• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
Szczegóły karty

3

5

3
Wtajemniczony Wiecznego ZaćmieniaCzłowiek, Kultysta

Rozkaz: Nasyć brązową wrogą jednostkę zdolnością „Za każdym razem, gdy przeciwnik zagrywa Kultystę, zadaj tej karcie 1 pkt obrażeń. Zemsta: Stwórz w przeciwnym rzędzie bazową kopię tej karty, nasyć ją kategorią Kultysty, następnie ustaw jej siłę na wartość odpowiadającą liczbie Kultystów kontrolowanych przez przeciwnika”.

Aura tajemnicy, obietnica władzy - tyle wystarczy, by skompletować zestaw pionów na twoją szachownicę.

Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Nasycenie: Status, który dodaje efekty lub kategorie do karty. Usunięcie tego statusu spowoduje również usunięcie wszystkich dodanych efektów i kategorii. Blokada dezaktywuje umiejętności nasycenia.
Zemsta: Aktywuj tę umiejętność, gdy karta zostanie zniszczona i przeniesiona z pola walki na cmentarz. Uwaga: Wygnane jednostki nie trafiają na cmentarz.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.

3

5

3
Wtajemniczony Wiecznego ZaćmieniaCzłowiek, Kultysta

Rozkaz: Nasyć brązową wrogą jednostkę zdolnością „Za każdym razem, gdy przeciwnik zagrywa Kultystę, zadaj tej karcie 1 pkt obrażeń. Zemsta: Stwórz w przeciwnym rzędzie bazową kopię tej karty, nasyć ją kategorią Kultysty, następnie ustaw jej siłę na wartość odpowiadającą liczbie Kultystów kontrolowanych przez przeciwnika”.

Aura tajemnicy, obietnica władzy - tyle wystarczy, by skompletować zestaw pionów na twoją szachownicę.