• Посмотрите свой профиль!
    • Если вы скроете свой профиль, никто, кроме вас, не сможет его просматривать. Впрочем, вы все равно сможете публиковать в Facebook и Twitter значки с вашими текущими результатами и местом в рейтинге лучших игроков ГВИНТА.

      Учтите, что эти изменения вступят в силу через несколько минут.

    • Выйти
22

northernrealms deck

«Ведьмачий Гамбит» - версия 2.0

northernrealms deck

6 160
25
22
161

Автор: 

Ko.iN

 создано 

  • Ополчение
    16
  • 0

    Тактическое преимущество
    x1
  • 4

    12

    Эрланд из Ларвика
    x1
  • 2

    11

    Геральт: Ирден
    x1
  • 3

    10

    Геральт из Ривии
    x1
  • 5

    9

    Весемир: наставник
    x1
  • 2

    9

    Геральт: Квен
    x1
  • 4

    8

    Кельдар
    x1
  • 5

    7

    Эгмунд
    x1
  • 4

    7

    Эскель
    x1
  • 4

    7

    Весемир
    x1
  • 4

    7

    Ламберт
    x1
  • 4

    7

    Лео
    x1
  • 11

    6

    Беренгар
    x1
  • 5

    Селективная мутация
    x1
  • 5

    5

    Темерский барабанщик
    x2
  • 5

    5

    Ведьмак Школы Грифона
    x2
  • 5

    5

    Адепт Школы Грифона
    x2
  • 4

    5

    Наставник Школы Грифона
    x2
  • 4

    Стрельба по мишеням
    x2
  • 4

    4

    Лирия: косиньер
    x2

[Обновлённая версия]

Винрейт больше 80%, винстрик доходил до 15.


Причиной этому является практичность колоды, которая играет хорошо против любого противника. Так же её невозможно заовнить уничтожив ключевую карту - таких в колоде несколько, одна из которых обладает «Неуязвимостью».



В конце руководства я добавил более бюджетные варианты колоды, которые, конечно, слабее оригинала, но тоже способны принести победы и удовольствие от игры.



Собственно, что мы имеем:


Эрланд - позволит нам бафнуть колоду и через баф раскачать косиньеров, либо себя под 3-мя адреналина.(крайний раунд)


Квен - хороший дров


Ирден - необходим в реалиях современной меты, ибо контрит деки на баффах


Весемир - один из ключевых персонажей колоды. Играем только при 5 адреналина (1-2 раунд, на 3-ий уже всё равно).


Кельдар - спамит мини-ведьмаками для баффа или превращения в Адептов


Эгмунд весьма оптиционален - здесь он только ради баффа, урона и отвлечения внимания (часто идёт под замок)


Лео - хорош на последнем раунде, когда на столе почти нет места


Троица - хорошо спамит стол по баффом и сама их активирует


Мутация - хороший дров нужной карты и спам мини-ведьмаками


Беренгар - просто туша


Наставник - хороший дров с возможностью баффа


Ведьмак школы Грифона - очень полезен на ранних этапах игры. Противник максимально вкидывает в него весь урон, замки и прочее.


Барабанщик - аналогично выше. Часто помогает выиграть первый раунд или вытянуть все ресурсы противника


Стрельба по мишеням - хороший спам под Кельдара


Тот самый Адепт - существенно расширяющая возможности деки. Приносила победы даже при наличии «Ирдена» у противника


Косиньер - хороший финал на баффах


Основная наша задача - собрать хоть что-нибудь из комбы и максимально забустить руку/деку


Первые ходы очень сложно удержаться от соблазна вывалить всё на стол, но надо держаться, хотя бы пару мейн карт должны у вас сохранится. Отбиваемся связкой Ведьмака Школы Грифона и барабанщиками, закидываем туши вроде Беренгара.



Последний раунд выстраиваем относительно состава наших карт: при отсутствии баффов или предположительном наличии «Ирдена» у противника смещаем акцент на Адептов



Не забивайте стол мини-ведьмаками, если у вас ещё много карт в руке. От грамотного позиционирования юнитов зависит ваша победа.



Полное руководство в стим с возможностью комментировать - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2333547968