• Wyświetl swój profil
    • W trybie prywatnym, nikt poza Tobą nie będzie mógł przeglądać Twojego profilu gracza. Nadal jednak będziesz mieć możliwość udostępnienia na Facebooku lub Twitterze plakietki z informacjami na temat bieżącej pozycji w rankingu GWINTA.

      Każdorazowa zmiana ustawień widoczności profilu może potrwać kilka minut.

    • Wyloguj się
Szczegóły karty

16

Królewska inspiracja

Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5.

Jeśli aktywowało to Łaskę sojuszniczej jednostki, odśwież Rozkaz i zmniejsz wzmocnienie o 1.

Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.

Jest wojna. Król się wtedy nie stara, nie wybiera. Król chwyta za miecz i broni poddanych.

Rozkaz: Umiejętność aktywowana ręcznie przez gracza. Karty z rozkazem nie mogą być wykorzystane przez 1 turę po umieszczeniu na polu bitwy.
Łaska: Za pierwszym razem, gdy moc tej jednostki będzie równa lub wyższa od podanej wartości, uruchom tę zdolność. Jeśli warunek jest spełniony już w momencie wyłożenia karty na pole bitwy, uruchom tę zdolność natychmiast.

16

Królewska inspiracja

Rozkaz: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5.

Jeśli aktywowało to Łaskę sojuszniczej jednostki, odśwież Rozkaz i zmniejsz wzmocnienie o 1.

Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.

Jest wojna. Król się wtedy nie stara, nie wybiera. Król chwyta za miecz i broni poddanych.