Detalles de la carta
12
Ard Feainn
12
Ard Feainn
Resistencia.
Orden: mira las 2 primeras cartas de tu baraja y elige una para moverla al último lugar.
Si era un agente, convierte una unidad enemiga en espía. Si era un aristócrata, causa sangrado a una unidad enemiga (2).
Cada vez que juegas un aristócrata, recarga la habilidad de orden.
Si está en la baraja, cuando juegas un aristócrata de oro, se invoca a tu fila cuerpo a cuerpo.
El Gran Sol no irradia su luz sobre aquellos destinados a las cloacas.