• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
Szczegóły karty

10

12

10
SoveCzłowiek, Wojownik

Rozmieszczenie (bliski zasięg): Wezwij Bestię ze swojej talii do przeciwnego rzędu i nasyć ją zdolnością „Zemsta: Dwukrotnie wzmocnij wrogiego Sove o wartość swojej siły bazowej”, a następnie zadaj jej 1 pkt obrażeń za każdą ranną wrogą jednostkę i zyskaj odporność.

Chimera była dziecinną igraszką w porównaniu z tym, co czekało w domu.

Rozmieszczenie: Aktywuj tę umiejętność po zagraniu karty.
Bliskie starcie: Tę umiejętność można wykorzystać tylko w rzędzie bliskiego starcia.
Wezwij: Przenieś automatycznie na pole bitwy (taka jednostka nie jest uznawana za zagraną).
Nasycenie: Status, który dodaje efekty lub kategorie do karty. Usunięcie tego statusu spowoduje również usunięcie wszystkich dodanych efektów i kategorii. Blokada dezaktywuje umiejętności nasycenia.
Zemsta: Aktywuj tę umiejętność, gdy karta zostanie zniszczona i przeniesiona z pola walki na cmentarz. Uwaga: Wygnane jednostki nie trafiają na cmentarz.
Odporność: Ten status uniemożliwia ręczne branie tej karty na cel.

10

12

10
SoveCzłowiek, Wojownik

Rozmieszczenie (bliski zasięg): Wezwij Bestię ze swojej talii do przeciwnego rzędu i nasyć ją zdolnością „Zemsta: Dwukrotnie wzmocnij wrogiego Sove o wartość swojej siły bazowej”, a następnie zadaj jej 1 pkt obrażeń za każdą ranną wrogą jednostkę i zyskaj odporność.

Chimera była dziecinną igraszką w porównaniu z tym, co czekało w domu.