GWENT : Évolution du statut de la Bêta fermée

26 mai 2017

Créer un bon jeu de carte requiert un travail très important que nos équipes ont à cœur de mener à bien. La quantité remarquable de vos retours et votre investissement nous aide énormément à équilibrer et à améliorer le jeu. Merci infiniment d’être présents, vous composez une incroyable et fantastique communauté.  
Ce n’est que le début de l’aventure mais une chose est certaine : Nous sommes très bien accompagné !
 
Nous sommes en Bêta Fermée depuis un certain temps et nous nous préparons pour la prochaine étape : La Bêta Ouverte. C’est pourquoi nous aimerions vous en dire plus sur comment nous préparons la transition vers la Bêta Ouverte et en quoi cela impactera votre progression dans le jeu. Nous voulons aussi vous en dire plus sur ce que vous recevrez pour votre participation.
 
Beaucoup de choses ont évolué depuis que nous avons lancé la Bêta fermée de GWENT. Nous avons effectué des dizaines d’équilibrages, ajouté de nouvelles mécaniques, de nouvelles cartes en version premium, implémenté les parties classées et bien d’autres choses.
 
La Bêta Ouverte apportera son lot de nouveaux joueurs, et nous souhaitons que tout le monde parte sur des bases équitables. C’est pourquoi nous allons remettre à zéro la collection de cartes de chaque joueur (Pas d’inquiétude, vous retrouverez tous vos barils achetés avec de l’argent réel !). Nous allons aussi réinitialiser la progression en jeu (niveaux des joueurs, minerais et fragments).
 
Cependant, nous souhaitons vous récompenser pour le temps que vous avez investi dans GWENT pour nous aider à améliorer le jeu. C’est pourquoi vous disposerez de nouveaux barils supplémentaires. Vos chances d’avoir de bonnes cartes seront plus importantes !
 
Voici ce dont vous disposerez :
 
  • Tous les Barils de Cartes que vous avez achetés avec votre argent réel – Nous vous restituerons le nombre exact de barils que vous avez payé avec de l’argent réel.
  • Des Barils de Cartes pour votre niveau de joueur  - A partir du level 5, vous aurez 2 barils par tranches de 5 niveaux.
  • Des Barils de Cartes pour votre rang — 2 barils pour chaque rang.
  • Toutes les récompenses de fin de saison.
  • Tous les articles offerts en cadeaux par CD PROJEKT RED (Ainsi que la carte premium de Geralt).
 
Avec tout ça, vous devriez avoir assez de barils pour vous composer de nouveaux jeux ! Nous vous réitérons nos sincères remerciements pour votre investissement et votre aide à améliorer GWENT, nous l’apprécions énormément.

PS : Nous nous excusons pour l'erreur de traduction : "Nous vous rembourserons le nombre de barils que vous avez payé avec de l'argent réel." Il s'agissait là de restituer tous le nombre exact de barils achetés avec de l'argent réel, désolé pour cette confusion.


La Bêta Publique de GWENT est maintenant disponible

24 mai 2017

Nous sommes heureux d'annoncer le lancement de la Bêta Publique de GWENT: The WItcher Card Game sur PC, Xbox One et PlayStation 4.

Les joueurs et joueuses peuvent jouer dès maintenant en allant sur playgwent.com sur PC, ou bien en téléchargeant le client directement depuis le Xbox Store ou le PlayStation Store sur console.

"La Bêta Publique est une étape importante du lancement final de GWENT," a déclaré Marcin Iwiński, co-fondateur de CD PROJEKT RED. "Nous ouvrons les portes à toutes celles et ceux qui souhaitaient jouer, mais n'ont pas pu participer à la Bêta Fermée, et — en même temps — on introduit des changements de contenu et gameplay assez importants comme l'ajout des versions animées de chaque carte du jeu, de nouveaux jeu de départ, ou encore le fonctionnement des cartes météo," a ajouté Iwiński. "Je suis vraiment curieux de découvrir comment les retours de la communauté que nous avons implémentes vont être appréciés par les joueurs actuels et les nouveaux venus. N'hésitez pas à nous faire vos retours, nous sommes à l'écoute !"

Voici quelques vidéos pour accompagner le lancement :









Live Stream de la Bêta Publique le 24 mai

23 mai 2017

Rejoignez nous en direct le mercredi 24 mai à 21h00 CEST sur la chaîne Twitch officielle de CD PROJEKT RED ! Nous célébrerons le lancement de la Bêta Publique de GWENT ! Et comme toujours nous répondrons à vos questions alors n'hésitez pas à passer nous voir !


La Bêta ouverte de GWENT: The Witcher Card Game arrive le 24 mai

23 mai 2017

Prévu pour le 24 mai prochain, la Bêta Publique sera disponible sur PC, Xbox One et PlayStation 4.


Bêta Publique est la prochaine étape dans le processus de développement du jeu. Nous serions honorés de continuer l'aventure avec toutes celles et ceux qui ont été avec nous jusqu'à maintenant," a déclaré Benjamin Lee, Development Director chez CD PROJEKT RED. "C'est aussi l'occasion pour beaucoup de nouveaux joueurs de jouer à GWENT pour la première fois et nous avons hâte de continuer à améliorer le jeu grâce à leur aide," a ajouté Lee.


Découvrez la présentation de la Bêta Publique en direct sur la chaîne Twitch officielle de CD PROJEKT RED.

La diffusion en direct commencera aujourd'hui (le 17 mai) à 21h CEST.


La Bêta Publique de GWENT est un nouveau départ pour tout le monde. Les collections de cartes et la progression des joueurs sera remise à zéro pour garantir un démarrage équitable pour tous les joueurs. Tous les participants à la Bêta Fermée recevront des barils de cartes ainsi que d'autres récompenses en jeu pour leurs activités. Vous pouvez retrouver davantage d'informations sur les récompenses de participation ici.


Le passage de Bêta Fermée à publique nécessitera une courte transition technique à partir du 22 mai prochain. Jusqu'au démarrage de la Bêta Publique le 24 mai prochain , les serveurs du jeu seront en maintenance hors-ligne. Pendant cette période, vous pourrez retrouver des mises à jour en direct sur le statut du jeu via les comptes Facebook et Twitter officiels de GWENT.


Retrouvez plus d'informations sur GWENT dans la FAQ du site officiel playgwent.com.


Tout sur les cartes Premium

23 mai 2017

Quand verrons-nous de nouvelles cartes Premium ? À quel point leur système de craft a-t-il changé ? Les récompenses de parties seront-elles différentes ? 
Découvrez notre dernière vidéo dans laquelle Jason Slama, Lead Programmer de Gwent et Marcin Momot, Community Lead à CD PROJEKT RED, éclaircissent quelques-uns des changements de GWENT: The Witcher Card Game.

GWENT Challenger — Vidéo "Behind The Scenes"

23 mai 2017

Regardez les dessous du GWENT Challenger et revivez les meilleurs moments de notre tout premier tournoi !

Regardez la vidéo ici.


Adrian “Lifecoach” Koy — $60,000
Kacem “Noxious” Khilaji — $20,000
Peter “ppd” Dager — $10,000
Mikhail “Fion56” Yastrebov — $10,000

Vous pouvez voir ou revoir le tournoi sur la châine youtube officielle de GWENT.

LIVE STREAM DE LA BÊTA DE GWENT AVEC LES DÉVELOPPEURS 17.05.2017

17 mai 2017

Rejoignez-nous en direct le mrecredi 17 mai, à 21h CEST (00h PDT) sur la chaîne Twitch de CD PROJEKT RED !


Nous parlerons des récompenses de la Bêta fermée et des récompenses de fin de saison. De plus, nous mettrons en avant les changements et nouvelles fonctionnalités de la prochaine mise à jour ! Comme toujours, nous serons en mesure de répondre à vos questions, alors n'hésitez pas à venir nous voir !


Le tournoi GWENT Challenger a couronné son Champion !

15 mai 2017

Les finales de GWENT Challenger se sont déroulées le 13 Mai. Les gagnants  des phases de qualification communautaires, Mikhail “Fion56” Yastrebov, Alexey “Oikumena” Raspopov, Alexander “ProNeo” Shpak et Barret “Vishra” Goss ont affronté les joueurs professionnels Jeffrey “Trump” Shih, Adrian “Lifecoach” Koy, Peter “ppd” Dager, et Kacem “Noxious” Khilaji. Le prix du tournoi s’élevait à 100,000$.


Regardez les meilleurs moments du tournoi GWENT Challenger


Après une série d’intenses duels, Adrian “Lifecoach” Koy et Kacem “Noxious” Khilaji se sont finalement retrouvés face à face pour le titre de Champion du GWENT Challenger. Arrivant à bout de cinq de matches consécutifs et même exécuter un renversement spectaculaire lors de sa dernière partie, Adrian “Lifecoach” koy s’est révélé victorieux.



Les résultats du tournoi sont les suivants :


Adrian “Lifecoach” Koy — 60,000$

Kacem “Noxious” Khilaji — 20,000$

Peter “ppd” Dager — 10,000$

Mikhail “Fion56” Yastrebov — 10,000$


Vous pouvez voir ou revoir l’intégralité du tournoi sur la chaîne youtube officielle de GWENT.


Premier événement communautaire français

14 mai 2017

Bienvenue à la taverne sorceleur, une petite manche de Gwent ?


L’équipe de CD PROJEKT RED et l’association Fureur vous donnent rendez-vous le 27 Mai de 14h00 à 0h00 au Dernier Bar avant la fin du Monde de Lille pour le premier événement communautaire officiel français autour du jeu de cartes GWENT et de l’univers de THE WITCHER. 


Venez découvrir le jeu de carte préféré du sorceleur Geralt dans une ambiance de taverne conviviale en compagnie de cosplayeurs et autres invités de prestige ! 


Participez à des tournois de GWENT sur PC, découvrez le jeu de plateau The Witcher, rencontrez l’artiste Orpheelin et Céline Duhamel, la comédienne qui a prêté sa voix à l’intransigeante magicienne Philippa Eilhart ! 


Si vous êtes un nostalgique de la version de base du GWYNT, vous pourrez battre les cartes sur de véritables plateaux de jeux en bois tout au long de la journée. Un tournoi animé par des cosplayeurs sera organisé dans l’après midi.


Pour ne pas bouder notre plaisir, Corneline sera également des nôtres et entonnera quelques chants pour accompagner les convives et les joueurs de GWENT.


Enfin, Maxime Robinet nous fera l’honneur de sa présence et animera avec la communauté Fureur un live sur leurs chaînes Twitch. 


En somme, vous aurez de quoi faire tout au long de la journée, une bière à la main et en bonne compagnie. Une très bonne occasion de rencontrer d’autres membres de la communauté et de découvrir ou redécouvrir l’univers du Sorceleur !


Pour rester dans le thème de la soirée, l’équipe du Dernier Bar vous proposera des assortiments de shooters aux couleurs des factions du jeu.


Bien entendu, d’autres surprises et cadeaux sont prévus, alors n’hésitez pas à venir passer du temps avec nous !


Informations supplémentaires : L’événement est public et libre d’entrée en fonction de la capacité d’accueil du bar.

Les détails des inscriptions et règles de tournois arriveront prochainement, restez connectés !

Un stand photo sera disponible pour immortaliser le moment avec les cosplayeurs et les invités.



Quelques horaires à retenir (susceptible d’évoluer )


14h00 Lancement de l’événement


16h00 Tournoi de Gwynt physique


A partir de 17h00 : Rencontrez et discutez avec la voix de Philippa Eilhart.


18h00 - 1 er Tournoi de GWENT : The Witcher Card Game


20h00 Concert de Corneline


20h45 - Quizz


21h15 - 2 éme Tournoi de GWENT : The Witcher Card Game


0h00 Fermeture


Faites passer le mot, nous vous attendons nombreux !


Les inscriptions à la Bêta fermée de GWENT se terminent bientôt

11 mai 2017

Les joueurs peuvent encore rejoindre la Bêta fermée en s'inscrivant sur playgwent.com.


"Tout au long de la Bêta, nous avons retravaillé et ajouté une grande quantité de fonctionnalités et de mécaniques à GWENT. L'équilibrage a été revu, de nombreux ajustements sur le fonctionnement des cartes et le déroulement du jeu ont été fait, dont l'ajout de nouvelles cartes, d'une nouvelle faction et d'un système de classement. Ce fut une sacrée aventure dans laquelle notre communauté nous a accompagné tout du long," a déclaré Benjamin Lee, Directeur du Développement chez CD PROJEKT RED. "J'aimerai remercier tout le monde du fond du cœur pour les heures investies," a ajouté Lee.

La fin des inscriptions en Bêta fermée fait partie des préparatifs de la phase d'ouverture de la Bêta de GWENT. De plus amples informations concernant cette prochaine étape seront révélées la semaine prochaine.

Le week-end prochain accueillera également les finales du tournoi GWENT Challenger. Le 13 mai à 15h CEST, les gagnants des phases de qualifications communautaires : Vishra (USA), Fion56 (Russie), Oikumena (Russie) et ProNeo (Ukraine) seront en lice avec les joueurs professionnels : Jeffrey "Trump" Shih, Adrian "Lifecoach" Koy, Peter "ppd" Dager et Kacem "Noxious" Khilaji pour un prix de 100 000$. Les finales du GWENT Challenger seront diffusées en direct sur la chaîne Twitch de CD PROJEKT RED.

Annonce de la Bêta Technique PS4 pour GWENT !

30 mars 2017

Nous avons le plaisir de vous annoncer une Bêta technique de GWENT: The Witcher Card Game sur PS4 ce week end.
 
Vous pourrez télécharger GWENT sur votre PlayStation 4 à partir du Playstation Store dès vendredi 31 mars à 19h00 CEST. La Bêta technique prendra fin le lundi 3 avril à 08h00 CEST. Lors de ce test, vous pourrez créer vos propres jeux, faire le didacticiel et participer à des parties libres en ligne.
 
Si vous rencontrez le moindre problème lors de cette Bêta, n’hésitez pas à contacter notre support technique à l’adresse : ps4gwent@cdprojektred.com

Vous trouverez plus d’information sur cette Bêta technique dans notre FAQ officielle:

Q : Comment puis-je accéder à la Bêta technique PlayStation 4 de GWENT: The Witcher Card Game ?
R : Tout ce que vous avez à faire, c'est d'accéder au PlayStation Store et télécharger GWENT: The Witcher Card Game.

Q : Quand la Bêta technique sera-t-elle en ligne ?
R : La Bêta technique sera lancée le vendredi 31 mars à 19h HAEC (17h UTC/GMT) et s'achèvera le lundi 3 avril à 8h HAEC (6h UTC/GMT).

Q : Quelles zones géographiques participent à la Bêta technique ? 
R : La Bêta technique sera disponible en Europe, en Amérique du Nord et en Amérique du Sud.

Q : Quelles fonctionnalités seront disponibles dans cette Bêta technique ?
R : La Bêta technique permettra aux joueurs de créer leurs propres jeux, et de jouer au didacticiel et aux parties non classées.

Q : À quoi va servir la Bêta technique PlayStation ?
R : Le but de la Bêta technique est de tester le comportement du jeu sur PlayStation 4 lorsque de nombreux joueurs jouent simultanément. Il est possible que des bugs techniques surviennent, mais cela ne vous empêchera pas de vous amuser !

Q : Y a-t-il une chance pour que vous prolongiez les tests de la Bêta technique ?
R : Nous ne prévoyons pas de prolonger la Bêta technique. 

Q : PlayStation Plus est-il requis pour participer ?
R : Un abonnement à PlayStation Plus n'est pas nécessaire pour participer à la Bêta technique.

Q : Les joueurs pourront-ils acheter des objets en jeu, comme des barils de cartes, durant la Bêta technique ?
R : Les achats avec de l'argent réel ne seront pas disponibles dans la Bêta technique. 

Q : Comptez-vous effacer la progression effectuée par les joueurs durant la Bêta technique ?
R : Une fois la Bêta technique terminée, les comptes de la Bêta technique de GWENT seront supprimés.

Q : Quelles langues seront disponibles dans la Bêta technique ?
R : La Bêta technique sera disponible en : anglais, allemand, russe, français, portugais du Brésil, espagnol, espagnol d'Amérique latine, italien et polonais.

Q : Puis-je partager des captures d'écran et des vidéos tirées du jeu ?
R : Nous n'y voyons aucun inconvénient ! Néanmoins, n'oubliez pas qu'il s'agit d'une version provisoire du jeu, il est donc possible que des bugs se produisent. Pensez à mentionner qu'il s'agit d'une Bêta technique lorsque vous posterez ce type de contenu.

Q : De combien d'espace libre sur le disque dur ai-je besoin pour installer la Bêta technique de GWENT ?
R : Vous aurez besoin d'environ 3 Go d'espace libre pour installer la Bêta technique de GWENT.

Q : Ai-je besoin d'une connexion à Internet pour participer à la Bêta technique ?
R : Oui, une connexion à Internet est requise pour jouer.

Q : Pourrai-je obtenir des trophées durant la Bêta technique ?
R : Les trophées seront disponibles dans la version finale du jeu. Vous n'en recevrez pas durant la phase de Bêta technique. 

Q : Comment puis-je signaler un bug ou contacter l'assistance ?
R : Pour signaler un bug ou tout problème lié au jeu, merci de contacter l'assistance ici: ps4gwent@cdprojektred.com.

Un hotfix pour GWENT: The Witcher Card game est disponible !

29 mars 2017

Nous venons juste de sortir une petite mise à jour pour GWENT sur PC et Xbox One. Celle-ci améliore les performances et la stabilité dans son ensemble.
 
Elle corrige également les cartes Henselt et Promotion pour qu’elles fonctionnent correctement avec la mécanique de positionnement du jeu. Voici leurs effets :
 
Henselt :
Choisissez 7 unités adjacentes situées de votre côté. Convertissez parmi elles toutes les unités (cartes Or exclues) en unités Or jusqu'à ce qu'elles soient retirées du champ de bataille ou jusqu'au terme de la manche.
 
Promotion :
Choisissez 3 unités adjacentes situées de votre côté. Convertissez parmi elles toutes les unités (cartes Or exclues) en unités Or jusqu'à ce qu'elles soient retirées du champ de bataille ou jusqu'au terme de la manche.

 
A bientôt sur le champ de bataille !



UNE MISE À JOUR POUR LES POSITIONNER TOUTES — NOUVELLE MISE À JOUR ‘POSITIONNEMENT’ DISPONIBLE !

23 mars 2017

Salutations !
 
La période actuelle est un peu chargée pour GWENT, entre notre présence à PAX East et l’annonce du GWENT Challenger (un tournoi officiel de notre jeu), nous n’avons pas le temps de nous ennuyer !
Nous venons tout juste de sortir une nouvelle mise à jour. Il est temps de vous en dire un peu plus sur les nouveautés apportées et comment celles-ci posent les bases de ce que nous prévoyons pour l’avenir.    
 
QUOI DE NEUF DANS GWENT ?
 
L’un des changements majeur de la dernière mise à jour concerne le positionnement des unités. Vous pouvez désormais choisir où vous souhaitez placer vos cartes sur la ligne. Cela modifiera grandement la manière dont les capacités affectent les unités sur le plateau.
 

 
Le point suivant concerne les interactions entre les joueurs. Vous ne pouviez pas vraiment signaler à votre adversaire votre état d’esprit. Désormais vous pouvez railler et communiquer avec lui en cliquant sur son avatar.
 

 
Le plateau est désormais doté d’un historique. Vous pourrez ainsi voir quelles cartes ont été jouées précédemment dans la partie, ce qui peut être pratique lorsque vous voulez surpasser votre adversaire. Comme dit l’adage, le savoir, c’est le pouvoir.
 

 
Concernant le plateau, il a été revu et amélioré pour une meilleure lisibilité et accessibilité, même dans la ferveur du champ de la bataille.
 

 
Le dernier point à aborder est le changement de diverses cartes pour améliorer l’équilibrage du jeu et par extension de l’expérience globale. Il y a eu de nombreuses modifications que vous pouvez consulter dans le changelog.
 
L’AVENIR DE GWENT
 
La révision du plateau et les améliorations visuelles introduites dans la mise à jour ‘Positionnement’ est la première étape d’une refonte graphique prévue pour GWENT. Cela n’arrivera pas du jour au lendemain mais s’effectuera progressivement au cours de mises à jour majeures. Pour vous donner quelques idées d’améliorations prévues, nous évoquerons de nouveaux indicateurs de ciblages et de surbrillances des cartes, l’animation du mouvement des cartes et des ombres, ou des effets uniques pour les capacités.
 
Nous intégrerons de nouvelles cartes en version premium animée, sachant qu'à terme, toutes auront une version animée. Nous avons caché quelques easter eggs donc soyez attentifs lorsqu’elles seront jouées !
 
Nous allons également intégrer de nouvelles cartes au jeu dans un futur proche. Et lorsque ces nouvelles cartes arriveront, et avec elles d’autres changements, les decks de départ seront modifié et repensés.

Les capacités et descriptions des cartes vont être retravaillées pour être plus intuitives. Une grosse partie du travail se concentrera sur la normalisation des effets et comportements après avoir joué une carte. Le but étant d’avoir des règles de priorité d’effets et de capacités plus simples et fiables.
 
Nous souhaitons encore une fois réitérer nos remerciements pour votre soutien et votre investissement dans GWENT. Vos retours et suggestions nous aident quotidiennement à améliorer le jeu et à enrichir l’expérience proposée. Nous prenons en compte tous vos messages et écoutons chacun d’entre vous. 
Merci à vous !

L’équipe GWENT

Tournoi GWENT Challenger annoncé !

16 mars 2017

Nous sommes ravis d’annoncer “Gwent Challenger”, un tournoi officiel de GWENT: The Witcher Card Game organisé en partenariat avec ESL.

Le tournoi mettra 4 des meilleurs joueurs de la communauté contre les joueurs professionnels : Trump (Jeffrey Shih), Lifecoach (Adrian Koy), Noxious (Kacem Khilaji) et ppd (Peter Dager). Les finalistes de GWENT Challenger concourront pour un prix d’une valeur totale de 100,000$.

« C’est un vrai privilège de voir à quel point les joueurs de GWENT s’impliquent dans le jeu compétitif. Des tournois organisés par la communauté tels que The Passiflora Championship, The Seven Cats Brawl ou The Gwentlemen’s Open sont une source d’inspiration pour l’équipe et nous voulons développer cet aspect compétitif sur GWENT » dit Paweł Burza, Community Manager, CD PROJEKT RED.

« GWENT: The Witcher Card Game a été créé à la demande de la communauté The Witcher. Maintenant, nous constatons que plus en plus de joueurs souhaitent jouer à GWENT de manière compétitive, voici donc une opportunité pour eux de jouer contre des poids-lourds du milieu, avec un prizepool pour pimenter le tout » déclare Marcin Iwiński, Co-fondateur, CD PROJEKT RED. « J’ai hâte de voir qui va gagner ! » ajoute Iwiński.

Les inscriptions pour les épreuves de qualification, l’ensemble des règles détaillées, le programme ainsi que la FAQ sont tous disponibles sur le site officiel


LIVE STREAM de la Bêta de Gwent avec les développeurs

10 mars 2017

Rejoignez-nous en direct le mardi 14 mars à 21h CET (12H00 PST) sur la chaîne Twitch de CD PROJEKT RED ! Nous allons jouer des matchs en direct avec la communauté et discuter des changements et des nouvelles fonctionnalités qui seront introduits avec la prochaine mise à jour ! Comme toujours, nous répondrons à vos questions, alors passez nous voir !

GWENT débarquera à la PAX East 2017

3 mars 2017

CD PROJEKT RED, le studio créateur des jeux de la série The Witcher, invite le public à la PAX East 2017 où il tiendra une conférence « Behind the Scenes » qui portera sur la création des cartes animées de GWENT: The Witcher Card Game, en plus d’autres activités présentes sur le salon liées à GWENT.
 
Kasia Redesiuk (Art Director) et Brad Auty (Senior Animator) parleront ainsi du processus qui entre en jeu pour donner vie à une carte, du challenge que représente chaque nouvelle carte mais également la façon dont l’équipe surmonte ces défis. Cet événement sera animé par Maude Garrett de chez Geek Bomb’s.
 
La conférence aura lieu le samedi 11 mars de 19h à 20h (heure française) au Dragonfly Theatre du Boston Convention and Exhibition Center. Toutes les informations relatives à cette conférence sont disponibles ici.
 
Pour les personnes qui seraient intéressées mais qui ne peuvent se rendre à la PAX East, la conférence sera entièrement retranscrite sur Twitch en direct.
 
Plus d’informations sur la présence de GWENT à la PAX East 2017 seront annoncées dans les prochains jours sur Facebook et Twitter.

Mise à jour GWENT: The Witcher Card Game

17 février 2017

La nouvelle mise à jour pour GWENT: The Witcher Card Game est désormais disponible sur PC et Xbox One !

Cette mise à jour a pour objectif principal d'améliorer l'équilibre, de résoudre certains des principaux problèmes qui affectent le gameplay et d'améliorer la façon dont Nilfgaard fonctionne, en particulier les stratégies se concentrant sur la révélation de cartes. Les cartes Or de Nilfgaard ont aussi reçu quelques améliorations (voir ci-dessous).

Le Porte-Hache du Clan Tuirseach a aussi eu droit à son lot de changements, sa capacité ne fonctionne désormais qu'avec des unités endommagées sur le côté de l'adversaire.



La liste complète des changements, triés par faction, est disponible ici :

Neutre                                               
  • La force d'Avallach passe de 6 à 8.
  • Le bonus de Sonnerie de la Charge passe à +4.
  • Triss Merigold peut désormais cibler les 2 côtés du plateau.
Monstres
  • La force du Vieux Brumelin passe de 6 à 5.
  • La force des Moires passe à 7,8,7.
  • La force de la Succube passe de 10 à 8.
  • La force des Guerriers Vran passe de 5 à 6.
  • Succube peut désormais placer les unités "Toute ligne" lorsqu'elle les vole.
  • Les Guerriers Vran n'absorbent plus directement une unité lorsqu'ils sont jouées.
Skellige
  • La capacité de Bran est modifiée comme suit : "Défaussez 3 cartes et ajoutez 1 à leur force initiale."
  • Svanrige pioche désormais avant de défausser.
  • La force de Draig Bon Duh passe à 4.
  • Draig Bon Duh n'est plus Implacable.
  • La capacité de Draig Bon Duh est modifiée comme suit : "Ajoutez 3 à la force initiale de 2 unités situées dans votre cimetière."
  • La force de l'Armurier du Clan Tordarroch passe de 6 à 5.
  • Le Porte-Hache du Clan Tuirseach ne gagne désormais +1 que lorsque les unités adverses sont affaiblies.
  • Sac-À-Souris pioche désormais avant de défausser.
Royaumes du Nord
  • Aide de Siège de Kaedwen se joue désormais sur la ligne de combat de siège.
  • Renforts est maintenant capable de cibler toutes les cartes Bronze, même s'il n'y a plus de copies disponible dans le jeu.
Scoia'tael
  • Dennis Cranmer a désormais un compte à rebours de 1 tour avant d'utiliser sa capacité.
Nilfgaard
  • La Brigade Impera n'est désormais améliorée que par les unités espionnant le côté adverse.
  • Trahison ajoute désormais +8 à une unité (cartes Or exclues) espionnant le côté adverse. 
  • La force des Mangonneaux passe de 4 à 6.
  • Les Guetteurs reçoivent désormais +1 pour chaque carte révélée dans votre main, votre jeu ou sur le champ de bataille.
  • La force des Guetteurs passe de 5 à 4.
  • La Brigade Nausicaa inflige désormais 5 de dommages.
  • La Brigade Impera obtient désormais +3 au lieu de +2 pour chaque unité espionnant.
  • La force de Sweers passe de 7 à 8.
  • La force de Vanhemar passe de 7 à 8.
  • La force du Golem de Dearhenna passe de 8 à 6. (Invoqué par Cynthia)
  • La force de Menno Coehoorn passe de 9 à 10.
  • La force de Xarthisius passe de 9 à 11.
  • Morvran Voorhis ne mélange plus le jeu après l'utilisation de sa capacité.
Correctifs / Changements
  • Correction d'un problème dans lequel les Trébuchets Renforcés continuaient leur compte à rebours dans le cimetière lorsqu'ils étaient retirés du plateau.
  • Correction d'un problème dans lequel Regis ne se transformait pas en Vampire Supérieur.
  • Correction d'un problème dans lequel l'utilisation de Trahison sur Cantarella blessée empêchait celle ci d'aller au cimetière.
  • Tibor Eggebracht gagne désormais de la force initiale mais retourne à 7 une fois placé au cimetière.
  • Correction d'un problème dans lequel Ablette et les Brumelins ne revenaient plus sur le plateau une fois verrouillés.
  • Correction d'un problème dans lequel Pavetta se détruisait elle même après l'utilisation de la Double Croix d'Alzur.
  • Correction d'un problème dans lequel le Porte-Hache du Clan Tuirseach recevait un grand nombre de point de force après l'utilisation de la Bombe au Dimeritium.
  • La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach ne se déclenchera plus par des effets d'affaiblissement ou de restauration.
  • La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach ne se déclenchera que par des unités adverses.
  • Correction d'un problème dans lequel la capacité de Faction de Skellige ne fonctionnait pas sur Morkvarg.
  • Correction d'un problème dans lequel Ele'yas recevait des points de force lorsqu'un Noyeur ou Geralt : Aard déplaçaient un Commando Novice.
  • Les cartes embuscade révélées sont désormait affectées par la Météo.
  • Morkvarg ne devrait plus recevoir une valeur de force aléatoire après avoir été affecté par un effet Météo puis réssucité.
  • Les Harpies ne devrait plus générer d'oeufs après avoir été poussé par Geralt : Aard.
  • Correction d'un problème dans lequel Ceallach pouvait être activé 3 fois en utilisant la capacité de Jan Calveit.
  • Correction d'un problème dans lequel la Bombe au Dimeritium réinitialisait la force initiale des unités sans tenir compte des effets météorologiques.

Amélioration du jeu :
  • La description de Jan Calveit a été corrigée.
  • Le sommeillard a désormais un compte à rebours de 1 tour pour utiliser sa capacité.
  • Correction de la description de Skjall : Perdez 2 de force au lieu de 3. 
  • Plusieurs descriptions corrigées.

Correctif pour GWENT : The Witcher Card Game

7 février 2017

Nous venons de publier un correctif pour GWENT: The Witcher Card Game. Voici la liste des changements :

  • La force de Yennefer : La Conjuratrice passe de 7 à 5.
  • Draig Bon Dhu est désormais implacable.
  • La force de Cerys passe de 12 à 8.
  • Le bonus de King Bran passe de 2 à 1.
  • Sarah ne devrait plus doubler ses points lorsque l'effet météo est généré par Corail.
  • Les unités éphémères ne devraient plus rester au milieu du plateau lorsqu'elles sont défaussées par la capacité de Bran.
  • Isengrim ne devrait plus générer de Commando Novice lorsque l'adversaire joue un leurre.
  • Foltest ne peut plus copier une unité espionne.
  • Le Porte-Hache du Clan Tuirseach ne devrait plus recevoir son bonus lorsque les unités sont enlevées du champ de bataille en fin de manche.
  • Les Harpies ne devraient plus générer d'oeufs lorsqu'elles sont poussées par Geralt : Aard.
  • La Guérisseuse Havekar ne devrait plus recevoir un bonus lorsque l'adversaire joue un Leurre.
  • Les unités affectées par la Météo puis rejouées sur la même rangée, auront maintenant une force appropriée.
  • Les descriptions sont corrigées

Nilfgaard arrive ! La nouvelle faction est désormais disponible sur GWENT.

6 février 2017

Nous sommes ravis de vous annoncer la sortie de la dernière mise à jour de GWENT: The Witcher Card Game. Celle-ci apporte une nouvelle faction jouable : Le Nilfgaard.


Avec son style de jeu orienté sur le contrôle et l’espionnage, le Nilfgaard confère de nouvelles mécaniques au joueur qui lui permettent de révéler des cartes dans la main de l’adversaire, de changer l’ordre des cartes à piocher, d’utiliser les unités déloyales à son avantage et bien d’autres possibilités.

La mise à jour augmente le nombre de cartes de 60, dont des cartes exclusives pour les différentes factions (Royaumes du Nord, Scoia’tael, Monstres et Skellige) mais aussi des cartes neutres utilisables dans tous les jeux.


Voici la liste complète des modifications.


Corrections / Changements sur le jeu :
  • Corrections diverses sur l'orthographe et la formulation dans différentes langues. 
  • Correction du problème des récompenses n'étant pas disponibles avant la reconnexion suivante. 
  • Correction du problème de transparence sur l'indicateur de niveau du joueur.
  • Correction d'une faute d'orthographe dans le nom de l'illustratrice Anna Podedworna sur la carte Piège Ardent - anciennement Piège à boule de feu.
  • Correction du problème de la touche Entrée du pavé numérique qui ne fonctionnait pas dans le jeu.
  • Margarita Laux-Antille ne fait plusapparaitre d'Adepte supplémentaire lorsque Shani est jouée.
  • Correction des effets visuels et sonores étaient manquant sur certaines cartes.
  • Correction du problème de la capacité de Svanrige qui ne s'activait pas lorsqu'il ne restait qu'une carte dans la main.
  • Quen ne protège plus les unités de la capacité du Draug.
  • L'Ours Sauvage ne peut plus cibler les unités générées par d'autres unités.
  • Le problème où Jeannot ne plaçait pas la carte sélectionnée au dessous du jeu a été réglé.
  • Le problème des cartes débloquées en récompenses n'étant pas disponnibles avant la connexion suivante a été réglé.
  • Le jeu ne se bloque plus sur l'écran de chargement lorsque la connexion est perdue
  • La Balliste Renforcée ne créé plus d'erreurs de synchronisation.
  • La carte Renforts ne se bloque plus sur l'écran quand il n'y a plus de carte à tirer.
  • Correction du problème d'affichage des points nécessaires pour augmenter de rang lorsque vous cliquez sur le bouton "Passer".
  • Correction d'un problème où les Soldats d'Élite Rédanien une fois retrogradé en argent, redevenaient Or.
  • Correction d'un problème où le Piège Ardent inflige des dommages aux unités poussées par Geralt : Aard. 
  • Le problème de l'affichage des effets météo restant sur le terrain après la fin d'une manche est désormais réglé.
  • Le texte en haut de l'écran d'ouverture des barils ne se chevauche plus avec le niveau et l'avatar du joueur dans certaines langues.
  • Le problème de Sarah gagnant deux fois de la force quand l'adversaire utilise la capacité de Corail a été résolu.
  • Correctif de la mise à l'échelle de l'affichage des pseudonymes et niveaux sur les écrans de début et de fin de partie.
  • L'effet de halo sur les cartes selectionnées ne disparait plus sur XBOX ONE. 
  • Il n'est plus possible d'abuser du GG pour obtenir des Fragments facilement (c'est à dire qu''une manche et plusieurs cartes doivent être jouées).
  • Il n'est plus possible de remporter la première manche dans le didactitiel des Mécaniques Avancées.
  • Correction d'un problème où la partie prenait fin lorsqu'un joueur tentait d'utiliser Leurre sur le Sapeur de la Brigade Vrihedd.
  • Les immunités aux météo spécifiques sont retirées. Désormais, les cartes sont immunisées à tout type d'effets Météo.
  • La carte Renforts est désormais bannie après utilisation.
  • Les unités se transformant dans une ligne affectée par un effet météo ne seront pas affectées par celui-ci après transformation.

Améliorations du jeu :
  • Option pour activer les thèmes musicaux du Gwent de The Witcher 3 ont été ajouté au menu.
  • Un filtre carte premium a été ajouté dans la Collection.
  • De nombreux effets audio ont été améliorés.
  • Ajout d'une icône d'espionnage.
  • Ajout d'une icône pour illustrer les cartes révélées.
  • Nouveaux versos de cartes implémentés.
  • Ajout de thèmes d'ambiance propres au Nilfgaard.
  • Amélioration globale de la police d'écriture et de l'interface.
Gameplay - Changement de Force / Capacités des cartes :
Général / Neutre
  • La carte leurre a désormais l'attribut Éphémère (Banni après utilisation).
  • Myrgtabrakke inflige désormais successivement 2, 2 et 1 de dommages.
  • La force de Geralt : Aard passe de 6 à 7.
  • Geralt : Aard cible désormais 3 unités d'une ligne située du côté adverse et les fait reculer d'une ligne. 
  • Poussée d'Adrénaline est maintenant capable de retirer l'attribut Implacable d'une unité ou de l'ajouter à celles qui ne l'ont pas.
  • Le compte à rebours d'Ocvist ne se rénitialise désormais plus (ne se déclenche qu'une seule fois).
  • La Sonnerie de la charge n'offre désormais qu'un bonus de +5 à toutes les unités (cartes Or exclues) sur une ligne choisie.
  • Séisme de Stammelford inflige désormais 2 dommages aux unités adverses et 1 aux vôtres.
  • La Bombe au Dimeritium n'affecte désormais qu'une ligne choisie.
  • La Bombe au Dimeritium convertit les unités Or en Argent (ou en Bronze, s'il s'agit de sa couleur d'origine) en plus de rénitialiser leur force intiale à leur valeur initiale.
  • Les Golems inférieurs générés par le Golem ont désormais l'attribut Éphémère (Bannis après utilisation).
  • Les Ténèbres générés par Gaunter de Meuré ont désormais l'attribut Éphémère (Bannis après utilisation).
  • La force de Regis : Vampire supérieur passe de 8 à 10.
  • Les 2 cartes de Feld-maréchal Duda sont désormais jouable sur les 6 lignes.
  • Mutagène peut désormais cibler des unités sur les 2 côtés du champ de bataille.
  • Spores peut désormais cibler des unités sur les 2 côtés du champ de bataille.
  • Iris est maintenant Agile.
  • Ciri : Ruée peut désormais retourner dans le jeu du joueur lorsqu'elle est défaussée.
  • Double Croix d'Alzure offre désormais un bonus de +3 à la carte jouée.
  • La force de Yennefer : La Conjuratrice passe de 4 à 7.
  • Nouvelle carte spéciale : Potion Blizzard.
  • Le bonus de Mutagène passe de +4 à +3.
  • Les dommages de Spores passent de 4 à 3.
  • Nouvelle carte unité : Cyprian Wily
  • Nouvelle carte unité : Surin
  • La force du Roi des mendiants passe de 4 à 3.
  • La force d'Iris passe à 1.
  • Yennefer : La Conjuratrice n'affecte désormais que le côté adverse.
Monstres
  • Le Géant de Glace ne perd désormais plus son bonus lorsque les effets Météo sont retirés.
  • La force du Guerrier Vran passe de 7 à 5.
  • Le Guerrier Vran est désormais Agile.
  • Nouvelle capacité ajoutée au Guerrier Vran : "Au terme de votre tour, détruisez l'unité (cartes Or exclues) la plus faible sur la ligne, à l'exception de celle-ci, et absorbez sa force.
  • L'Épouvanteur ne déclenche désormais plus sa capacité lorsqu'il n'y a plus de carte dans la défausse.
  • Le Guerrier Nekker créer désormais deux copies de base d'une unité bronze ciblée de votre côté du champ de bataille puis les place au fond de votre jeu.
  • La force des Arachas passe de 2 à 3.
  • La force de l'Élémentaire de Terre passe de 6 à 8.
  • Le passif de la faction Monstre garde désormais la dernière carte non éphémère, non implacable ou neutre (Cartes Or exclues) à la fin de la manche. 
  • Nid de Monstres génère maintenant 3 unités de base d'une unité reproductible.
  • Les Élémentaires de Feu inférieurs générés par l'Élémentaire de Feu sont désormais éphémères.
  • Les Élémentaires de Terre inférieurs générés par l'Élémentaire de Terre sont désormais éphémères
  • Les loups générés par le Leshen sont désormais éphémères.
  • Les Molosses de la Chasse Sauvage générés par Caranthir sont désormais éphémères.
  • La force d'Eredin passe de 10 à 11.
  • La force d'Ambroisie passe de 7 à 8.
  • La force de Fuselle passe de 7 à 9.
  • La force de la Guenaude Sépulcrale passe de 2 à 6.
  • La force des Katakans passe de 4 à 6.
  • Les Katakans absorbent désormais une unité aléatoire (Cartes Or exclues) issue d'une des 2 défausses.
  • Les Nekkers gagnent désormais leur bonus qu'ils soient dans votre main, votre jeu ou sur le champ de bataille.
  • La force des Wyverns passe de 3 à 5.
  • Les Wyverns infligent désormais 3 de dommages.
  • Les Wyverns se jouent désormais sur la ligne de combat de Siège.
  • Les Ekimmes sont désormais Agile.
  • Le Draugr ne détruit désormais que les unités adverses.
  • La force du Draugr passe de 8 à 6.
  • La force de l'Archigriffon passe de 5 à 6.
  • La force de Caranthir passe de 8 à 6.
  • La force des Noyeurs passe de 5 à 7.
  • La force des Brumelins passe de 1 à 2.
  • La force d'Imlerith passe de 8 à 9.
  • La force de la Guenaude Sépulcrale passe à 1.
  • Nouvelle carte unité : Succube
  • Nouvelle carte unité : Vieux Fer-de-Lance endormi
  • Nouvelle carte unité : Vieux Fer-de-Lance réveillé
  • Nouvelle carte unité : Harpie
  • Nouvelle carte unité : Célénos
  • Nouvelle carte unité : Oeuf de Harpie
  • Le Fossoyeur ne peut désormais plus réssusciter des unitésayant l'attribut mort permanente.
Nilfgaard
  • Nouveau chef : Emhyr var Emreis
  • Nouveau chef : Morvran Voorhis
  • Nouveau chef : John Calveit
  • Nouvelle Carte unité : Letho de Guletta
  • Nouvelle Carte unité : Menno Coehoorn
  • Nouvelle Carte unité : Vattier de Rideaux
  • Nouvelle Carte unité :Cahir
  • Nouvelle Carte unité : Vilgefortz
  • Nouvelle Carte unité : Stefan Skellen
  • Nouvelle Carte unité : Tibor Eggebracht
  • Nouvelle Carte unité : Xarthisius
  • Nouvelle Carte unité : Albrich
  • Nouvelle Carte unité : Assire var Anahid
  • Nouvelle Carte unité : Cynthia
  • Nouvelle Carte unité : Golem de Daerhena
  • Nouvelle Carte unité : Peter Saar Gwynleve
  • Nouvelle Carte unité : Fringilla Vigo
  • Nouvelle Carte unité : Sweers
  • Nouvelle Carte unité : Vanhemar
  • Nouvelle Carte unité : Auckes
  • Nouvelle Carte unité : Serrit
  • Nouvelle Carte unité : Cantarella
  • Nouvelle Carte unité : Joachim de Wett
  • Nouvelle Carte unité : Fausse Ciri
  • Nouvelle Carte unité : Caellach
  • Nouvelle Carte unité : Fantassins Daerlandais
  • Nouvelle Carte unité : Lançeur de cadavres
  • Nouvelle Carte unité : Carcasse de vache
  • Nouvelle Carte unité : Guetteur
  • Nouvelle Carte unité : Médecin de Vicovaro
  • Nouvelle Carte unité : Arbalétrier des escadrons noirs
  • Nouvelle Carte unité : Scorpion Incendiaire
  • Nouvelle Carte unité : Brigade Impera
  • Nouvelle Carte unité : Estafiers de la Brigade Impera
  • Nouvelle Carte unité : Porte-étendard de la Brigade Nausicaa
  • Nouvelle Carte unité : Brigade Nausicaa
  • Nouvelle Carte unité : Piquier d'Alba
  • Nouvelle Carte unité : Lancier d'Alba
  • Nouvelle Carte unité : Ingénieur Militaire
  • Nouvelle Carte unité : Émissaire
  • Nouvelle Carte unité : Ambassadeur
  • Nouvelle Carte unité : Alchimiste
  • Nouvelle Carte unité : Mangonneau
  • Nouvelle Carte unité : Chevalier Nilfgaardien
  • Nouvelle Carte Spéciale :  Assassinat
  • Nouvelle Carte Spéciale : Trahison
Royaumes du Nord
  • La force de Pavetta passe de 4 à 6.
  • La force de Trololo s'améliore désormais de +2 au lieu de +1.
  • La force du Chasseur de Dragons ne s'améliore plus quand d'autres Chasseurs arrivent sur le terrain.
  • La force du Chasseur de Dragons passe de 4 à 5.
  • La force du Sergent de Kaedwen passe de 6 à 5.
  • La capacité du Sommeillard a été modifiée comme suit : "Ajoutez 3 à la force d'une autre utnité aléatoire (cartes Or exclues) de votre côté du champ de bataille au début de votre tour."
  • La force du Sommeillard passe de 1 à 3.
  • Le Sommeillard n'a plus l'attribut "mort permanente".
  • La capacité de Keira Metz se déclenche lorsqu'elle est posée sur le champ de bataille puis se répéte tous les deux tours.
  • Le Médecin de terrain ne peut rescuciter que des unités Bronze uniquement.
  • La force du Médecin de terrain passe de 3 à 2.
  • Les Adeptes de Ban Ard créés par Marguarita Laux-Antille sont désormais éphémères.
  • Les Commandos des Stries Bleues ajoutent désormais +2 de force à toutes les autres unités Commando des Stries Bleues de votre main, de votre jeu ou de votre côté du champ de bataille.
  • La Baliste inflige désormais 3 dommages.
  • Sabrina Glevissig devient Agile.
  • Les Éclaireurs des Chasseurs de Dragons ne peuvent plus se cibler eux même.
  • La force des Éclaireurs des Chasseurs de Dragons passe de 3 à 2. 
  • Le Misérable Fantassin créé désormais deux copies de base de lui-même.
  • La force du misérable Fantassin passe de 3 à 2.
  • Le Prince Stennis est désormais immunisé aux effets Météo.
  • La force du Prince Stennis passe de 8 à 12.
  • La force de Jaskier passe de 4 à 3.
  • La capacité de Jaskier affecte désormais uniquement les unités de votre côté du champ de bataille.
  • Dijkstra gagne désormais +2 en force au lieu de +1.
  • La force d'Odrin passe de 4 à 6.
  • La force de Cyn passe de 4 à 5.
  • La force de la tour de Siège Renforcée passe de 3 à 4.
  • La force de l'Aide de Siège de Kaedwenn passe de 2 à 3.
  • La Cavalerie Légére de la Bannière Brune est désormais immunisée aux effets Météo.
  • Nouvelle carte unité : Triss : Sort de Papillons.
  • La force de Sabrina Glevissig passe à 1.
  • Nouvelle carte unité : Dethmold.
  • Nouvelle carte unité : Fantassin Témérien.
  • Nouvelle carte unité : Expert en siège de Kaedwen.
Scoia'tael
  • Milva ne peut désormais plus retourner une unité dans la main d'un joueur qui a passé.
  • La force de Ciaran passe de 4 à 1.
  • Les Mercenaires Elfes ont désormais l'attribut implacable.
  • Schirru ne détruit désormais que les cartes du côté adverse.
  • Ida Emean ne bloque désormais que les cartes spéciales de l'adversaire.
  • La capacité du Piège Ardent (anciennement Piège à Boule de feu) est modifiée comme suit:  "Embuscade : Lorsqu'une unité révélée (Cartes Or exclues) apparaît du côté adverse, retirez 3 à sa force et générez un Commando Novice sur une ligne aléatoire de votre côté."
  • La force de Barclay Els passe de 5 à 8.
  • La force de Saskia passe de 5 à 9.
  • Les Trappeuses de Dol Blathanna infligent désormais 4 dommages.
  • La force des trappeuses de Dol Blathanna passe de 2 à 4.
  • Les Commandos novices générés par Isengrim sont désormais éphémères.
  • Le bonus offert par les Officiers de la Brigade Vrihedd passe de +1 à +2.
  • La force de l'Avant-Garde de la Brigade Vrihedd passe de 6 à 5.
  • La force de Milva passe de 8 à 7.
  • La force des Archères de Dol Blathanna passe de 2 à 5.
  • Les Archères de Dol Blathanna infligent désormais 3 de dommages.
  • Yaevin est désormais Invulnérable aux effets Météo.
  • La force de Yaevin passe de 11 à 14.
  • Yaevin inflige désormais 1 de dommage au lieu de 2.
  • Les Archères de Dol Blathanna ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat à Distance.
  • Les Mercenaires Elfes ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat Rapproché.
  • Les Officiers Vrihedd ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat de Siège.
  • Les Commandos des Montagnes Bleues ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat de Siège.
  • Les Dragons de Vrihedd ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat à Distance.
  • Le bonus des Dragons de Vrihedd passe de +3 à +4.
  • L'Avant-Garde de la Brigade Vrihedd n'est plus Agile et se joue désormais uniquement sur la ligne de combat Rapproché.
  • Les Guérisseuses Havekar ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat de Siège.
  • Le bonus d'Ele'yas passe de +3 à +2.
  • Ele'yas reçoit désormais +2 par commando novice de votre côté peu importe où il se trouve.
  • La force d'Isengrim passe de 6 à 7.
  • La force des Mercenaires Elfes passe de 3 à 4.
  • La Danseuse Guerrière Elfe ne reçoit son bonus que par vos propres cartes Embuscade.
  • Aglais est désormais implacable.
  • Ele'yas se joue désormais sur la ligne de combat à distance.
  • Nouvelle carte unité : Ithlinne
  • Nouvelle carte unité : Dennis Cranmer
  • Nouvelle carte unité : Contrebandier Havekar
  • Nouvelle carte unité : Tireuse d'Élite de Dol Blathanna
  • La force de Malena passe de 4 à 6.
  • La force de Braenn passe de 3 à 4.
Skellige
  • La capacité du Roi Bran a été modifiée comme suit : "Défaussez 2 cartes de votre jeu et ajoutez 2 à leur force initiale. Ensuite mélangez votre jeu."
  • La force de Skjall passe de 4 à 3.
  • La capacité de Skjall est modifiée comme suit : "Perdez 2 de force au début de votre tour. Quand la présente unité est retirée du champ de bataille, générez une unité Veule Ranimé sur la même ligne".
  • La force de l'archer du Clan Brokvar passe de 3 à 5.
  • La force des Guerriers du Clan An Craite passe de 7 à 9.
  • La force du Porte-hache du Clan Tuirseach passe de 2 à 4.
  • Le Porte-hache du Clan Tuirseach gagne désormais +1 de force à chaque fois qu'une unité est affaiblie sur le champ de bataille.
  • La force de Cerys passe de 8 à 12.
  • La force de l'Ours Sauvage passe de 3 à 4.
  • La force du Berserker Enragé passe de 3 à 4.
  • La force de l'Ours Déchainé passe de 6 à 8.
  • La capacité de l'Ours Déchainé est retirée. Il est désormais immunisé aux effets Météo.
  • La force du Capitaine du Clan Dimun passe de 3 à 4.
  • Le Capitaine du Clan Dimun n'est plus immunisé aux effets Météo.
  • Corail peut désormais générer un seul effet Météo au choix entre Pluie et Brouillard, uniquement du côté adverse.
  • Donar an Hindar est désormais immunisé aux effets Météo.
  • La force de Donar an Hindar passe de 8 à 10.
  • Udalryk est désormais Loyal.
  • Udalryk tire une carte aléatoire (cartes Or exclues) dans la défausse adverse et la joue immédiatement.
  • La force de Birna passe de 8 à 12.
  • Sigdrifa ne peut plus ressusciter les cartes avec l'attribut "mort permanente".
  • La force de Sigdrifa passe de 1 à 2.
  • Sigdrifa est désormais améliorée par les résurrections de l'adversaire si l'unité est réssuscitée de votre côté.
  • Lugos le Dingue a désormais sa force initiale améliorée.
  • La force initiale de Lugos le Dingue revient à 4 lorsqu'il est envoyé à la défausse.
  • Le Champion des Champions améliore désormais sa force initiale.
  • La force du Chasseur du Clan Brokvar passe de 3 à 5.
  • Le Chasseur du Clan Brokvar inflige désormais 3 dommages.
  • La force de la Baleine Spectrale passe de 4 à 3.
  • La Baleine Spectrale est désormais immunisée aux effets Météo.
  • La Baleine Spectrale ne s'inflige plus de dommages.
  • Lugos la Beigne passe de 4 à 6.
  • La force des Attaquants du Clan an Craite passe de 3 à 4.
  • Draig Bon-Dhu améliore la force des unités de la défausse de +3 au lieu de +2.
  • Draig Bon-Dhu dispose désormais des attributs "Mort Permanente" et "Implacable".
  • Gremist inflige désormais 1 au lieu de 2.
  • Les Drakkars de Guerre et les Drakkars léger sont désormais dans la catégorie "Machine de Guerre".
  • Draig Bon-Dhu est désormais éphémère au lieu d'être implacable et mort permanente
  • Nouvelle carte unité : Le Sanglier des mers.
  • Nouvelle carte unité : Djenge Frett.
  • Nouvelle carte unité : Armurier du Clan Tordarroch.
  • Nouvelle unité : Guerrière du Clan Drummond.
  • La force de Morkvarg passe de 6 à 7.
  • La force de Gremist passe de 5 à 4.

Nouvelle faction. Nilfgaard arrive sur GWENT !

30 janvier 2017

Nous avons le plaisir de vous annoncer l'arrivée de la prochaine faction jouable dans GWENT: The Witcher Card Game - L'empire de Nilfgaard.

Faisant partie du contenu d'une mise à jour majeure, le Niflgaard a son propre style de jeu se concentrant sur le maintien du contrôle du champ de bataille. La faction apportera son lot de nouvelles mécaniques comme la possibilité de dévoiler des cartes dans la main de l'adversaire, de changer l'ordre des cartes que les joueurs tireront ou encore une utilisation habile des unités déloyales pouvant detruire l'adversaire de l'intérieur.

La mise à jour ajoute 60 nouvelles cartes dont certaines spécifiques à chaque faction (Royaumes du Nord, Monstres, Skellige, Scoia Tael) et des cartes neutres utilisables dans tous les jeux.

Ce nouveau contenu est prévu pour le 6 février 2017.

GWENT est actuellement disponible en Bêta Fermée. Les joueurs souhaitant y participer peuvent s'inscrire sur le site officiel.

CETTE FOIS, L'ATOUT, C'EST VOUS

JOUEZ GRATUITEMENT !

Disponible sur PC et Xbox One.

Ce jeu propose des achats intégrés