- 제국의 진형16
0
목줄x16
11
찬탈자: 장교x110
자비로운 일격x14
10
라몬 타이어코넬x14
10
브라덴스x12
10
요아힘 드 베트x19
예니퍼의 주문x14
9
아판 힐러그랜드x14
7
알브리히x14
7
엘렌발트의 고슴도치x12
7
메노 코에훈x17
6
퍼거스 바 엠레이스x11
6
던 틴의 로더릭x15
암살x15
사면x14
5
제국 집행부대x24
5
아드 피엔 석궁병x24
마상 시합 토너먼트x17
4
아드 피엔 귀갑병x13
4
알바 창병x11
4
사절x21
4
마법사 잠입자x2
Великолепная колода, которая использует основные механики Нильфгаарда: взаимодействие солдатов и шпионские синергии.
В идеале:
1 раунд - играем всех солдатов
2 раунд - пропускаем
3 раунд - играем шпионов
Описание карт и синергий:
Рабский ошейник - многофункциональная карта:
(1) - глушить вражеские карты с эффектами
(2) - снижает силу для последующего захвата (Удар милосердия/Помилование) или уничтожения
Узурпатор - главная карта колоды, которая и определяет стиль игры:
(1) - ставим её до выставления всех шпионов, чтобы усилить
(2) - лазутчиков забираем в самом конце, чтобы они не попали вот урон противника + забиваем место на поле
Браатенс - немного спорная, но хорошая карта:
(1) создает одного из трех видов шпионов, что помогает подстроиться к ситуации на поле;
(2) сразу же качается сама и качает Узурпатора и/или Бойцов "Импера"
Удар милосердия - отчасти спорная карта, но весьма полезная:
(1) идеальная синергия с Иоахимом де Веттом (достаём две карты + 8 силы)
(2) помогает прокрутить Родерика из Дун Тынне (чтобы достать нужное золото)
Иоахим де Ветт - многофункциональная карта:
(1) - главная цель Удара милосердия (чтобы достать 2 карты из колоды + 8 силы);
(2) - достать верхнюю карту, если лидерская способность была использована (в связке с Альбрыхом помогает достать Узурпатора, если он не пришел);
(3) - это и солдат, и шпион
Мэнно Коегоорн - используем, чтобы достать нужную нам в данный момент карту тактики + категория солдат.
Рамон Тырконнель - используем на Ард Феаинн: арбалетчик (копия + жизненно важная броня) + категория солдат.
Йеннифэр: колдовство - главный removal колоды. При желании можно использовать на Иоахиме де Ветте, чтобы два раза его прокрутить.
Аффан Хиллергран - "техническая" карта: полностью завязана на способность лидера (+5 силы на стол).
Фергус вар Эмрейс - спорная карта, но может себя показать с связке с Бойком "Импера" (+3 заряда), да и сама по себе 7/7 очень хорошая статистика.
Альбрых - великолепная карта, чтобы достать любой нужный нам отряд, если активна лидерская способность. Идея проста: выставляем Альбрыха, усиливаем нужный отряд --> используем до конца лидерскую способность --> достаем то, что нужно.
Йож из Эрленвальда - главный движок колоды. Ставится ближе к концу раунда, можно перевернуть, чтобы сделать силу 7. Даже если его сдвинут, продолжает усиливать другие отряды.
Родерик из Дун Тынне - тоже спорная карта:
(1) - иногда может помочь найти нужную золотую карту (в третьем раунде, особенно, когда много золота уже было использовано)
(2) шпион, что качает лидера и Бойца "Импера"
(3) отличная цель для Удара милосердия, поскольку помогает найти нужную золотую карту.
Помилование - великолепный полу-removal: помогает убрать у противника надоедливые маленькие карты. Можно вытащить из Мэнно Коегоорна.
Убийство - гибкий полу-removal: наносит 4-6 урона, что помогает или удалить одинокий отряд, или снизить его силу, для последующего захвата или уничтожения.
Ард Феаинн: черепаха - лучшая карта по соотношению сила/провизия с небольшим минусом, который можно подправить при необходимосте перез выстрелы или Йениффер. Синергия с Ард Феаинн: арбалетчик
P.S. Если будет много лайков, то запишу видео и распишу всё более подробно и систематично :)