• Voir votre profil !
    • Si vous rendez votre profil privé, personne à part vous ne pourra accéder au contenu de votre profil. Cependant, vous aurez toujours possibilité de partager un badge arborant vos résultats actuels et position dans les classements de GWENT sur Facebook et Twitter.

      Veuillez noter que la prise en compte de tout changement apporté à la visibilité du profil peut prendre quelques minutes.

    • Se déconnecter

Revenir aux jeux

Bibliothèque de jeux de GWENT

15

nilfgaard deck

Солдаты и Шпионы

nilfgaard deck

8 140
25
20
160

Par 

teverus

 créé 

  • Formation impériale
    16
  • 0

    Collier
    x1
  • 6

    11

    Usurpateur : officier
    x1
  • 10

    Coup de grâce
    x1
  • 4

    10

    Ramon Tyrconnel
    x1
  • 4

    10

    Braathens
    x1
  • 2

    10

    Joachim de Wett
    x1
  • 9

    Invocation de Yennefer
    x1
  • 4

    9

    Affan Hillergrand
    x1
  • 4

    7

    Albrich
    x1
  • 4

    7

    Hérisson d'Erlenwald
    x1
  • 2

    7

    Menno Coehoorn
    x1
  • 7

    6

    Fergus var Emreis
    x1
  • 1

    6

    Roderick de Dun Tynne
    x1
  • 5

    Assassinat
    x1
  • 5

    Amnistie
    x1
  • 4

    5

    Impera : estafiers
    x2
  • 4

    5

    Ard Feainn : arbalétrier
    x2
  • 4

    Joute de tournoi
    x1
  • 7

    4

    Ard Feainn : tortue
    x1
  • 3

    4

    Alba : lancier
    x1
  • 1

    4

    Émissaire
    x2
  • 1

    4

    Infiltrée mage
    x2

Великолепная колода, которая использует основные механики Нильфгаарда: взаимодействие солдатов и шпионские синергии.

В идеале:

1 раунд - играем всех солдатов

2 раунд - пропускаем

3 раунд - играем шпионов


Описание карт и синергий:


Рабский ошейник - многофункциональная карта:

(1) - глушить вражеские карты с эффектами

(2) - снижает силу для последующего захвата (Удар милосердия/Помилование) или уничтожения


Узурпатор - главная карта колоды, которая и определяет стиль игры:

(1) - ставим её до выставления всех шпионов, чтобы усилить

(2) - лазутчиков забираем в самом конце, чтобы они не попали вот урон противника + забиваем место на поле


Браатенс - немного спорная, но хорошая карта:

(1) создает одного из трех видов шпионов, что помогает подстроиться к ситуации на поле;

(2) сразу же качается сама и качает Узурпатора и/или Бойцов "Импера"


Удар милосердия - отчасти спорная карта, но весьма полезная:

(1) идеальная синергия с Иоахимом де Веттом (достаём две карты + 8 силы)

(2) помогает прокрутить Родерика из Дун Тынне (чтобы достать нужное золото)


Иоахим де Ветт - многофункциональная карта:

(1) - главная цель Удара милосердия (чтобы достать 2 карты из колоды + 8 силы);

(2) - достать верхнюю карту, если лидерская способность была использована (в связке с Альбрыхом помогает достать Узурпатора, если он не пришел);

(3) - это и солдат, и шпион


Мэнно Коегоорн - используем, чтобы достать нужную нам в данный момент карту тактики + категория солдат.


Рамон Тырконнель - используем на Ард Феаинн: арбалетчик (копия + жизненно важная броня) + категория солдат.


Йеннифэр: колдовство - главный removal колоды. При желании можно использовать на Иоахиме де Ветте, чтобы два раза его прокрутить.


Аффан Хиллергран - "техническая" карта: полностью завязана на способность лидера (+5 силы на стол).


Фергус вар Эмрейс - спорная карта, но может себя показать с связке с Бойком "Импера" (+3 заряда), да и сама по себе 7/7 очень хорошая статистика.


Альбрых - великолепная карта, чтобы достать любой нужный нам отряд, если активна лидерская способность. Идея проста: выставляем Альбрыха, усиливаем нужный отряд --> используем до конца лидерскую способность --> достаем то, что нужно.


Йож из Эрленвальда - главный движок колоды. Ставится ближе к концу раунда, можно перевернуть, чтобы сделать силу 7. Даже если его сдвинут, продолжает усиливать другие отряды.


Родерик из Дун Тынне - тоже спорная карта:

(1) - иногда может помочь найти нужную золотую карту (в третьем раунде, особенно, когда много золота уже было использовано)

(2) шпион, что качает лидера и Бойца "Импера"

(3) отличная цель для Удара милосердия, поскольку помогает найти нужную золотую карту.


Помилование - великолепный полу-removal: помогает убрать у противника надоедливые маленькие карты. Можно вытащить из Мэнно Коегоорна.


Убийство - гибкий полу-removal: наносит 4-6 урона, что помогает или удалить одинокий отряд, или снизить его силу, для последующего захвата или уничтожения.


Ард Феаинн: черепаха - лучшая карта по соотношению сила/провизия с небольшим минусом, который можно подправить при необходимосте перез выстрелы или Йениффер. Синергия с Ард Феаинн: арбалетчик


P.S. Если будет много лайков, то запишу видео и распишу всё более подробно и систематично :)