• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
Szczegóły karty

7

2

10

7
Przymierze staliCzłowiek, Korsarz, Wojownik

Obrońca.

Szał 6: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt pancerza.

Jeśli chcesz rozbawić Skelligijczyków, powiedz im, że masz przewagę liczebną.

Obrońca: Status ten uniemożliwia przeciwnikowi obieranie za cel innych kart w tym rzędzie.
Szał: Aktywuj tę umiejętność za każdym razem, gdy siła spadnie do wartości równej lub niższej od wskazanej.
Pancerz: Chroni jednostkę przed obrażeniami. Ta wartość nie wlicza się do twojego wyniku ani siły jednostki.

7

2

10

7
Przymierze staliCzłowiek, Korsarz, Wojownik

Obrońca.

Szał 6: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt pancerza.

Jeśli chcesz rozbawić Skelligijczyków, powiedz im, że masz przewagę liczebną.