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Detalles de la carta

16

Inspiración real

Orden: potencia a una unidad aliada en 5.

Si ha activado la habilidad de gracia de la unidad aliada, recarga la habilidad de orden y reduce la potenciación en 1.

Esta habilidad añade 15 al límite de reclutamiento de tu baraja.

Estamos en guerra y los gobernantes no pueden competir ni elegir. Los gobernantes empuñan su espada y su escudo y salen a defender a sus súbditos.

Orden: una habilidad que el jugador activa de forma manual. Las cartas con orden no se pueden usar durante 1 turno después de haberlas colocado en el campo de batalla.
Gracia: la primera vez que el poder de esta unidad sea igual o mayor que la cantidad especificada, activa la habilidad. Si cumple la condición al entrar en el campo de batalla, la activa de inmediato.

16

Inspiración real

Orden: potencia a una unidad aliada en 5.

Si ha activado la habilidad de gracia de la unidad aliada, recarga la habilidad de orden y reduce la potenciación en 1.

Esta habilidad añade 15 al límite de reclutamiento de tu baraja.

Estamos en guerra y los gobernantes no pueden competir ni elegir. Los gobernantes empuñan su espada y su escudo y salen a defender a sus súbditos.