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Detalhes da carta

5

1

7

5
Herkja DrummondHumano, Guerreiro

Véu. Zelo.

Ordem (Corpo a corpo): divide 3 de dano aleatoriamente entre as unidades inimigas em uma fileira.

No fim do seu turno, se Ordem não foi usada, causa 1 de dano a uma unidade inimiga aleatória.

Fiel ao seu clã e seu jarl — que também era seu pai — até o fim.

Véu: status que impede que a unidade ganhe outros status.
Zelo: uma habilidade de Ordem que pode ser usada no mesmo turno em que a carta foi colocada no campo de batalha.
Ordem: uma habilidade ativada manualmente pelo jogador. Cartas com Ordem não podem ser usadas por 1 turno depois de terem sido colocadas no campo de batalha.
Corpo a corpo: esta habilidade só pode ser usada quando estiver na fileira de combate corpo a corpo.

5

1

7

5
Herkja DrummondHumano, Guerreiro

Véu. Zelo.

Ordem (Corpo a corpo): divide 3 de dano aleatoriamente entre as unidades inimigas em uma fileira.

No fim do seu turno, se Ordem não foi usada, causa 1 de dano a uma unidade inimiga aleatória.

Fiel ao seu clã e seu jarl — que também era seu pai — até o fim.