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卡牌细节

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索佛人类, 战士

部署近战):从己方牌组召唤 1 只“野兽”至敌方同排,并灌注"遗愿:使对方的“索佛”获得两次等同于自身基础战力值的增益"能力,随后每有 1 个受伤的敌军单位,便对其造成 1 点伤害,并使自身获得免疫

跟家里那位比起来,奇美拉就像是小孩的过家家。

部署:卡牌被打出时触发。
近战:此能力只能在近战排使用。
召唤:自动移至战场(不视作为“打出”)。
灌注:一种状态,为一张牌赋予效果或类别。移除该状态后,也会移除所有赋予的状态和类别。锁定可以禁用灌注效果。
遗愿:因被摧毁而从战场移至墓场时触发。注释:被放逐的单位不会被置入墓场。
免疫:一种状态,该卡牌无法成为手动指定技能的目标。

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索佛人类, 战士

部署近战):从己方牌组召唤 1 只“野兽”至敌方同排,并灌注"遗愿:使对方的“索佛”获得两次等同于自身基础战力值的增益"能力,随后每有 1 个受伤的敌军单位,便对其造成 1 点伤害,并使自身获得免疫

跟家里那位比起来,奇美拉就像是小孩的过家家。