• Voir votre profil !
    • Si vous rendez votre profil privé, personne à part vous ne pourra accéder au contenu de votre profil. Cependant, vous aurez toujours possibilité de partager un badge arborant vos résultats actuels et position dans les classements de GWENT sur Facebook et Twitter.

      Veuillez noter que la prise en compte de tout changement apporté à la visibilité du profil peut prendre quelques minutes.

    • Se déconnecter
Détails de la carte

5

4

5
PlumeurVampire

Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 2 tour(s).

Lien : infligez à une unité ennemie un saignement d'une durée équivalant à sa force initiale à la place.

Seule, cette créature ne représente pas une grande menace. Mais s'il y en a douze ? Mieux vaut avoir les dieux de son côté.

Déploiement : déclencher cette capacité lorsque la carte est jouée.
Saignement : attribut infligeant 1 point de dégâts à l'unité à la fin de son tour. Remarque : les tours de Saignement sont cumulables ; 1 tour de Saignement annule 1 tour de Vitalité. Le saignement ignore l'armure.
Lien : déclencher cette capacité si vous contrôlez un exemplaire de la présente carte.

5

4

5
PlumeurVampire

Déploiement : infligez à une unité ennemie un saignement pendant 2 tour(s).

Lien : infligez à une unité ennemie un saignement d'une durée équivalant à sa force initiale à la place.

Seule, cette créature ne représente pas une grande menace. Mais s'il y en a douze ? Mieux vaut avoir les dieux de son côté.