• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
Szczegóły karty

4

6

4
AbsolwenciCzłowiek, Czarodziej

Rozmieszczenie: Jeśli obydwie wartości są równe lub wyższe 4, zyskaj Zapał.

Rozkaz (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce 0 pkt obrażeń.

Rozkaz (daleki zasięg): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 0.

Wartości odnoszą się do najwyższej cierpliwości, jaką osiągnęły twoje karty: Student z Ban Ard lub Studentka z Aretuzy.

4

Student z Ban Ard

Człowiek, Czarodziej

Cierpliwość (bliskie starcie).

Rozkaz (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce 0 pkt obrażeń.

4

Studentka z Aretuzy

Człowiek, Czarodziej

Cierpliwość (daleki zasięg).

Rozkaz (daleki zasięg): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 0.

W głębi duszy oboje czekali na tę chwilę od dłuższego czasu. W środowisku akademickim żywe cele były tematem tabu.

Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Zapał: Umiejętność rozkazu może zostać wykorzystana w tej samej turze, w której umieszczono kartę na polu bitwy.
Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Bliskie starcie: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie bliskiego starcia.
Daleki zasięg: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie dalekiego zasięgu.
Cierpliwość: Jeśli na koniec twojej tury rozkaz wciąż nie jest zużyty, zwiększ określoną wartość tej jednostki o 1 na resztę gry.

4

6

4
AbsolwenciCzłowiek, Czarodziej

Rozmieszczenie: Jeśli obydwie wartości są równe lub wyższe 4, zyskaj Zapał.

Rozkaz (bliskie starcie): Zadaj wrogiej jednostce 0 pkt obrażeń.

Rozkaz (daleki zasięg): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 0.

Wartości odnoszą się do najwyższej cierpliwości, jaką osiągnęły twoje karty: Student z Ban Ard lub Studentka z Aretuzy.

W głębi duszy oboje czekali na tę chwilę od dłuższego czasu. W środowisku akademickim żywe cele były tematem tabu.