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卡牌细节

4

6

4
校友会人类, 法师

部署:若下方所述的伤害和增益不低于 4,则获得狂热.

指令近战):对 1 个敌军单位造成 0 点伤害。

指令远程):使 1 个友军单位获得 0 点增益。

以上数值取决于己方“班阿德的学生”或“艾瑞图萨学生”所获得的最大耐性值。

4

班阿德的学生

人类, 法师

耐性近战)。

指令近战):对 1 个敌军单位造成 0 点伤害。

4

艾瑞图萨学徒

人类, 法师

耐性远程)。

指令远程):使 1 个友军单位获得 [0] 点增益。

对于这一时刻,两个人都已经暗中期待很久了。毕竟在学术界,用活体作研究对象还算是一种禁忌。

部署:卡牌被打出时触发。
狂热:被打出时即可触发其“指令”能力。
指令:手动触发的能力。打出后,单位要“待命” 1 回合才能使用其“指令”能力。
近战:此能力只能在近战排使用。
远程:此能力只能在远程排使用。
耐性:己方回合结束时,若指令能力尚未使用,则在本场对局剩余时间内,使该牌的特定值永久提升 1 点。

4

6

4
校友会人类, 法师

部署:若下方所述的伤害和增益不低于 4,则获得狂热.

指令近战):对 1 个敌军单位造成 0 点伤害。

指令远程):使 1 个友军单位获得 0 点增益。

以上数值取决于己方“班阿德的学生”或“艾瑞图萨学生”所获得的最大耐性值。

对于这一时刻,两个人都已经暗中期待很久了。毕竟在学术界,用活体作研究对象还算是一种禁忌。