• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
Szczegóły karty

4

5

4
Arystokratka Aen ElleElf, Dziki Gon, Arystokrata

Rozkaz, Dominacja: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.

Na koniec swojej tury Stwórz Mróz na czas 1 tury w każdym wrogim rzędzie, w którym nałożono mróz w tej turze.

Ci w czepku urodzeni rzadko kiedy chcą się dowiedzieć, jak znalazł się na ich głowach.

Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Dominacja: Aktywuj tę umiejętność, jeśli kontrolujesz jednostkę o najwyższej sile na polu bitwy.
Stwórz: Dodaj kartę do gry.
Mróz: Na początku tury właściciela zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.

4

5

4
Arystokratka Aen ElleElf, Dziki Gon, Arystokrata

Rozkaz, Dominacja: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.

Na koniec swojej tury Stwórz Mróz na czas 1 tury w każdym wrogim rzędzie, w którym nałożono mróz w tej turze.

Ci w czepku urodzeni rzadko kiedy chcą się dowiedzieć, jak znalazł się na ich głowach.