Lyria: falciatore
UmanoSchieramento: si potenzia di 1 per ogni alleato potenziato.
Lyria: lanzichenecco
Soldato, UmanoOrdine: se Lyria: lanzichenecco è potenziata, danneggia di 3 un'unità, altrimenti la danneggia di 1.
Lyria: arbalesta
Soldato, UmanoOrdine: danneggia di 1 un'unità.
Cariche: 1.
Ogni volta che metti in gioco una carta con Ordine, aggiunge 1 alle proprie Cariche.
Lyria: cavalleria
Umano, CavaliereSi potenzia di 1 ogni volta che metti in gioco un'unità dotata di Ordine.
Rivia: picchiere
Soldato, UmanoSchieramento: danneggia di 1 un nemico. Se viene distrutto, danneggia di 3 un altro nemico.
Randagi di Spalla
Umano, BanditoSchieramento: sposta un'unità sull'altra fila.
Trasportatore di bombe
Umano, BanditoSchieramento: distrugge un manufatto nemico.
Zuppa d'elfi
AlchimiaDistrugge 2 unità alleate dello stesso colore, poi crea e mette in gioco un'unità di quel colore.
Gascon
Umano, BanditoSchieramento, Prima fila: si potenzia di una quantità casuale compresa tra 0 e 11.
Gudmund l'Insolente
Umano, PirataSchieramento, Retrovie: sostituisci tutte le carte del tuo cimitero con quelle del tuo mazzo.
Principe Villem
UmanoSpia.
Schieramento: gioca una carta Oro casuale dal tuo mazzo.
Eyck di Denesle
Umano, CavaliereSchieramento: ottiene Fervore se in mano hai un Drago.
Ordine: distrugge un'unità con almeno 8 di forza.
Vysogota di Corvo
UmanoFervore.
Ordine, Retrovie: potenzia di 1 un'unità.
Cariche: 1.
Aggiunge 1 alle proprie Cariche ogni volta che uno dei due giocatori gioca una carta.
Falibor
Soldato, UmanoSchieramento, Prima fila: distrugge un'unità nemica con Ordine.
Glustyworp
InsettoideSchieramento: distrugge tutte le unità che hanno 1 di forza. Per ogni unità distrutta, si potenzia di 2.
Rayla la Nera
Soldato, UmanoSchieramento: danneggia un nemico di un valore pari al numero di Umani alleati.
Gerwin lo Zoppo
Umano, BanditoSchieramento, Prima fila: danneggia di 3 un nemico e tutte le sue copie.
Angoulême
Umano, BanditoOrdine: metti in gioco un manufatto casuale dal mazzo avversario.
Dagur Due Spade
Umano, GuerrieroPrima fila: si potenzia di {Boost} ogni volta che un nemico viene danneggiato.
Anna Strenger
Maledetto, UmanoSe alla fine del turno questa unità è potenziata, potenzia di 1 le unità adiacenti.
Traheaern var Vdyffir
Agente, UmanoSchieramento: guarda le prime 3 carte del mazzo avversario e spostane 1 nel suo cimitero.
Ivo di Belhaven
WitcherOrdine, Prima fila: danneggia di 2 un nemico.
Cariche: 1.
Aggiunge 1 alle proprie Cariche ogni volta che metti in gioco un Witcher.
Xavier Lemmens
Agente, UmanoSchieramento, Prima fila: bandisce tutte le carte del cimitero dell'avversario.
Schieramento, Retrovie: bandisce tutte le carte del tuo cimitero.
Reynard Odo
Umano, CavaliereOgni volta che viene messo in gioco un alleato dotato di Cariche, aggiunge 1 alle sue Cariche.
Gabor Zigrin
NanoSchieramento: evoca Birra di Mahakam o Birra contaminata.
Isbel di Hagge
Mago, UmanoOrdine, Retrovie: guarda la prima carta di entrambi i mazzi. Tienine una e dai l'altra all'avversario.
Barnabas Beckenbauer
GnomoSchieramento: potenzia di 2 un Elfo, un Nano e una Driade alleati.
Keltullis
DragoPrima fila: alla fine di ogni turno, distrugge l'unità meno forte nella metà di campo più popolata.
Conte Caldwell
UmanoAlla fine di ogni turno, si sposta sulla fila con l'unità più forte in campo.
Spirito boschivo
ComandanteOrdine: potenzia di 8 un'unità nella tua mano.
Re Demavend III
Ordine: aggiungi 1 alle Cariche di un'unità.
Recupero: 2.