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Kartendetails

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Herkja DrummondMensch, Krieger

Schleier. Eifer.

Befehl (Nahkampf): Füge 3 Schaden zu, der zufällig auf die gegnerischen Einheiten in einer Reihe aufgeteilt wird.

Füge am Ende deines Zuges einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu, wenn die Befehl-Fähigkeit nicht genutzt wurde.

Sie ist ihrem Clan und ihrem Vater, dem Jarl, bis zum bitteren Ende treu ergeben.

Schleier: Statuseffekt, der verhindert, dass eine Einheit andere Statuseffekte erhält.
Eifer: Ermöglicht Einheiten, eine Befehl-Fähigkeit in dem Zug einzusetzen, in dem sie ausgespielt wurden.
Befehl: Diese Fähigkeit wird manuell durch den Spieler ausgelöst. Karten mit Befehl-Fähigkeit können erst 1 Zug, nachdem sie auf das Schlachtfeld ausgespielt wurden, eingesetzt werden.
Nahkampf: Diese Fähigkeit wird nur dann ausgelöst, wenn sich die Einheit in der Nahkampfreihe befindet.

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Herkja DrummondMensch, Krieger

Schleier. Eifer.

Befehl (Nahkampf): Füge 3 Schaden zu, der zufällig auf die gegnerischen Einheiten in einer Reihe aufgeteilt wird.

Füge am Ende deines Zuges einer zufälligen gegnerischen Einheit 1 Schaden zu, wenn die Befehl-Fähigkeit nicht genutzt wurde.

Sie ist ihrem Clan und ihrem Vater, dem Jarl, bis zum bitteren Ende treu ergeben.