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卡牌细节

12

日轮之师

坚韧

指令:检视己方牌组顶端的 2 张牌,并选择其中 1 张移至牌组底部。

若其为“密探”,则使 1 个敌军单位获得“潜伏”。若其为“望族”,则使 1 个敌军单位重伤(2)回合。

己方每打出 1 张“望族”牌,便刷新指令能力。

位于牌组中时,己方每打出 1 张金色“望族”牌,便召唤自身至己方近战排。

伟大日轮不会垂青注定深陷阴沟之人。

坚韧:一种状态,可以使一个单位在小局结束时留在战场上,随后坚韧状态消失。
注释:增益和额外增加护甲将不带入下一小局。
指令:手动触发的能力。打出后,单位要“待命” 1 回合才能使用其“指令”能力。
潜伏:一种状态,无额外效果。可以被其他卡牌和能力所用。
重伤:一种状态,在回合结束时使重伤的单位受到 1 点伤害。提示:重伤的回合可以累积,1 回合重伤效果可以抵消 1 回合活力效果。重伤无视护甲。
召唤:自动移至战场(不视作为“打出”)。
近战:此能力只能在近战排使用。

12

日轮之师

坚韧

指令:检视己方牌组顶端的 2 张牌,并选择其中 1 张移至牌组底部。

若其为“密探”,则使 1 个敌军单位获得“潜伏”。若其为“望族”,则使 1 个敌军单位重伤(2)回合。

己方每打出 1 张“望族”牌,便刷新指令能力。

位于牌组中时,己方每打出 1 张金色“望族”牌,便召唤自身至己方近战排。

伟大日轮不会垂青注定深陷阴沟之人。