Guadañero lyrio
HumanoDespliegue: se potencia en 1 por cada aliado potenciado.
Lansquenete lyrio
Soldado, HumanoOrden: inflige 1 de daño a una unidad. Si Lansquenete lyrio está potenciado, inflige 3 de daño a una unidad en su lugar.
Arbalestero lyrio
Soldado, HumanoOrden: inflige 1 de daño a una unidad.
Cargas: 1.
Obtiene 1 carga cada vez que juegas una carta con habilidad de orden.
Caballería lyria
Humano, CaballeroCada vez que juegas una unidad con habilidad de orden, se potencia en 1.
Piquero rivio
Soldado, HumanoDespliegue: inflige 1 de daño a un enemigo. Si lo destruye, inflige 3 de daño a otro enemigo.
Jauría de Spalla
Humano, BandidoDespliegue: mueve una unidad a otra fila en su lado.
Lanzador de bombas
Humano, BandidoDespliegue: destruye un artefacto enemigo.
Sopa de elfo
AlquimiaDestruye 2 unidades aliadas del mismo color y luego crea y juega una unidad de ese color.
Gascon
Humano, BandidoDespliegue, cuerpo a cuerpo: se potencia en una cantidad aleatoria entre 0 y 11.
Gudmund el Bocazas
Humano, PirataDespliegue, a distancia: intercambia tu cementerio con tu baraja.
Príncipe Villem
HumanoEspía.
Despliegue: juega una carta de oro aleatoria de tu baraja.
Eyck de Denesle
Humano, CaballeroDespliegue: si tienes un Dragón en tu mano, obtiene fervor.
Orden: destruye una unidad con 8 de poder o más.
Vysogota de Corvo
HumanoFervor.
Orden, a distancia: potencia a una unidad en 1.
Cargas: 1.
Obtiene 1 carga cada vez que algún jugador juega una carta.
Falibor
Soldado, HumanoDespliegue, cuerpo a cuerpo: destruye a un enemigo con habilidad de orden.
Babagor
InsectoideDespliegue: destruye todas las unidades con 1 de poder. Por cada unidad destruida, se potencia en 2.
Rayla la Negra
Soldado, HumanoDespliegue: inflige a un enemigo un daño igual al número de aliados humanos.
Gerwin el Rengo
Humano, BandidoDespliegue, cuerpo a cuerpo: inflige 3 de daño a un enemigo y a todas sus copias.
Angoulême
Humano, BandidoOrden: juega un artefacto aleatorio de la baraja de tu rival.
Dagur Dos Espadas
Humano, GuerreroCuerpo a cuerpo: cada vez que un enemigo recibe daño, se potencia en {Boost}.
Anna Strenger
Maldito, HumanoSi al final del turno esta unidad está potenciada, potencia a las unidades adyacentes en 1.
Traheaern var Vdyffir
Agente, HumanoDespliegue: mira las 3 primeras cartas de la baraja de tu rival y mueve 1 a su cementerio.
Ivo de Belhaven
BrujoOrden, cuerpo a cuerpo: inflige 2 de daño a un enemigo.
Cargas: 1.
Obtiene 1 carga cada vez que juegas un brujo.
Xavier Lemmens
Agente, HumanoDespliegue, cuerpo a cuerpo: destierra todas las cartas del cementerio de tu rival.
Despliegue, a distancia: destierra todas las cartas de tu cementerio.
Reynard Odo
Humano, CaballeroCada vez que se juegue una unidad aliada con cargas, le otorga 1 carga.
Gabor Zigrin
EnanoDespliegue: genera Cerveza de Mahakam o Birra nauseabunda.
Isbel de Hagge
Hechicero, HumanoOrden, a distancia: mira la primera carta de ambas barajas. Quédate con una y dale la otra a tu rival.
Barnabás Beckenbauer
GnomoDespliegue: potencia a un aliado elfo, uno enano y uno dríade en 2.
Keltullis
DragónCuerpo a cuerpo: cada turno, al final del turno, destruye la unidad inferior del lado con más unidades.
Conde Caldwell
HumanoCada turno, al final del turno, se mueve a la fila con la unidad superior del campo de batalla.
Espíritu del bosque
LíderOrden: potencia a una unidad de tu mano en 8.
Rey Demavend III
Orden: otorga 1 carga a una unidad.
Recuperación: 2.