Annonce de la Bêta Technique PS4 pour GWENT !

30 mars 2017

Nous avons le plaisir de vous annoncer une Bêta technique de GWENT: The Witcher Card Game sur PS4 ce week end.
 
Vous pourrez télécharger GWENT sur votre PlayStation 4 à partir du Playstation Store dès vendredi 31 mars à 19h00 CEST. La Bêta technique prendra fin le lundi 3 avril à 08h00 CEST. Lors de ce test, vous pourrez créer vos propres jeux, faire le didacticiel et participer à des parties libres en ligne.
 
Si vous rencontrez le moindre problème lors de cette Bêta, n’hésitez pas à contacter notre support technique à l’adresse : ps4gwent@cdprojektred.com

Vous trouverez plus d’information sur cette Bêta technique dans notre FAQ officielle:

Q : Comment puis-je accéder à la Bêta technique PlayStation 4 de GWENT: The Witcher Card Game ?
R : Tout ce que vous avez à faire, c'est d'accéder au PlayStation Store et télécharger GWENT: The Witcher Card Game.

Q : Quand la Bêta technique sera-t-elle en ligne ?
R : La Bêta technique sera lancée le vendredi 31 mars à 19h HAEC (17h UTC/GMT) et s'achèvera le lundi 3 avril à 8h HAEC (6h UTC/GMT).

Q : Quelles zones géographiques participent à la Bêta technique ? 
R : La Bêta technique sera disponible en Europe, en Amérique du Nord et en Amérique du Sud.

Q : Quelles fonctionnalités seront disponibles dans cette Bêta technique ?
R : La Bêta technique permettra aux joueurs de créer leurs propres jeux, et de jouer au didacticiel et aux parties non classées.

Q : À quoi va servir la Bêta technique PlayStation ?
R : Le but de la Bêta technique est de tester le comportement du jeu sur PlayStation 4 lorsque de nombreux joueurs jouent simultanément. Il est possible que des bugs techniques surviennent, mais cela ne vous empêchera pas de vous amuser !

Q : Y a-t-il une chance pour que vous prolongiez les tests de la Bêta technique ?
R : Nous ne prévoyons pas de prolonger la Bêta technique. 

Q : PlayStation Plus est-il requis pour participer ?
R : Un abonnement à PlayStation Plus n'est pas nécessaire pour participer à la Bêta technique.

Q : Les joueurs pourront-ils acheter des objets en jeu, comme des barils de cartes, durant la Bêta technique ?
R : Les achats avec de l'argent réel ne seront pas disponibles dans la Bêta technique. 

Q : Comptez-vous effacer la progression effectuée par les joueurs durant la Bêta technique ?
R : Une fois la Bêta technique terminée, les comptes de la Bêta technique de GWENT seront supprimés.

Q : Quelles langues seront disponibles dans la Bêta technique ?
R : La Bêta technique sera disponible en : anglais, allemand, russe, français, portugais du Brésil, espagnol, espagnol d'Amérique latine, italien et polonais.

Q : Puis-je partager des captures d'écran et des vidéos tirées du jeu ?
R : Nous n'y voyons aucun inconvénient ! Néanmoins, n'oubliez pas qu'il s'agit d'une version provisoire du jeu, il est donc possible que des bugs se produisent. Pensez à mentionner qu'il s'agit d'une Bêta technique lorsque vous posterez ce type de contenu.

Q : De combien d'espace libre sur le disque dur ai-je besoin pour installer la Bêta technique de GWENT ?
R : Vous aurez besoin d'environ 3 Go d'espace libre pour installer la Bêta technique de GWENT.

Q : Ai-je besoin d'une connexion à Internet pour participer à la Bêta technique ?
R : Oui, une connexion à Internet est requise pour jouer.

Q : Pourrai-je obtenir des trophées durant la Bêta technique ?
R : Les trophées seront disponibles dans la version finale du jeu. Vous n'en recevrez pas durant la phase de Bêta technique. 

Q : Comment puis-je signaler un bug ou contacter l'assistance ?
R : Pour signaler un bug ou tout problème lié au jeu, merci de contacter l'assistance ici: ps4gwent@cdprojektred.com.

Un hotfix pour GWENT: The Witcher Card game est disponible !

29 mars 2017

Nous venons juste de sortir une petite mise à jour pour GWENT sur PC et Xbox One. Celle-ci améliore les performances et la stabilité dans son ensemble.
 
Elle corrige également les cartes Henselt et Promotion pour qu’elles fonctionnent correctement avec la mécanique de positionnement du jeu. Voici leurs effets :
 
Henselt :
Choisissez 7 unités adjacentes situées de votre côté. Convertissez parmi elles toutes les unités (cartes Or exclues) en unités Or jusqu'à ce qu'elles soient retirées du champ de bataille ou jusqu'au terme de la manche.
 
Promotion :
Choisissez 3 unités adjacentes situées de votre côté. Convertissez parmi elles toutes les unités (cartes Or exclues) en unités Or jusqu'à ce qu'elles soient retirées du champ de bataille ou jusqu'au terme de la manche.

 
A bientôt sur le champ de bataille !



UNE MISE À JOUR POUR LES POSITIONNER TOUTES — NOUVELLE MISE À JOUR ‘POSITIONNEMENT’ DISPONIBLE !

23 mars 2017

Salutations !
 
La période actuelle est un peu chargée pour GWENT, entre notre présence à PAX East et l’annonce du GWENT Challenger (un tournoi officiel de notre jeu), nous n’avons pas le temps de nous ennuyer !
Nous venons tout juste de sortir une nouvelle mise à jour. Il est temps de vous en dire un peu plus sur les nouveautés apportées et comment celles-ci posent les bases de ce que nous prévoyons pour l’avenir.    
 
QUOI DE NEUF DANS GWENT ?
 
L’un des changements majeur de la dernière mise à jour concerne le positionnement des unités. Vous pouvez désormais choisir où vous souhaitez placer vos cartes sur la ligne. Cela modifiera grandement la manière dont les capacités affectent les unités sur le plateau.
 

 
Le point suivant concerne les interactions entre les joueurs. Vous ne pouviez pas vraiment signaler à votre adversaire votre état d’esprit. Désormais vous pouvez railler et communiquer avec lui en cliquant sur son avatar.
 

 
Le plateau est désormais doté d’un historique. Vous pourrez ainsi voir quelles cartes ont été jouées précédemment dans la partie, ce qui peut être pratique lorsque vous voulez surpasser votre adversaire. Comme dit l’adage, le savoir, c’est le pouvoir.
 

 
Concernant le plateau, il a été revu et amélioré pour une meilleure lisibilité et accessibilité, même dans la ferveur du champ de la bataille.
 

 
Le dernier point à aborder est le changement de diverses cartes pour améliorer l’équilibrage du jeu et par extension de l’expérience globale. Il y a eu de nombreuses modifications que vous pouvez consulter dans le changelog.
 
L’AVENIR DE GWENT
 
La révision du plateau et les améliorations visuelles introduites dans la mise à jour ‘Positionnement’ est la première étape d’une refonte graphique prévue pour GWENT. Cela n’arrivera pas du jour au lendemain mais s’effectuera progressivement au cours de mises à jour majeures. Pour vous donner quelques idées d’améliorations prévues, nous évoquerons de nouveaux indicateurs de ciblages et de surbrillances des cartes, l’animation du mouvement des cartes et des ombres, ou des effets uniques pour les capacités.
 
Nous intégrerons de nouvelles cartes en version premium animée, sachant qu'à terme, toutes auront une version animée. Nous avons caché quelques easter eggs donc soyez attentifs lorsqu’elles seront jouées !
 
Nous allons également intégrer de nouvelles cartes au jeu dans un futur proche. Et lorsque ces nouvelles cartes arriveront, et avec elles d’autres changements, les decks de départ seront modifié et repensés.

Les capacités et descriptions des cartes vont être retravaillées pour être plus intuitives. Une grosse partie du travail se concentrera sur la normalisation des effets et comportements après avoir joué une carte. Le but étant d’avoir des règles de priorité d’effets et de capacités plus simples et fiables.
 
Nous souhaitons encore une fois réitérer nos remerciements pour votre soutien et votre investissement dans GWENT. Vos retours et suggestions nous aident quotidiennement à améliorer le jeu et à enrichir l’expérience proposée. Nous prenons en compte tous vos messages et écoutons chacun d’entre vous. 
Merci à vous !

L’équipe GWENT

Tournoi GWENT Challenger annoncé !

16 mars 2017

Nous sommes ravis d’annoncer “Gwent Challenger”, un tournoi officiel de GWENT: The Witcher Card Game organisé en partenariat avec ESL.

Le tournoi mettra 4 des meilleurs joueurs de la communauté contre les joueurs professionnels : Trump (Jeffrey Shih), Lifecoach (Adrian Koy), Noxious (Kacem Khilaji) et ppd (Peter Dager). Les finalistes de GWENT Challenger concourront pour un prix d’une valeur totale de 100,000$.

« C’est un vrai privilège de voir à quel point les joueurs de GWENT s’impliquent dans le jeu compétitif. Des tournois organisés par la communauté tels que The Passiflora Championship, The Seven Cats Brawl ou The Gwentlemen’s Open sont une source d’inspiration pour l’équipe et nous voulons développer cet aspect compétitif sur GWENT » dit Paweł Burza, Community Manager, CD PROJEKT RED.

« GWENT: The Witcher Card Game a été créé à la demande de la communauté The Witcher. Maintenant, nous constatons que plus en plus de joueurs souhaitent jouer à GWENT de manière compétitive, voici donc une opportunité pour eux de jouer contre des poids-lourds du milieu, avec un prizepool pour pimenter le tout » déclare Marcin Iwiński, Co-fondateur, CD PROJEKT RED. « J’ai hâte de voir qui va gagner ! » ajoute Iwiński.

Les inscriptions pour les épreuves de qualification, l’ensemble des règles détaillées, le programme ainsi que la FAQ sont tous disponibles sur le site officiel


LIVE STREAM de la Bêta de Gwent avec les développeurs

10 mars 2017

Rejoignez-nous en direct le mardi 14 mars à 21h CET (12H00 PST) sur la chaîne Twitch de CD PROJEKT RED ! Nous allons jouer des matchs en direct avec la communauté et discuter des changements et des nouvelles fonctionnalités qui seront introduits avec la prochaine mise à jour ! Comme toujours, nous répondrons à vos questions, alors passez nous voir !

GWENT débarquera à la PAX East 2017

3 mars 2017

CD PROJEKT RED, le studio créateur des jeux de la série The Witcher, invite le public à la PAX East 2017 où il tiendra une conférence « Behind the Scenes » qui portera sur la création des cartes animées de GWENT: The Witcher Card Game, en plus d’autres activités présentes sur le salon liées à GWENT.
 
Kasia Redesiuk (Art Director) et Brad Auty (Senior Animator) parleront ainsi du processus qui entre en jeu pour donner vie à une carte, du challenge que représente chaque nouvelle carte mais également la façon dont l’équipe surmonte ces défis. Cet événement sera animé par Maude Garrett de chez Geek Bomb’s.
 
La conférence aura lieu le samedi 11 mars de 19h à 20h (heure française) au Dragonfly Theatre du Boston Convention and Exhibition Center. Toutes les informations relatives à cette conférence sont disponibles ici.
 
Pour les personnes qui seraient intéressées mais qui ne peuvent se rendre à la PAX East, la conférence sera entièrement retranscrite sur Twitch en direct.
 
Plus d’informations sur la présence de GWENT à la PAX East 2017 seront annoncées dans les prochains jours sur Facebook et Twitter.

Mise à jour GWENT: The Witcher Card Game

17 févr. 2017

La nouvelle mise à jour pour GWENT: The Witcher Card Game est désormais disponible sur PC et Xbox One !

Cette mise à jour a pour objectif principal d'améliorer l'équilibre, de résoudre certains des principaux problèmes qui affectent le gameplay et d'améliorer la façon dont Nilfgaard fonctionne, en particulier les stratégies se concentrant sur la révélation de cartes. Les cartes Or de Nilfgaard ont aussi reçu quelques améliorations (voir ci-dessous).

Le Porte-Hache du Clan Tuirseach a aussi eu droit à son lot de changements, sa capacité ne fonctionne désormais qu'avec des unités endommagées sur le côté de l'adversaire.



La liste complète des changements, triés par faction, est disponible ici :

Neutre                                               
  • La force d'Avallach passe de 6 à 8.
  • Le bonus de Sonnerie de la Charge passe à +4.
  • Triss Merigold peut désormais cibler les 2 côtés du plateau.
Monstres
  • La force du Vieux Brumelin passe de 6 à 5.
  • La force des Moires passe à 7,8,7.
  • La force de la Succube passe de 10 à 8.
  • La force des Guerriers Vran passe de 5 à 6.
  • Succube peut désormais placer les unités "Toute ligne" lorsqu'elle les vole.
  • Les Guerriers Vran n'absorbent plus directement une unité lorsqu'ils sont jouées.
Skellige
  • La capacité de Bran est modifiée comme suit : "Défaussez 3 cartes et ajoutez 1 à leur force initiale."
  • Svanrige pioche désormais avant de défausser.
  • La force de Draig Bon Duh passe à 4.
  • Draig Bon Duh n'est plus Implacable.
  • La capacité de Draig Bon Duh est modifiée comme suit : "Ajoutez 3 à la force initiale de 2 unités situées dans votre cimetière."
  • La force de l'Armurier du Clan Tordarroch passe de 6 à 5.
  • Le Porte-Hache du Clan Tuirseach ne gagne désormais +1 que lorsque les unités adverses sont affaiblies.
  • Sac-À-Souris pioche désormais avant de défausser.
Royaumes du Nord
  • Aide de Siège de Kaedwen se joue désormais sur la ligne de combat de siège.
  • Renforts est maintenant capable de cibler toutes les cartes Bronze, même s'il n'y a plus de copies disponible dans le jeu.
Scoia'tael
  • Dennis Cranmer a désormais un compte à rebours de 1 tour avant d'utiliser sa capacité.
Nilfgaard
  • La Brigade Impera n'est désormais améliorée que par les unités espionnant le côté adverse.
  • Trahison ajoute désormais +8 à une unité (cartes Or exclues) espionnant le côté adverse. 
  • La force des Mangonneaux passe de 4 à 6.
  • Les Guetteurs reçoivent désormais +1 pour chaque carte révélée dans votre main, votre jeu ou sur le champ de bataille.
  • La force des Guetteurs passe de 5 à 4.
  • La Brigade Nausicaa inflige désormais 5 de dommages.
  • La Brigade Impera obtient désormais +3 au lieu de +2 pour chaque unité espionnant.
  • La force de Sweers passe de 7 à 8.
  • La force de Vanhemar passe de 7 à 8.
  • La force du Golem de Dearhenna passe de 8 à 6. (Invoqué par Cynthia)
  • La force de Menno Coehoorn passe de 9 à 10.
  • La force de Xarthisius passe de 9 à 11.
  • Morvran Voorhis ne mélange plus le jeu après l'utilisation de sa capacité.
Correctifs / Changements
  • Correction d'un problème dans lequel les Trébuchets Renforcés continuaient leur compte à rebours dans le cimetière lorsqu'ils étaient retirés du plateau.
  • Correction d'un problème dans lequel Regis ne se transformait pas en Vampire Supérieur.
  • Correction d'un problème dans lequel l'utilisation de Trahison sur Cantarella blessée empêchait celle ci d'aller au cimetière.
  • Tibor Eggebracht gagne désormais de la force initiale mais retourne à 7 une fois placé au cimetière.
  • Correction d'un problème dans lequel Ablette et les Brumelins ne revenaient plus sur le plateau une fois verrouillés.
  • Correction d'un problème dans lequel Pavetta se détruisait elle même après l'utilisation de la Double Croix d'Alzur.
  • Correction d'un problème dans lequel le Porte-Hache du Clan Tuirseach recevait un grand nombre de point de force après l'utilisation de la Bombe au Dimeritium.
  • La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach ne se déclenchera plus par des effets d'affaiblissement ou de restauration.
  • La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach ne se déclenchera que par des unités adverses.
  • Correction d'un problème dans lequel la capacité de Faction de Skellige ne fonctionnait pas sur Morkvarg.
  • Correction d'un problème dans lequel Ele'yas recevait des points de force lorsqu'un Noyeur ou Geralt : Aard déplaçaient un Commando Novice.
  • Les cartes embuscade révélées sont désormait affectées par la Météo.
  • Morkvarg ne devrait plus recevoir une valeur de force aléatoire après avoir été affecté par un effet Météo puis réssucité.
  • Les Harpies ne devrait plus générer d'oeufs après avoir été poussé par Geralt : Aard.
  • Correction d'un problème dans lequel Ceallach pouvait être activé 3 fois en utilisant la capacité de Jan Calveit.
  • Correction d'un problème dans lequel la Bombe au Dimeritium réinitialisait la force initiale des unités sans tenir compte des effets météorologiques.

Amélioration du jeu :
  • La description de Jan Calveit a été corrigée.
  • Le sommeillard a désormais un compte à rebours de 1 tour pour utiliser sa capacité.
  • Correction de la description de Skjall : Perdez 2 de force au lieu de 3. 
  • Plusieurs descriptions corrigées.

Correctif pour GWENT : The Witcher Card Game

7 févr. 2017

Nous venons de publier un correctif pour GWENT: The Witcher Card Game. Voici la liste des changements :

  • La force de Yennefer : La Conjuratrice passe de 7 à 5.
  • Draig Bon Dhu est désormais implacable.
  • La force de Cerys passe de 12 à 8.
  • Le bonus de King Bran passe de 2 à 1.
  • Sarah ne devrait plus doubler ses points lorsque l'effet météo est généré par Corail.
  • Les unités éphémères ne devraient plus rester au milieu du plateau lorsqu'elles sont défaussées par la capacité de Bran.
  • Isengrim ne devrait plus générer de Commando Novice lorsque l'adversaire joue un leurre.
  • Foltest ne peut plus copier une unité espionne.
  • Le Porte-Hache du Clan Tuirseach ne devrait plus recevoir son bonus lorsque les unités sont enlevées du champ de bataille en fin de manche.
  • Les Harpies ne devraient plus générer d'oeufs lorsqu'elles sont poussées par Geralt : Aard.
  • La Guérisseuse Havekar ne devrait plus recevoir un bonus lorsque l'adversaire joue un Leurre.
  • Les unités affectées par la Météo puis rejouées sur la même rangée, auront maintenant une force appropriée.
  • Les descriptions sont corrigées

Nilfgaard arrive ! La nouvelle faction est désormais disponible sur GWENT.

6 févr. 2017

Nous sommes ravis de vous annoncer la sortie de la dernière mise à jour de GWENT: The Witcher Card Game. Celle-ci apporte une nouvelle faction jouable : Le Nilfgaard.


Avec son style de jeu orienté sur le contrôle et l’espionnage, le Nilfgaard confère de nouvelles mécaniques au joueur qui lui permettent de révéler des cartes dans la main de l’adversaire, de changer l’ordre des cartes à piocher, d’utiliser les unités déloyales à son avantage et bien d’autres possibilités.

La mise à jour augmente le nombre de cartes de 60, dont des cartes exclusives pour les différentes factions (Royaumes du Nord, Scoia’tael, Monstres et Skellige) mais aussi des cartes neutres utilisables dans tous les jeux.


Voici la liste complète des modifications.


Corrections / Changements sur le jeu :
  • Corrections diverses sur l'orthographe et la formulation dans différentes langues. 
  • Correction du problème des récompenses n'étant pas disponibles avant la reconnexion suivante. 
  • Correction du problème de transparence sur l'indicateur de niveau du joueur.
  • Correction d'une faute d'orthographe dans le nom de l'illustratrice Anna Podedworna sur la carte Piège Ardent - anciennement Piège à boule de feu.
  • Correction du problème de la touche Entrée du pavé numérique qui ne fonctionnait pas dans le jeu.
  • Margarita Laux-Antille ne fait plusapparaitre d'Adepte supplémentaire lorsque Shani est jouée.
  • Correction des effets visuels et sonores étaient manquant sur certaines cartes.
  • Correction du problème de la capacité de Svanrige qui ne s'activait pas lorsqu'il ne restait qu'une carte dans la main.
  • Quen ne protège plus les unités de la capacité du Draug.
  • L'Ours Sauvage ne peut plus cibler les unités générées par d'autres unités.
  • Le problème où Jeannot ne plaçait pas la carte sélectionnée au dessous du jeu a été réglé.
  • Le problème des cartes débloquées en récompenses n'étant pas disponnibles avant la connexion suivante a été réglé.
  • Le jeu ne se bloque plus sur l'écran de chargement lorsque la connexion est perdue
  • La Balliste Renforcée ne créé plus d'erreurs de synchronisation.
  • La carte Renforts ne se bloque plus sur l'écran quand il n'y a plus de carte à tirer.
  • Correction du problème d'affichage des points nécessaires pour augmenter de rang lorsque vous cliquez sur le bouton "Passer".
  • Correction d'un problème où les Soldats d'Élite Rédanien une fois retrogradé en argent, redevenaient Or.
  • Correction d'un problème où le Piège Ardent inflige des dommages aux unités poussées par Geralt : Aard. 
  • Le problème de l'affichage des effets météo restant sur le terrain après la fin d'une manche est désormais réglé.
  • Le texte en haut de l'écran d'ouverture des barils ne se chevauche plus avec le niveau et l'avatar du joueur dans certaines langues.
  • Le problème de Sarah gagnant deux fois de la force quand l'adversaire utilise la capacité de Corail a été résolu.
  • Correctif de la mise à l'échelle de l'affichage des pseudonymes et niveaux sur les écrans de début et de fin de partie.
  • L'effet de halo sur les cartes selectionnées ne disparait plus sur XBOX ONE. 
  • Il n'est plus possible d'abuser du GG pour obtenir des Fragments facilement (c'est à dire qu''une manche et plusieurs cartes doivent être jouées).
  • Il n'est plus possible de remporter la première manche dans le didactitiel des Mécaniques Avancées.
  • Correction d'un problème où la partie prenait fin lorsqu'un joueur tentait d'utiliser Leurre sur le Sapeur de la Brigade Vrihedd.
  • Les immunités aux météo spécifiques sont retirées. Désormais, les cartes sont immunisées à tout type d'effets Météo.
  • La carte Renforts est désormais bannie après utilisation.
  • Les unités se transformant dans une ligne affectée par un effet météo ne seront pas affectées par celui-ci après transformation.

Améliorations du jeu :
  • Option pour activer les thèmes musicaux du Gwent de The Witcher 3 ont été ajouté au menu.
  • Un filtre carte premium a été ajouté dans la Collection.
  • De nombreux effets audio ont été améliorés.
  • Ajout d'une icône d'espionnage.
  • Ajout d'une icône pour illustrer les cartes révélées.
  • Nouveaux versos de cartes implémentés.
  • Ajout de thèmes d'ambiance propres au Nilfgaard.
  • Amélioration globale de la police d'écriture et de l'interface.
Gameplay - Changement de Force / Capacités des cartes :
Général / Neutre
  • La carte leurre a désormais l'attribut Éphémère (Banni après utilisation).
  • Myrgtabrakke inflige désormais successivement 2, 2 et 1 de dommages.
  • La force de Geralt : Aard passe de 6 à 7.
  • Geralt : Aard cible désormais 3 unités d'une ligne située du côté adverse et les fait reculer d'une ligne. 
  • Poussée d'Adrénaline est maintenant capable de retirer l'attribut Implacable d'une unité ou de l'ajouter à celles qui ne l'ont pas.
  • Le compte à rebours d'Ocvist ne se rénitialise désormais plus (ne se déclenche qu'une seule fois).
  • La Sonnerie de la charge n'offre désormais qu'un bonus de +5 à toutes les unités (cartes Or exclues) sur une ligne choisie.
  • Séisme de Stammelford inflige désormais 2 dommages aux unités adverses et 1 aux vôtres.
  • La Bombe au Dimeritium n'affecte désormais qu'une ligne choisie.
  • La Bombe au Dimeritium convertit les unités Or en Argent (ou en Bronze, s'il s'agit de sa couleur d'origine) en plus de rénitialiser leur force intiale à leur valeur initiale.
  • Les Golems inférieurs générés par le Golem ont désormais l'attribut Éphémère (Bannis après utilisation).
  • Les Ténèbres générés par Gaunter de Meuré ont désormais l'attribut Éphémère (Bannis après utilisation).
  • La force de Regis : Vampire supérieur passe de 8 à 10.
  • Les 2 cartes de Feld-maréchal Duda sont désormais jouable sur les 6 lignes.
  • Mutagène peut désormais cibler des unités sur les 2 côtés du champ de bataille.
  • Spores peut désormais cibler des unités sur les 2 côtés du champ de bataille.
  • Iris est maintenant Agile.
  • Ciri : Ruée peut désormais retourner dans le jeu du joueur lorsqu'elle est défaussée.
  • Double Croix d'Alzure offre désormais un bonus de +3 à la carte jouée.
  • La force de Yennefer : La Conjuratrice passe de 4 à 7.
  • Nouvelle carte spéciale : Potion Blizzard.
  • Le bonus de Mutagène passe de +4 à +3.
  • Les dommages de Spores passent de 4 à 3.
  • Nouvelle carte unité : Cyprian Wily
  • Nouvelle carte unité : Surin
  • La force du Roi des mendiants passe de 4 à 3.
  • La force d'Iris passe à 1.
  • Yennefer : La Conjuratrice n'affecte désormais que le côté adverse.
Monstres
  • Le Géant de Glace ne perd désormais plus son bonus lorsque les effets Météo sont retirés.
  • La force du Guerrier Vran passe de 7 à 5.
  • Le Guerrier Vran est désormais Agile.
  • Nouvelle capacité ajoutée au Guerrier Vran : "Au terme de votre tour, détruisez l'unité (cartes Or exclues) la plus faible sur la ligne, à l'exception de celle-ci, et absorbez sa force.
  • L'Épouvanteur ne déclenche désormais plus sa capacité lorsqu'il n'y a plus de carte dans la défausse.
  • Le Guerrier Nekker créer désormais deux copies de base d'une unité bronze ciblée de votre côté du champ de bataille puis les place au fond de votre jeu.
  • La force des Arachas passe de 2 à 3.
  • La force de l'Élémentaire de Terre passe de 6 à 8.
  • Le passif de la faction Monstre garde désormais la dernière carte non éphémère, non implacable ou neutre (Cartes Or exclues) à la fin de la manche. 
  • Nid de Monstres génère maintenant 3 unités de base d'une unité reproductible.
  • Les Élémentaires de Feu inférieurs générés par l'Élémentaire de Feu sont désormais éphémères.
  • Les Élémentaires de Terre inférieurs générés par l'Élémentaire de Terre sont désormais éphémères
  • Les loups générés par le Leshen sont désormais éphémères.
  • Les Molosses de la Chasse Sauvage générés par Caranthir sont désormais éphémères.
  • La force d'Eredin passe de 10 à 11.
  • La force d'Ambroisie passe de 7 à 8.
  • La force de Fuselle passe de 7 à 9.
  • La force de la Guenaude Sépulcrale passe de 2 à 6.
  • La force des Katakans passe de 4 à 6.
  • Les Katakans absorbent désormais une unité aléatoire (Cartes Or exclues) issue d'une des 2 défausses.
  • Les Nekkers gagnent désormais leur bonus qu'ils soient dans votre main, votre jeu ou sur le champ de bataille.
  • La force des Wyverns passe de 3 à 5.
  • Les Wyverns infligent désormais 3 de dommages.
  • Les Wyverns se jouent désormais sur la ligne de combat de Siège.
  • Les Ekimmes sont désormais Agile.
  • Le Draugr ne détruit désormais que les unités adverses.
  • La force du Draugr passe de 8 à 6.
  • La force de l'Archigriffon passe de 5 à 6.
  • La force de Caranthir passe de 8 à 6.
  • La force des Noyeurs passe de 5 à 7.
  • La force des Brumelins passe de 1 à 2.
  • La force d'Imlerith passe de 8 à 9.
  • La force de la Guenaude Sépulcrale passe à 1.
  • Nouvelle carte unité : Succube
  • Nouvelle carte unité : Vieux Fer-de-Lance endormi
  • Nouvelle carte unité : Vieux Fer-de-Lance réveillé
  • Nouvelle carte unité : Harpie
  • Nouvelle carte unité : Célénos
  • Nouvelle carte unité : Oeuf de Harpie
  • Le Fossoyeur ne peut désormais plus réssusciter des unitésayant l'attribut mort permanente.
Nilfgaard
  • Nouveau chef : Emhyr var Emreis
  • Nouveau chef : Morvran Voorhis
  • Nouveau chef : John Calveit
  • Nouvelle Carte unité : Letho de Guletta
  • Nouvelle Carte unité : Menno Coehoorn
  • Nouvelle Carte unité : Vattier de Rideaux
  • Nouvelle Carte unité :Cahir
  • Nouvelle Carte unité : Vilgefortz
  • Nouvelle Carte unité : Stefan Skellen
  • Nouvelle Carte unité : Tibor Eggebracht
  • Nouvelle Carte unité : Xarthisius
  • Nouvelle Carte unité : Albrich
  • Nouvelle Carte unité : Assire var Anahid
  • Nouvelle Carte unité : Cynthia
  • Nouvelle Carte unité : Golem de Daerhena
  • Nouvelle Carte unité : Peter Saar Gwynleve
  • Nouvelle Carte unité : Fringilla Vigo
  • Nouvelle Carte unité : Sweers
  • Nouvelle Carte unité : Vanhemar
  • Nouvelle Carte unité : Auckes
  • Nouvelle Carte unité : Serrit
  • Nouvelle Carte unité : Cantarella
  • Nouvelle Carte unité : Joachim de Wett
  • Nouvelle Carte unité : Fausse Ciri
  • Nouvelle Carte unité : Caellach
  • Nouvelle Carte unité : Fantassins Daerlandais
  • Nouvelle Carte unité : Lançeur de cadavres
  • Nouvelle Carte unité : Carcasse de vache
  • Nouvelle Carte unité : Guetteur
  • Nouvelle Carte unité : Médecin de Vicovaro
  • Nouvelle Carte unité : Arbalétrier des escadrons noirs
  • Nouvelle Carte unité : Scorpion Incendiaire
  • Nouvelle Carte unité : Brigade Impera
  • Nouvelle Carte unité : Estafiers de la Brigade Impera
  • Nouvelle Carte unité : Porte-étendard de la Brigade Nausicaa
  • Nouvelle Carte unité : Brigade Nausicaa
  • Nouvelle Carte unité : Piquier d'Alba
  • Nouvelle Carte unité : Lancier d'Alba
  • Nouvelle Carte unité : Ingénieur Militaire
  • Nouvelle Carte unité : Émissaire
  • Nouvelle Carte unité : Ambassadeur
  • Nouvelle Carte unité : Alchimiste
  • Nouvelle Carte unité : Mangonneau
  • Nouvelle Carte unité : Chevalier Nilfgaardien
  • Nouvelle Carte Spéciale :  Assassinat
  • Nouvelle Carte Spéciale : Trahison
Royaumes du Nord
  • La force de Pavetta passe de 4 à 6.
  • La force de Trololo s'améliore désormais de +2 au lieu de +1.
  • La force du Chasseur de Dragons ne s'améliore plus quand d'autres Chasseurs arrivent sur le terrain.
  • La force du Chasseur de Dragons passe de 4 à 5.
  • La force du Sergent de Kaedwen passe de 6 à 5.
  • La capacité du Sommeillard a été modifiée comme suit : "Ajoutez 3 à la force d'une autre utnité aléatoire (cartes Or exclues) de votre côté du champ de bataille au début de votre tour."
  • La force du Sommeillard passe de 1 à 3.
  • Le Sommeillard n'a plus l'attribut "mort permanente".
  • La capacité de Keira Metz se déclenche lorsqu'elle est posée sur le champ de bataille puis se répéte tous les deux tours.
  • Le Médecin de terrain ne peut rescuciter que des unités Bronze uniquement.
  • La force du Médecin de terrain passe de 3 à 2.
  • Les Adeptes de Ban Ard créés par Marguarita Laux-Antille sont désormais éphémères.
  • Les Commandos des Stries Bleues ajoutent désormais +2 de force à toutes les autres unités Commando des Stries Bleues de votre main, de votre jeu ou de votre côté du champ de bataille.
  • La Baliste inflige désormais 3 dommages.
  • Sabrina Glevissig devient Agile.
  • Les Éclaireurs des Chasseurs de Dragons ne peuvent plus se cibler eux même.
  • La force des Éclaireurs des Chasseurs de Dragons passe de 3 à 2. 
  • Le Misérable Fantassin créé désormais deux copies de base de lui-même.
  • La force du misérable Fantassin passe de 3 à 2.
  • Le Prince Stennis est désormais immunisé aux effets Météo.
  • La force du Prince Stennis passe de 8 à 12.
  • La force de Jaskier passe de 4 à 3.
  • La capacité de Jaskier affecte désormais uniquement les unités de votre côté du champ de bataille.
  • Dijkstra gagne désormais +2 en force au lieu de +1.
  • La force d'Odrin passe de 4 à 6.
  • La force de Cyn passe de 4 à 5.
  • La force de la tour de Siège Renforcée passe de 3 à 4.
  • La force de l'Aide de Siège de Kaedwenn passe de 2 à 3.
  • La Cavalerie Légére de la Bannière Brune est désormais immunisée aux effets Météo.
  • Nouvelle carte unité : Triss : Sort de Papillons.
  • La force de Sabrina Glevissig passe à 1.
  • Nouvelle carte unité : Dethmold.
  • Nouvelle carte unité : Fantassin Témérien.
  • Nouvelle carte unité : Expert en siège de Kaedwen.
Scoia'tael
  • Milva ne peut désormais plus retourner une unité dans la main d'un joueur qui a passé.
  • La force de Ciaran passe de 4 à 1.
  • Les Mercenaires Elfes ont désormais l'attribut implacable.
  • Schirru ne détruit désormais que les cartes du côté adverse.
  • Ida Emean ne bloque désormais que les cartes spéciales de l'adversaire.
  • La capacité du Piège Ardent (anciennement Piège à Boule de feu) est modifiée comme suit:  "Embuscade : Lorsqu'une unité révélée (Cartes Or exclues) apparaît du côté adverse, retirez 3 à sa force et générez un Commando Novice sur une ligne aléatoire de votre côté."
  • La force de Barclay Els passe de 5 à 8.
  • La force de Saskia passe de 5 à 9.
  • Les Trappeuses de Dol Blathanna infligent désormais 4 dommages.
  • La force des trappeuses de Dol Blathanna passe de 2 à 4.
  • Les Commandos novices générés par Isengrim sont désormais éphémères.
  • Le bonus offert par les Officiers de la Brigade Vrihedd passe de +1 à +2.
  • La force de l'Avant-Garde de la Brigade Vrihedd passe de 6 à 5.
  • La force de Milva passe de 8 à 7.
  • La force des Archères de Dol Blathanna passe de 2 à 5.
  • Les Archères de Dol Blathanna infligent désormais 3 de dommages.
  • Yaevin est désormais Invulnérable aux effets Météo.
  • La force de Yaevin passe de 11 à 14.
  • Yaevin inflige désormais 1 de dommage au lieu de 2.
  • Les Archères de Dol Blathanna ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat à Distance.
  • Les Mercenaires Elfes ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat Rapproché.
  • Les Officiers Vrihedd ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat de Siège.
  • Les Commandos des Montagnes Bleues ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat de Siège.
  • Les Dragons de Vrihedd ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat à Distance.
  • Le bonus des Dragons de Vrihedd passe de +3 à +4.
  • L'Avant-Garde de la Brigade Vrihedd n'est plus Agile et se joue désormais uniquement sur la ligne de combat Rapproché.
  • Les Guérisseuses Havekar ne sont plus Agile et se jouent désormais uniquement sur la ligne de combat de Siège.
  • Le bonus d'Ele'yas passe de +3 à +2.
  • Ele'yas reçoit désormais +2 par commando novice de votre côté peu importe où il se trouve.
  • La force d'Isengrim passe de 6 à 7.
  • La force des Mercenaires Elfes passe de 3 à 4.
  • La Danseuse Guerrière Elfe ne reçoit son bonus que par vos propres cartes Embuscade.
  • Aglais est désormais implacable.
  • Ele'yas se joue désormais sur la ligne de combat à distance.
  • Nouvelle carte unité : Ithlinne
  • Nouvelle carte unité : Dennis Cranmer
  • Nouvelle carte unité : Contrebandier Havekar
  • Nouvelle carte unité : Tireuse d'Élite de Dol Blathanna
  • La force de Malena passe de 4 à 6.
  • La force de Braenn passe de 3 à 4.
Skellige
  • La capacité du Roi Bran a été modifiée comme suit : "Défaussez 2 cartes de votre jeu et ajoutez 2 à leur force initiale. Ensuite mélangez votre jeu."
  • La force de Skjall passe de 4 à 3.
  • La capacité de Skjall est modifiée comme suit : "Perdez 2 de force au début de votre tour. Quand la présente unité est retirée du champ de bataille, générez une unité Veule Ranimé sur la même ligne".
  • La force de l'archer du Clan Brokvar passe de 3 à 5.
  • La force des Guerriers du Clan An Craite passe de 7 à 9.
  • La force du Porte-hache du Clan Tuirseach passe de 2 à 4.
  • Le Porte-hache du Clan Tuirseach gagne désormais +1 de force à chaque fois qu'une unité est affaiblie sur le champ de bataille.
  • La force de Cerys passe de 8 à 12.
  • La force de l'Ours Sauvage passe de 3 à 4.
  • La force du Berserker Enragé passe de 3 à 4.
  • La force de l'Ours Déchainé passe de 6 à 8.
  • La capacité de l'Ours Déchainé est retirée. Il est désormais immunisé aux effets Météo.
  • La force du Capitaine du Clan Dimun passe de 3 à 4.
  • Le Capitaine du Clan Dimun n'est plus immunisé aux effets Météo.
  • Corail peut désormais générer un seul effet Météo au choix entre Pluie et Brouillard, uniquement du côté adverse.
  • Donar an Hindar est désormais immunisé aux effets Météo.
  • La force de Donar an Hindar passe de 8 à 10.
  • Udalryk est désormais Loyal.
  • Udalryk tire une carte aléatoire (cartes Or exclues) dans la défausse adverse et la joue immédiatement.
  • La force de Birna passe de 8 à 12.
  • Sigdrifa ne peut plus ressusciter les cartes avec l'attribut "mort permanente".
  • La force de Sigdrifa passe de 1 à 2.
  • Sigdrifa est désormais améliorée par les résurrections de l'adversaire si l'unité est réssuscitée de votre côté.
  • Lugos le Dingue a désormais sa force initiale améliorée.
  • La force initiale de Lugos le Dingue revient à 4 lorsqu'il est envoyé à la défausse.
  • Le Champion des Champions améliore désormais sa force initiale.
  • La force du Chasseur du Clan Brokvar passe de 3 à 5.
  • Le Chasseur du Clan Brokvar inflige désormais 3 dommages.
  • La force de la Baleine Spectrale passe de 4 à 3.
  • La Baleine Spectrale est désormais immunisée aux effets Météo.
  • La Baleine Spectrale ne s'inflige plus de dommages.
  • Lugos la Beigne passe de 4 à 6.
  • La force des Attaquants du Clan an Craite passe de 3 à 4.
  • Draig Bon-Dhu améliore la force des unités de la défausse de +3 au lieu de +2.
  • Draig Bon-Dhu dispose désormais des attributs "Mort Permanente" et "Implacable".
  • Gremist inflige désormais 1 au lieu de 2.
  • Les Drakkars de Guerre et les Drakkars léger sont désormais dans la catégorie "Machine de Guerre".
  • Draig Bon-Dhu est désormais éphémère au lieu d'être implacable et mort permanente
  • Nouvelle carte unité : Le Sanglier des mers.
  • Nouvelle carte unité : Djenge Frett.
  • Nouvelle carte unité : Armurier du Clan Tordarroch.
  • Nouvelle unité : Guerrière du Clan Drummond.
  • La force de Morkvarg passe de 6 à 7.
  • La force de Gremist passe de 5 à 4.

GWENT : Évolution du statut de la Bêta fermée

31 janv. 2017

Créer un bon jeu de carte requiert un travail très important que nos équipes ont à cœur de mener à bien. La quantité remarquable de vos retours et votre investissement nous aide énormément à équilibrer et à améliorer le jeu. Merci infiniment d’être présents, vous composez une incroyable et fantastique communauté.  
Ce n’est que le début de l’aventure mais une chose est certaine : Nous sommes très bien accompagné !
 
Nous sommes en Bêta Fermée depuis un certain temps et nous nous préparons pour la prochaine étape : La Bêta Ouverte. C’est pourquoi nous aimerions vous en dire plus sur comment nous préparons la transition vers la Bêta Ouverte et en quoi cela impactera votre progression dans le jeu. Nous voulons aussi vous en dire plus sur ce que vous recevrez pour votre participation.
 
Beaucoup de choses ont évolué depuis que nous avons lancé la Bêta fermée de GWENT. Nous avons effectué des dizaines d’équilibrages, ajouté de nouvelles mécaniques, de nouvelles cartes en version premium, implémenté les parties classées et bien d’autres choses.
 
La Bêta Ouverte apportera son lot de nouveaux joueurs, et nous souhaitons que tout le monde parte sur des bases équitables. C’est pourquoi nous allons remettre à zéro la collection de cartes de chaque joueur (Pas d’inquiétude, vous retrouverez tous vos barils achetés avec de l’argent réel !). Nous allons aussi réinitialiser la progression en jeu (niveaux des joueurs, minerais et fragments).
 
Cependant, nous souhaitons vous récompenser pour le temps que vous avez investi dans GWENT pour nous aider à améliorer le jeu. C’est pourquoi vous disposerez de nouveaux barils supplémentaires. Vos chances d’avoir de bonnes cartes seront plus importantes !
 
Voici ce dont vous disposerez :
 
  • Tous les Barils de Cartes que vous avez achetés avec votre argent réel – Nous vous rembourserons le nombre de barils que vous avez payé avec de l’argent réel.
  • Des Barils de Cartes pour votre niveau de joueur  - A partir du level 5, vous aurez 2 barils par tranches de 5 niveaux.
  • Des Barils de Cartes pour votre rang — 2 barils pour chaque rang.
  • Toutes les récompenses de fin de saison.
  • Tous les articles offerts en cadeaux par CD PROJEKT RED (Ainsi que la carte premium de Geralt).
 
Avec tout ça, vous devriez avoir assez de barils pour vous composer de nouveaux jeux ! Nous vous réitérons nos sincères remerciements pour votre investissement et votre aide à améliorer GWENT, nous l’apprécions énormément.



Nouvelle faction. Nilfgaard arrive sur GWENT !

30 janv. 2017

Nous avons le plaisir de vous annoncer l'arrivée de la prochaine faction jouable dans GWENT: The Witcher Card Game - L'empire de Nilfgaard.

Faisant partie du contenu d'une mise à jour majeure, le Niflgaard a son propre style de jeu se concentrant sur le maintien du contrôle du champ de bataille. La faction apportera son lot de nouvelles mécaniques comme la possibilité de dévoiler des cartes dans la main de l'adversaire, de changer l'ordre des cartes que les joueurs tireront ou encore une utilisation habile des unités déloyales pouvant detruire l'adversaire de l'intérieur.

La mise à jour ajoute 60 nouvelles cartes dont certaines spécifiques à chaque faction (Royaumes du Nord, Monstres, Skellige, Scoia Tael) et des cartes neutres utilisables dans tous les jeux.

Ce nouveau contenu est prévu pour le 6 février 2017.

GWENT est actuellement disponible en Bêta Fermée. Les joueurs souhaitant y participer peuvent s'inscrire sur le site officiel.

Aperçu du patch en direct le 1er février !

30 janv. 2017

Nous passerons en revue le patch, parlerons des nouvelles cartes et nous fabriquerons un deck Nilfgaardien !

Assurez-vous de suivre notre chaîne Twitch pour ne rien manquer

https://www.twitch.tv/cdprojektred

Hôtes :

Note : La diffusion sera uniquement en Anglais.

À très bientôt !
N'oubliez pas non plus qu'à partir du 30 Janvier vous pourrez regarder l'ensemble du contenu exclusif au patch sur les chaîne Youtube et Twitch, des vidéastes qui nous ont rendu visite en début de semaine pour avoir un aperçu de la faction à venir, Nilfgaard.
Voici une petite liste des chaînes à suivre :


Concours Gwent de Midinváerne - Résultats du concours !

11 janv. 2017

Alors que les festivités se terminent doucement et que la magie des vacances s’estompe en un radieux souvenir, Midinváerne est maintenant derrière nous. Il nous reste cependant une dernière tâche avant la reprise de la routine…

L’heure est venu d’annoncer les gagnants du concours exclusif à notre forum, qui s’est déroulé le mois dernier ! Pour atteindre la victoire, les participants se devaient d’utiliser toutes leurs connaissances des cartes de Gwent, de posséder une bonne dose de patience et d’avoir des sens aiguisés.

Le grand gagnant du concours est Artsviel ! 
Artsviel recevra donc 2 figurines en vinyl FUNKO POP, le guide officiel du jeu en version GOTY et un sac de goodies !

La seconde place est attribuée à Biobazard38 !
Biobazard38 recevra 1 figurine en vinyl FUNKO POP, le guide officiel du jeu en version GOTY et un sac de goodies !
 
Et le dernier mais pas le moindre WDAQ !
WDAQ recevra le guide officiel du jeu en version GOTY et un sac de goodies !
 
Félicitations aux gagnants !
 
Félicitations aux autres participants ! La compétition était intense et vous vous êtes bien battus pour ces prix.

La mise à jour 0.8.37 est désormais disponible !

5 janv. 2017

Avec la mise à jour 0.8.37, notre objectif principal était de résoudre un ensemble de problèmes importants qui ont été récemment mis en lumière, comme l'utilisation de Mardrome qui vous offre la victoire si vous ne ciblez aucune carte avec Mutagène. Ce n'était pas pas ce que nous souhaitions et pour cette raison, cette carte a exigé notre attention immédiate, d'autant plus lorsque ce problème affecte le matchmaking avec classement.

D'autres problèmes ont été abordés avec la mise à jour 0.8.37 incluant des erreurs de serveur causées par la mort de Morkvarg à 2 de Force mais aussi de jouer 3 Balistes renforcées et des Soldats d'élites Redaniens simultanément. Ces soucis ne devraient plus provoquer la désynchronisation du jeu.



PATCH 0.8.33 -- Désormais disponible

21 déc. 2016

Le patch 0.8.33 est désormais disponible sur PC et Xbox One ! Ce patch introduit 20 nouvelles cartes, parties avec classement et de nouvelles cartes premium !

Voici la liste complète des changements par faction :

Gameplay -  Force des cartes / changement de capacités :                                                
General / Neutre
  • Nouvelle carte spéciale Or - Renouveau.
  • Nouvelle carte spéciale Or - Mirroir tordu de Bekker.
  • Nouvelle carte spéciale Argent - Double croix d'Alzur.
  • Nouvelle carte spéciale Bronze - Menottes en Dimeritium.
  • Nouvelle carte spéciale Bronze - Mardrome.
  • Nouvelle carte spéciale Bronze - Signe de Quen.
  • Nouvelle carte unité Argent - Doudou.
  • Nouvelle carte unité Argent - Iris.
  • Nouvelle carte unité Argent - Roi des mendiants.
  • Nouvelle carte unité Or - Yennefer: la conjuratrice.
  • Nouvelle carte unité Or - Geralt: Aard.
  • Nouvelle carte unité Or - Ciri : ruée.
  • Toutes les unités atteignant 0 de force initiale seront bannies du jeu en quittant le plateau.
  • Si une unité est bannie; elle ne déclenchera pas sa capacité lorsque celle ci est retirée.
  • Les unités promues perdront leur statut de carte Or lorsqu'elles retournent dans la main du joueur.
  • Borch Trois-Choucas change de nom pour Villentretenmerth.
  • La force de Villentretenmerth passe de 9 à 7. 
  • La force du Gardien passe de 4 à 6.
  • Le Tonnerre d'Alzur retire désormais 7 au lieu de 6.
  • Jeannot ne révèlera plus brièvement la carte créée à l'adversaire.
  • Les unités dont les capacités se déclenchent durant leur mort ont de nouveau une icone passive.
  • Renforts ne devrait plus bloquer le jeu si vous n'avez plus de carte à piocher.
Monstre
  • Nouvelle carte unité Or - Keyran.
  • Nouvelle carte unité Argent - Katakan.
  • La force de l'Épouvanteur passe de 2 à 4.
  • L'Épouvanteur n'est plus une carte de mélée. Elle passe en carte siège.
  • La capacité de l'Épouvanteur est modifiée comme suit : Tous les deux tours, une carte spéciale non-Or aléatoire est bannie de votre cimetière et ajoute +3 de force à la créature.
  • Le compte à rebours de la Guenaude Sépulcrale passe de 2 à 1 tour.
  • La capacité de la carte Nekker est modifiée comme suit : "Lorsque le Nekker est dans votre main ou dans votre jeu, il gagne 1 à sa force initiale chaque fois qu'une de vos unités absorbe la force d'une autre. Lorsque la carte absorbée est retiré du champ de bataille, jouez un Nekker de votre jeu."
  • La force du Guerrier Nekker passe de 4 à 5.
  • Les cartes créées par le Guerrier Nekker vont désormais correctement dans votre jeu.
  • Les Moires s'invoquent désormais correctement.
  • Les cartes tirées par le Crapaud Géant sont désormais animées correctement.
Skellige
  • Nouvelle carte unité Or - Corail.
  • Nouvelle carte unité Argent - Champion des Champions.
  • La capacité passive de Sigdrifa se déclenche désormais seulement sur vos propres résurrections.
  • Sac à Souris vous fait désormais défausser 2 cartes avant d'en tirer 2 nouvelles. 
  • L'Ours Sauvage ne retire plus de force aux unités invoquées.
  • Svanrige vous fera désormais défausser 1 carte avant d'en piocher 1 nouvelle.
  • La force des Pirates du Clan Dimun passe de 6 à 5.
  • La capacité du Porte-Hache du Clan Tuirseach se déclenchera également lorsqu'une unité est détruite par une capacité retirant de la force.
  • La force des Drakkars de Guerre passe de 5 à 4.
  • La force des Attaquants du Clan An Craite passe de 4 à 3.
  • La capacité de Draig Bon Dhu passe de +1 à +2.
  • La Force de Hjalmar passe de 10 à 15.
  • La capacité de Donar An Hindar correspond désormais correctement à sa description.
  • Hemdall retire désormais les unités du plateau au lieu de leur infliger 99 dommages.
  • Résolution d'un problème sur les effets visuels de Cerys qui ne se lançaient pas correctement.
Royaumes du Nord
  • Nouvelle carte unité Or - Keira Metz.
  • Nouvelle carte unité Argent - Trololo.
  • Les Éclaireurs des Chasseurs de dragons peuvent désormais cibler uniquement des unités appropriées.
  • Vous pouvez désormais choisir la ligne où placer les unités Agile jouées grâce aux Éclaireurs des Chasseurs de dragons.
  • La capacité de Jaskier est modifiée et ne donne plus que +1 aux unités adverses. La capacité ne concerne pas les unités invoquées.
  • Les Chasseurs de dragons et les Commandos des Stries bleues reçoivent désormais correctement leur buff lorsqu'ils sont promus.
  • Les tours de siège renforcées et les balistes renforcées déclenchent correctement leurs capacités lorsqu'elles sont promues.
  • Sabrina Glevissig retire désormais 3 au lieu de 4.
  • La force de Nenneke passe de 3 à 4.
  • Renforts ne peut désormais cibler que les unités appropriées.
Scoia'tael
  • Nouvelle carte unité Or - Schirrù.
  • Nouvelle carte unité Or - Malena.
  • La force de Braenn passe de 5 à 3.
  • La capacité de Braenn est modifiée comme suit : "Retirez un montant égal à sa force à une unité ennemie non-Or."
  • Isengrim ne génère désormais qu'un seul Commando Novice au lieu de 2.
  • La force du Commando Novice passe de 2 à 3.
  • Aglais ne peut désormais plus réssusciter les cartes spéciales du cimetière adverse.
  • Aelirenn ne gagne désormais plus +1 de force lorsqu'elle est jouée.
  • La force d'Aelirenn passe de 5 à 6.
  • La capacité des Dragons de Vrihedd est modifiée comme suit : "Ajoutez 3 de force à une unité non-Or de votre main".
  • La capacité de Piège à Boules de feu est modifiée comme suit : "Lorsqu'une unité non-Or apparait sur le côté adverse retirez lui 5 de force".
  • La capacité de Morenn est modifiée comme suit : "Détruit une carte embuscade non révélée et gagne +4 de force"
  • La force de Morenn passe de 4 à 7.
  • Le buff d'Ele'yas passe de +2 à +3.
  • L'illustration de Saskia ne la représente plus en humaine mais en dragon.
  • Correction d'un problème où Ida Emean causait des problèmes d'interactions après avoir contré l'effet d'une carte spéciale.
  • Correction d'un problème empêchant la capacité de la Guerrisseuse Havekar de se déclencher.
  • Correction d'un problème empêchant la capacité du Sapeur de la brigade Vrihedd de se déclencher.
  • Francesca ne devrait plus causer d'erreur lorsqu'elle est utilisée avec une main vide.
Correction / Changement sur le jeu :
  • Les contrôles à la souris et au clavier ont été uniformisés. 
  • Correction d'un problème où les cartes du cimetière restaient au premier plan.
  • Correction du crash dans le didactitiel dédié au créateur de jeu lorsque la première carte se plaçait sur le plateau.
  • Il est désormais possible de trier les cartes sur leur rareté dans le créateur de jeu en utilisant la souris uniquement.
Amélioration du jeu :
  • Les récompenses quotidiennes ont été retravaillées en fonction des manches gagnées et non d'une partie gagnée.
  • L'interface des récompenses quotidiennes a été retravaillée en profondeur.
  • Le système de level a été retravaillé et plafonné à 100.
  • Des récompenses et fonctionnalités ont été ajoutées du niveau de 2 à 100.
  • Tous les comptes au dessus du niveau 10 ont été rénitialisés et rétrogradés au niveau 10. Les récompenses du niveau 2 à 10 seront automatiquement ajoutées à votre compte.
  • Le matchmaking avec classement a été ajouté au jeu et dispose de 15 grades.
  • Des récompenses du grade 2 à 15 ont été ajoutées en matchmaking avec classement.
  • Un classement pour les 1000 meilleurs joueurs a été ajouté au jeu.
  • L'écran de confrontation "VS" a été significativement amélioré.
  • Des espaces superflus ont été retirés des descriptions.
  • Correction de descriptions et textes dans toutes les langues.
  • Les cartes générées devraient apparaître plus rapidement.
  • Correction de traduction du terme "Permadeath" en Russe.
  • Les compte à rebours devraient mettre moins de temps à s'afficher.
  • Ajout d'informations complémentaires concernant les cartes pouvant réssusciter les unités dans la catégorie "mort permanente".
  • L'écran de victoire a été revu et améliore la visibilité des récompenses de fin partie.
  • Changement du didactitiel - ajout de sous-menus pour choisir un didacticiel spécifique.
  • Ajout d'un didacticiel sur la collection.
  • Le didacticiel sur le créateur de deck vous octroie désormais une récompense de 50 fragments quand vous le terminez.

Parties Classées et Classement

21 déc. 2016

Nous venons juste de sortir une mise à jour de GWENT: The Witcher Card Game qui a apporté certaines des plus grosses nouveautés depuis le lancement de la Bêta fermée. L’une de ces nouveautés sur laquelle nous souhaitons mettre l’accent  est l’arrivée des Parties Classées.

Le mode Partie classée est un mode compétitif par saisons, débloqué à partir du niveau 10. La principale différence avec les parties libre est que remporter une victoire vous accordera des points de classement. Ils seront utilisés pour définir deux choses : Le rang du joueur et son classement (votre place dans le classement mondial par rapport aux autres joueurs).

Votre classement et rang initial sont calculés par rapport à  votre manière de jouer avant que vous ne débloquiez le mode de Parties Classées. Il y a actuellement 15 rangs disponibles dans le jeu. Pour chaque rang que vous gagnez, et pour le rang le plus élevé à la fin de chaque saison, vous recevrez une récompense. Cela pourra être du minerais, des fragments, des cartes et plus encore. Plus vous atteindrez un rang élevé, plus votre récompense sera importante.
 
Gagner une partie augmentera vos points de classement, perdre aura l’effet inverse, ce qui signifie que votre place dans le classement évoluera en fonction. Votre rang quant à lui ne pourra  pas diminuer. 
Imaginons que vous êtes rang 5, vous perdez de nombreuses parties consécutives, vous ne descendrez pas en dessous du rang 5 avant la fin de la saison même si vous chuterez dans le classement. Nous pensons que réduire le rang en plus des points de classement rendrait la chose inutilement complexe. Puisque vous remportez une récompense pour chaque rang une seule fois, autant garder votre rang le plus élevé pour la fin de saison. C’est pour cette raison que nous avons décidé de le maintenir.
 
Nous espérons que vous prendrez plaisir à jouer à ce nouveau mode de jeu et que vous apprécierez les nombreux changements apportés par le dernier patch. La liste détaillée de toutes les modifications se trouve ici. Et n’oubliez pas que vous pouvez à tout moment nous faire vos retours dans les commentaires ou nous laisser un petit mot sur Facebook et Twitter.

Maintenance prévue des serveurs GWENT

19 déc. 2016

Nous effectuons une maintenance planifiée des serveurs GWENT. Pendant le temps d'arrêt des serveurs, nous allons déployer la nouvelle mise à jour comprenant le Mode Classé ainsi qu'un système d'expérience et de récompenses retravaillé. En conséquence de ces modifications, votre niveau sera remis à 10 (sauf si vous êtes actuellement en dessous, au quel cas, rien ne changera pour vous). La maintenance devrait prendre fin à 15h00 CET. 

À bientôt !

Concours Gwent de Midinváerne - exclusif au forum !

12 déc. 2016

Oyez braves joueurs !


Le solstice d’hiver, aussi connu sous le nom de Midinváerne arrive ! Les elfes anciens racontent que ces nuits sont emplies de magie et de merveilles. Rassemblez-vous avec nous autour des tables de Gwent en attendant ces longues nuits d’hiver.


Pour rendre cette attente plus excitante et tous vous remercier pour votre soutien pendant la phase de Bêta test, nous avons préparé une petite surprise pour vous !


Pendant ces prochaines semaines, nous allons mettre en place un concours exclusif au forum avec des prix vraiment sympa. Pour pouvoir participer, votre compte doit être enregistré avant la date de cette annonce. 


Le concours commence aujourd’hui à 18h00 CET et nous vous annoncerons votre premier défi - il y en aura 6 au total, chacun étant annoncé un jour différent. Pour chaque défi, les trois utilisateurs les plus rapides à nous faire parvenir la bonne réponse par e-mail gagneront des points qui seront comptabilisés pour le score final. Les trois utilisateurs avec les plus hauts score gagneront ces prix : 


1ère place : 2 figurines vinyl FUNKO POP, le guide du jeu GOTY et un sac de goodies !
2éme place : 1 figurine vinyl FUNKO POP, le guide du jeu GOTY et un sac de goodies !
3éme place : le guide du jeu GOTY et un sac de goodies !


Les règles complètes du concours sont disponibles à ce lien : http://bit.ly/2gksSnB


Les défis seront annoncés les lundis, mercredis et vendredis à des heures variables pendant les deux prochaines semaines. Les vainqueurs seront annoncés le 11 janvier. Restez à l’affût et consultez souvent la section news du forum !

Le PATCH 0.8.25 est disponible.

5 déc. 2016

Le patch 0.8.25 est désormais disponible sur PC et Xbox One !

Vous pouvez consulter la liste des modifications en suivant ce lien.