- Révolte16
0
Avantage tactiquex14
12
Erland de Larvikx12
11
Geralt : Yrdenx13
10
Geralt de Rivx15
9
Vesemir : mentorx12
9
Geralt : Quenx14
8
Keldarx15
7
Egmundx14
7
Eskelx14
7
Vesemirx14
7
Lambertx14
7
Léox111
6
Berengarx15
Mutation sélectivex15
5
Tambour temerienx25
5
Sorceleur : Griffonx25
5
Élève sorceleur : Griffonx24
5
Mentor sorceleur : Griffonx24
Tir sur ciblex24
4
Faucheur lyrienx2
[Обновлённая версия]
Винрейт больше 80%, винстрик доходил до 15.
Причиной этому является практичность колоды, которая играет хорошо против любого противника. Так же её невозможно заовнить уничтожив ключевую карту - таких в колоде несколько, одна из которых обладает «Неуязвимостью».
В конце руководства я добавил более бюджетные варианты колоды, которые, конечно, слабее оригинала, но тоже способны принести победы и удовольствие от игры.
Собственно, что мы имеем:
Эрланд - позволит нам бафнуть колоду и через баф раскачать косиньеров, либо себя под 3-мя адреналина.(крайний раунд)
Квен - хороший дров
Ирден - необходим в реалиях современной меты, ибо контрит деки на баффах
Весемир - один из ключевых персонажей колоды. Играем только при 5 адреналина (1-2 раунд, на 3-ий уже всё равно).
Кельдар - спамит мини-ведьмаками для баффа или превращения в Адептов
Эгмунд весьма оптиционален - здесь он только ради баффа, урона и отвлечения внимания (часто идёт под замок)
Лео - хорош на последнем раунде, когда на столе почти нет места
Троица - хорошо спамит стол по баффом и сама их активирует
Мутация - хороший дров нужной карты и спам мини-ведьмаками
Беренгар - просто туша
Наставник - хороший дров с возможностью баффа
Ведьмак школы Грифона - очень полезен на ранних этапах игры. Противник максимально вкидывает в него весь урон, замки и прочее.
Барабанщик - аналогично выше. Часто помогает выиграть первый раунд или вытянуть все ресурсы противника
Стрельба по мишеням - хороший спам под Кельдара
Тот самый Адепт - существенно расширяющая возможности деки. Приносила победы даже при наличии «Ирдена» у противника
Косиньер - хороший финал на баффах
Основная наша задача - собрать хоть что-нибудь из комбы и максимально забустить руку/деку
Первые ходы очень сложно удержаться от соблазна вывалить всё на стол, но надо держаться, хотя бы пару мейн карт должны у вас сохранится. Отбиваемся связкой Ведьмака Школы Грифона и барабанщиками, закидываем туши вроде Беренгара.
Последний раунд выстраиваем относительно состава наших карт: при отсутствии баффов или предположительном наличии «Ирдена» у противника смещаем акцент на Адептов
Не забивайте стол мини-ведьмаками, если у вас ещё много карт в руке. От грамотного позиционирования юнитов зависит ваша победа.
Полное руководство в стим с возможностью комментировать - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2333547968