GWINT: MAG RENEGAT - LICENCJA UŻYTKOWNIKA KOŃCOWEGO

Ostatnia aktualizacja: 1 stycznia 2024 roku

Witaj, jesteśmy CD PROJEKT RED. Dzięki za zainteresowaniem grą GWINT: Mag Renegat! Masz przed sobą zasady prawne (dalej nazywać będziemy je "Zasadami"). Prosimy Cię, żebyś ich przestrzegał w przypadku, gdy ściągniesz, zainstalujesz lub będziesz grał w tę grę.

Poniżej znajdziesz też nieformalne, krótkie podsumowanie każdej z Zasad (pamiętaj jednak, że to pełny tekst jest prawnie wiążący).

PEŁNY TEKST

KRÓTKIE PODSUMOWANIE

1. O TYCH ZASADACH

Zasady są prawnie wiążącą umową, zawartą pomiędzy Tobą a CD PROJEKT S.A. z siedzibą przy ul. Jagiellońskiej 74; 03-301 Warszawa, Polska (dalej będziemy nazywać siebie "CD PROJEKT RED", ponieważ CD PROJEKT RED jest studiem produkującym gry wideo, które jest częścią spółki CD PROJEKT S.A.) i mają zastosowanie do tego, jak używasz gry GWINT: Mag Renegat. UWAGA: prosimy, przeczytaj również naszą Umowę Użytkownika CD PROJEKT RED, która określa podstawowe zasady dotyczące większości naszych gier i usług, w tym tej gry. Nasza Polityka Prywatności określa sposób w jaki zbieramy, wykorzystujemy oraz chronimy dane osobowe zebrane od użytkowników. Do pobrania i grania w grę GWINT: Mag Renegat może okazać się też konieczne zaakceptowanie i przestrzeganie regulaminów platform dystrybucyjnych.

Ten dokument to wiążąca prawnie umowa pomiędzy Tobą, drogi graczu, a nami, tzn. CD PROJEKT RED. Dotyczy ona gry GWINT: Mag Renegat. Istnieje również inny dokument - Umowa Użytkownika CD PROJEKT RED, która określa zasady dotyczące naszych gier i usług. Umowa ta również będzie miała zastosowanie do tego, jak używasz gry GWINT: Mag Renegat, więc prosimy, zapoznaj się z nią!

2. CO OTRZYMUJESZ WRAZ Z GRĄ

My (czyli CD PROJEKT RED) dajemy Ci osobiste prawo (formalnie nazywane "licencją") do ściągania, instalowania i grania w grę GWINT: Mag Renegat na Twoim osobistym urządzeniu, tak długo, jak działasz zgodnie z tymi Zasadami. Licencja obejmuje jedynie Twój osobisty użytek (a więc nie możesz udzielić dalszej licencji innej osobie) i nie przenosi na Ciebie żadnych praw związanych z własnością gry.
W każdym wypadku pozostajemy właścicielami całości gry GWINT: Mag Renegat, wszelkich treści wewnątrz gry, aktualizacji lub treści dodatkowej, instrukcji lub innych materiałów dotyczących gry oraz wszystkich praw własności intelektualnej do gry, w szczególności praw autorskich, znaków towarowych, patentów i innych podobnych praw (wszystko to razem nazywać będziemy "Grą").

Dajemy Ci prawo do gry w grę GWINT: Mag Renegat i mamy szczerą nadzieję, że będzie Ci się ona podobała. Spędziliśmy trochę czasu robiąc tę grę, więc dodamy tylko, że jest ona naszym tworem i pozostaje naszą własnością. To nie ograniczy w żaden sposób Twojego funu z rozgrywki, prawda? ;)

3. CZEGO NIE MOŻESZ ROBIĆ Z GRĄ

Prosimy, działaj rozsądnie i nie rób z Grą niczego, co mogłoby być niezgodne z prawem, tymi Zasadami albo Umową Użytkownika CD PROJEKT RED. Ogólną listę dotycząca tego, czego nie możesz robić z naszymi grami i usługami, znajdziesz w Umowie Użytkownika CD PROJEKT RED

Są takie rzeczy, z którymi nie jesteśmy ok, jak na przykład dekompilacja gry. Więcej przykładów rzeczy, których lepiej nie robić, można znaleźć w Umowie Użytkownika CD PROJEKT RED

4. JAKIE TREŚCI MOŻESZ TWORZYĆ

Prosimy, zapoznaj się z naszymi Zasadami Dotyczącymi Treści Fanowskich, aby dowiedzieć się kiedy i jak możesz tworzyć treści związane z Grą (np. fan arty, strony internetowe, filmiki/streamy/Let's Plays, mody itd.) i w jaki sposób traktujemy takie treści jeśli chodzi o ich własność i licencjonowanie.

Nasza społeczność jest znana z tworzenia wspaniałych treści inspirowanych przez nasze gry, więc zebraliśmy Zasady Dotyczące Treści Fanowskich, żeby pokazać, co jest w porządku, a co nie jeśli chodzi o te treści. Spoiler alert - Let's Plays i streamowanie Gry są zupełnie ok i możesz je monetyzować!

5. INNE KWESTIE PRAWNE

Jak widzisz, to jest krótki dokument i z czasem możemy wprowadzić do niego zmiany. Jeśli tak się stanie, opublikujemy zaktualizowaną wersję Zasad i w sytuacji, gdy będzie to możliwe, podejmiemy rozsądne kroki, żeby Cię o tym poinformować. W sytuacji, gdy zmienimy te Zasady, zmiany zaczną Cię obowiązywać po upływie 30 dni od ich publikacji online. Pamiętaj proszę, że te Zasady są uzupełniane przez Umowę Użytkownika CD PROJEKT RED.

Te Zasady są tutaj nie bez powodu. Jeśli złamiesz którąkolwiek z nich lub naruszysz Umowę Użytkownika CD PROJEKT RED, zastrzegamy sobie prawo do cofnięcia lub zawieszenia Twojego dostępu do Gry.

Nie jesteśmy wielkimi fanami zasad, ale jeśli je złamiesz, możesz stracić dostęp do gry GWINT: Mag Renegat (tymczasowo lub na stałe). Jesteśmy pewni, że nic złego się nie wydarzy, ale prawnicy powiedzieli nam, że musimy o tym wspomnieć. Ostatnia kwestia - możemy zaktualizować ten dokument w przyszłości. W takim przypadku opublikujemy jego zaktualizowaną wersję.

6. POSTANOWIENIA DOTYCZĄCE KONKRETNYCH PLATFORM

6.1 Android

Poniższe warunki stosują się wyłącznie do użytkowników grających w Gwinta na urządzeniach z systemem Android, które posiadają lub kontrolują:

a) Potwierdzasz, że te Zasady są zawarte między Tobą a CD PROJEKT RED, a nie Google LLC, Google Ireland Limited, Google Commerce Limited lub Google Asia Pacific Pte. Limited („Google"). CD PROJEKT RED, a nie Google, jest wyłącznie odpowiedzialna za grę GWINT: Wiedźmińskie Powieści i jej zawartość.

b) Twoje korzystanie z gry GWINT: Mag Renegat podlega warunkom tych Zasad, które przyznają Ci niewyłączną, ograniczoną licencję do korzystania z Gry na urządzeniach na urządzeniach z systemem Android, które posiadasz lub kontrolujesz. Twoje korzystanie z Gry podlega także ustanowionym przez Google zasadom użytkowania określonym w Warunkach korzystania z usługi Google Play.

Jeżeli grasz w grę GWINT: Mag Renegat na platformie Android, do Twojego korzystania z Gwinta znajdą zastosowanie dodatkowe warunki.

6. 2. Apple iOS.

Poniższe warunki stosują się wyłącznie do użytkowników grających w grę GWINT: Mag Renegat na urządzeniach z systemem iOS, które posiadają lub kontrolują:

a) Potwierdzasz, że ta Umowa są zawarte między Tobą a CD PROJEKT RED, a nie Apple Inc. („Apple""). CD PROJEKT RED, a nie Apple, jest wyłącznie odpowiedzialna za GWINT: Mag Renegat i jej zawartość.

b) Twoje korzystanie z GWINT: Mag Renegat podlega warunkom tej Umowy, które przyznają Ci niewyłączną, ograniczoną licencję do korzystania z GWINT: Mag Renegat na urządzeniach marki Apple, które posiadasz lub kontrolujesz, a także w zakresie dozwolonym przez Zasady Użytkowania określone w Warunkach Świadczenia Usług App Store.

c) Potwierdzasz, że Apple nie jest odpowiedzialny za utrzymywanie i świadczenie wsparcia dotyczącego GWINT: Mag Renegat.

d) Potwierdzasz i zgadzasz się na to, że CD PROJEKT RED, a nie Apple, jest odpowiedzialna za wszelkie wyrażone wprost lub prawnie dorozumiane gwarancje w zakresie, w jakim takie gwarancje nie zostały skutecznie wyłączone.

Jeżeli zgodnie z Twoimi właściwymi miejscowo przepisami przysługuje Ci gwarancja, to w razie niezgodności GWINT: Mag Renegat z taką gwarancją możesz skontaktować się z Apple. W takiej sytuacji Apple zwróci Ci cenę zakupu, o ile taka wystąpiła, wpłaconą Apple przez Ciebie za GWINT: Mag Renegat. W najszerszym zakresie dozwolonym przez właściwe przepisy, Apple nie ponosi żadnych innych zobowiązań gwarancyjnych w odniesieniu do GWINT: Mag Renegat. Wyłączną odpowiedzialność za wszelkie inne roszczenia, straty, szkody, koszty lub wydatki wynikające z niezgodności z gwarancją będą ponosić CD PROJEKT RED. Miej jednak na uwadze, że w zakresie dozwolonym przez prawo CD PROJEKT RED zrzekła się lub ograniczyła swoją odpowiedzialność zgodnie z postanowieniami sekcji 12 Umowy Użytkownika CD PROJEKT RED (https://regulations.cdprojektred.com/user_agreement) "GWARANCJE I ODPOWIEDZIALNOŚĆ DOTYCZĄCE GIER I USŁUG CD PROJEKT RED".

e) Potwierdzasz, że CD PROJEKT RED, a nie Apple, odpowiada za rozpatrzenie Twoich roszczeń lub roszczeń osób trzecich dotyczących GWINT: Mag Renegat lub Twojego posiadania lub korzystania z GWINT: Mag Renegat, w tym (i) roszczeń z tytułu wad produktu, (ii) wszelkich roszczeń związanych z niezgodnością GWINT: Mag Renegat z jakimikolwiek znajdującymi zastosowanie wymogami prawnymi oraz (iii) roszczeń wynikających z przepisów z zakresu ochrony konsumentów, ochrony prywatności lub innych podobnych przepisów.

f) Potwierdzasz, że w razie podniesienia przez osobę trzecią, że GWINT: Mag Renegat, Twoje posiadanie jej lub korzystanie z niej narusza prawa własności intelektualnej tej osoby trzeciej, to CD PROJEKT RED, a nie Apple, będzie odpowiedzialna za zbadanie, obronę, rozstrzygnięcie i zaspokojenie wszelkich tego typu roszczeń.

g) Potwierdzasz, że (i) nie znajdujesz się w kraju, który jest objęty embargiem przez rząd Stanów Zjednoczonych, lub jest uznawany przez rząd Stanów Zjednoczonych za kraj „wspierający terroryzm"", oraz (ii) nie występujesz na żadnej prowadzonej przez rząd Stanów Zjednoczonych liście osób objętych zakazami lub ograniczeniami.

h) Potwierdzasz i zgadzasz się z tym, że Apple i podmioty zależne od Apple są osobami trzecimi będącymi beneficjentami tej Umowy, oraz że od chwili zaakceptowania przez Ciebie warunków tej Umowy, Apple, jako beneficjent tej Umowy, ma prawo (oraz uznaje się, że przyjmuje to prawo) do egzekwowania ich warunków względem Ciebie.

Jeżeli grasz w grę GWENT: Rogue Mage na platformie iOS, do Twojego korzystania z GWINT: Mag Renegat znajdą zastosowanie dodatkowe warunki.
W szczególności potwierdzasz, że Apple nie jest stroną tej Umowy i nie jest odpowiedzialny za GWINT: Mag Renegat, ale może egzekwować jej postanowienia.