de nouveaux monstres s'éveillent. Et après un long et profond sommeil, ils ont soif de sang frais…
Allez-vous les affronter ou les rejoindre ? Avec de nouvelles cartes et capacités à votre disposition, vous pouvez choisir librement votre camp dans ce conflit.
La première extension de GWENT ajoute plus de 100 cartes, dont 31 cartes neutres et 14 cartes spécifiques à chaque faction.
Dame du lac
Bouclier.
Ordre : conférez un bouclier à une unité alliée.
Orianna
Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement d'une durée égale au nombre de Vampires alliés.
Combat à distance : à la fin de chaque tour allié, améliorez la présente unité d'un montant équivalant au nombre d'unités ennemies possédant l'attribut saignement.
Syanna
Ordre : répétez la capacité Déploiement de la prochaine unité que vous jouerez durant ce tour.
Artorius Vigo
Assimilation.
Déploiement : créez et jouez une copie d'une unité Bronze de votre jeu de départ et fixez sa force à 1.
Dettlaff : vampire supérieur
Baroud d'honneur : invoquez la présente unité sur la même ligne depuis le cimetière.
La capacité de la présente unité est limitée à 3 utilisation(s) et n'est pas réinitialisée lorsqu'elle quitte le champ de bataille.
Cinq nouveaux chefs arrivent, tous dotés de capacités uniques pour renforcer leurs troupes au combat.
Explorez les possibilités tactiques offertes par les nouvelles mécaniques de jeu. Voici un aperçu de ce que vous pouvez faire dans la nouvelle extension de GWENT.
Infligez de nouveaux statuts négatifs sur les opposants.
Utilisez de nouvelles capacité défensives pour développer vos stratégies.